Skillally


Schlacht im Universum OGame.de Aquarius!

Folgende Flotten stehen sich am 16.04.2019 06:06 gegenüber:
[W_E] LordXone, [W_E] Sweetymaus, [W_E] HeadCrash vs. [Zwerge] xxsell


Angreifer LordXone
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Todesstern
Anzahl 1.257
Bewaffnung 580.000
Schilde 145.000
Hülle 2.610.000
Angreifer Sweetymaus
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Todesstern
Anzahl 571
Bewaffnung 580.000
Schilde 145.000
Hülle 2.610.000
Angreifer HeadCrash
Waffen: 180% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Todesstern
Anzahl 2.000
Bewaffnung 560.000
Schilde 145.000
Hülle 2.610.000

 

Verteidiger xxsell
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 170%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 460.000 603.240 60.000 20.050 1.000 8.404 1 1
Bewaffnung 216 270 675 2.970 405 8.100 3 3
Schilde 54 68 270 540 1.350 810 5.400 27.000
Hülle 540 540 2.160 9.450 2.160 27.000 5.400 27.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 297.484-mal mit 169.466.440.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.013.160 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.152.696-mal mit 430.760.704 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 430.760.704 Schadenspunkte.


Angreifer LordXone
Typ Todesstern
Anzahl 1.257
Angreifer Sweetymaus
Typ Todesstern
Anzahl 571
Angreifer HeadCrash
Typ Todesstern
Anzahl 2.000

 

Verteidiger xxsell
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 355.224 (-104.776) 465.958 (-137.282) 46.578 (-13.422) 15.476 (-4.574) 778 (-222) 6.436 (-1.968) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 305.120-mal mit 173.723.460.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.587.186 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 890.450-mal mit 332.387.604 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 332.387.604 Schadenspunkte.


Angreifer LordXone
Typ Todesstern
Anzahl 1.257
Angreifer Sweetymaus
Typ Todesstern
Anzahl 571
Angreifer HeadCrash
Typ Todesstern
Anzahl 2.000

 

Verteidiger xxsell
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 252.245 (-207.755) 330.718 (-272.522) 33.094 (-26.906) 11.037 (-9.013) 561 (-439) 4.585 (-3.819) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 298.682-mal mit 170.053.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.906.420 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 632.240-mal mit 236.262.825 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 236.262.825 Schadenspunkte.


Angreifer LordXone
Typ Todesstern
Anzahl 1.257
Angreifer Sweetymaus
Typ Todesstern
Anzahl 571
Angreifer HeadCrash
Typ Todesstern
Anzahl 2.000

 

Verteidiger xxsell
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 157.485 (-302.515) 206.148 (-397.092) 20.588 (-39.412) 6.824 (-13.226) 366 (-634) 2.852 (-5.552) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 302.692-mal mit 172.509.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.529.474 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 394.263-mal mit 147.090.330 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 147.090.330 Schadenspunkte.


Angreifer LordXone
Typ Todesstern
Anzahl 1.257
Angreifer Sweetymaus
Typ Todesstern
Anzahl 571
Angreifer HeadCrash
Typ Todesstern
Anzahl 2.000

 

Verteidiger xxsell
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 72.833 (-387.167) 95.431 (-507.809) 9.591 (-50.409) 3.186 (-16.864) 179 (-821) 1.317 (-7.087) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 307.640-mal mit 175.316.320.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.058.970 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 182.537-mal mit 68.174.838 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 68.174.838 Schadenspunkte.


Angreifer LordXone
Typ Todesstern
Anzahl 1.257
Angreifer Sweetymaus
Typ Todesstern
Anzahl 571
Angreifer HeadCrash
Typ Todesstern
Anzahl 2.000

 

Verteidiger xxsell
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 13.713 (-446.287) 17.371 (-585.869) 1.781 (-58.219) 620 (-19.430) 25 (-975) 260 (-8.144) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 286.959-mal mit 163.453.720.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.980.614 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 33.770-mal mit 12.811.878 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.811.878 Schadenspunkte.


Angreifer LordXone
Typ Todesstern
Anzahl 1.257
Angreifer Sweetymaus
Typ Todesstern
Anzahl 571
Angreifer HeadCrash
Typ Todesstern
Anzahl 2.000

 

Verteidiger xxsell
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-459.999) 4 (-603.236) 1 (-59.999) 1 (-20.049) 0 (-1.000) 0 (-8.404) 0 (-1) 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.448.915.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.

