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OGMem

Honey Bunny vs. Czar Spirit

OGame.de Fenrir 15.04.2019 10:52

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Honey Bunny

Gesamtergebnis
+2.130.394

273.000 Units verloren

Verteidiger

Czar Spirit

Gesamtergebnis
−2.978.394

2.099.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.372.000
Beute
2.403.394
Trümmerfeld
127.500
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.412.948 −2.035.448
Kristall +453.547 −651.047
Deuterium +263.899 −291.899
Gesamt +2.130.394 −2.978.394
Ehrenpunkte −152 +74
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −273.000 −2.099.000
Beute +2.403.394 −2.403.394
Reparierte Verteidigung +1.524.000
Gesamtergebnis +2.130.394 −2.978.394
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.598.948 522.547 281.899 2.403.394
Trümmerfeld 93.000 34.500 127.500

Flotten

Angreifer · Honey Bunny

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 120 −1
Kreuzer 1.000 −9

Verteidiger · Czar Spirit zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 381 −381
Leichtes Lasergeschütz 301 −301
Schweres Lasergeschütz 3 −3
Gaußkanone 13 −13
Plasmawerfer 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

293 Raketenwerfer, 202 Leichtes Lasergeschütz, 1 Schweres Lasergeschütz, 8 Gaußkanone, 1 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.074 700
Feuerkraft 1.955.440 180.549
Von Schilden absorbiert 60.593 36.750

Angreifer

Honey Bunny

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 120 0
Kreuzer 994 −6

Verteidiger

Czar Spirit

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 24 −357
Leichtes Lasergeschütz 19 −282
Schweres Lasergeschütz 0 −3
Gaußkanone 7 −6
Plasmawerfer 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.835 52
Feuerkraft 1.716.440 33.378
Von Schilden absorbiert 5.933 30.495

Angreifer

Honey Bunny

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 119 −1
Kreuzer 991 −9

Verteidiger

Czar Spirit zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −381
Leichtes Lasergeschütz 0 −301
Schweres Lasergeschütz 0 −3
Gaußkanone 0 −13
Plasmawerfer 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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