344.999 Raketenwerfer, 476.556 Leichtes Lasergeschütz, 52.199 Schweres Lasergeschütz, 19.047 Gaußkanone, 860 Ionengeschütz, 7.059 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
0 Metall -554.440.000
0 Kristall -162.110.000
0 Deuterium -42.354.000
0 Gesamt -758.904.000
-98.212 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Dank geht raus an die talentierten Spieler von W_E ! Super, es macht richtig Spaß Ogame zu spielen, wenn man ohne Sinn angegriffen wird.... Danke für nichts aber durch die Zwergenfestung seid ihr auch zu dritt nicht durchgekommen!
Vielleicht habt ihr nächstes mal mehr Glück wenn ich mal ausschlafen bin.
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
Xxsell (17.05.2019 23:50):
@paraniodFlow bin mir sicher von dir wurde ich noch nicht einmal gefarmt.

THC_KeckDeviL (25.04.2019 19:04):
Er wurde dauerhaft von mir gefarmt, dann baute er einen Bunker. Den hat er dann wohl noch gewaltig ausgebaut, nachdem ich weg war. Nun heult er rum, wenn wer ankommt. Und ja es ist kein Win, dass man aber 1 Min vorher dann nicht mehr recalled ist ja wohl klar. Ausserdem : Nun kommt man beim nächsten mal wenigstens durch, auch wenn Flotte steht, also sehe das Problem nicht. Ich meine ich kann verstehen, wenn man wenig Zeit hat und Def baut anstatt immer gefarmt zu werden. Aber wir reden von Def für 2 oder 3 Tagesprods. Aber 4,5 Mia Def sind schon ein wenig krass und jeder Spieler mit Rips wird sowas über kurz oder lang mal schleifen wollen.

Von daher gz den Attern, macht es nochmal kaputt ^^

Flow

XXXTENTACION (23.04.2019 00:44):
Knuddelbaer du fehlst 😞

maik love not war (17.04.2019 00:06):
aqua "tops" is schon ein trauriger haufen lol

Invadersebi_Falke (16.04.2019 17:28):
Wieder 100k -Ehre gefarmt :3

TERRORIST (16.04.2019 17:01):
Gleich nochmal drüber hehe

HeadCrash (16.04.2019 15:32):
Dann muss man sich mal beide seiten anhören und nicht immer nur eine ;))
Dieser Kommentar wurde am 16.04.2019 15:32 von HeadCrash editiert

isenix (16.04.2019 12:42):
ok das ist echt blöd …….

HeadCrash (16.04.2019 12:22):
Isenix halt den ball flach oder frag bevor du falsche aussagen triffst!

Er hat 1.min vorher alles weg gezogen!! Nur deswegen sind wir drüber.
Habe ihm auch gesagt er hätte eher weg ziehen sollen.
Er hats gestern abend schon gesehen & wir sollten uns denken können er zieht es vorher weg? Nja er hätte ja auch verschlafen können 😉

Und er hat ja selbst noch Deff in bau gesteckt gestern abend 😉 und das für nix^^
Dieser Kommentar wurde am 16.04.2019 12:23 von HeadCrash editiert

isenix (16.04.2019 12:04):
ok die Deff ist etwas heftig das stimmt schon ,,,Aber der Win ist dafür etwas wenig .also nur deff schrotten hatt die ally wohl nötig sonnst können sie nur pushen oder DM kaufen.immer die selben die es machen ..DM sollte verboten werden damit sowas aufhört....

C.B.A (16.04.2019 11:45):
jeder der ohne sinn und verstand mrd an ress in def versenkt gehört aus dem seinem uni geschossen.. gibt nix schlimmeres für ein aktives spiel als deffer, darum bitte immer druff da 🙂

isenix (16.04.2019 10:28):
oh macht weiter sooo,,,,dann spielt ihr bald gegen euch selber ,weil der rest im U mod geht,wer hatt schon lust gegen eine ally zu spielen wo nur push und DM zählt ,,,,,,,na dann habt viel spaß

HeadCrash (16.04.2019 09:39):
Du hast vergessen zu erwähnen das es mit sin war. Du hast den anflug gestern abend gesehen - wieso ziehst du ress & fleet dann erst 1 min vor einschlag weg?
Hättest es eher getan wären wir niemals durch^^ nicht zu vergessen du baust auch noch mehr deff die eh zerlegt wird... das war ohne sinn. ;))
Dieser Kommentar wurde am 16.04.2019 09:40 von HeadCrash editiert

Sweetymaus (16.04.2019 08:18):
Ok 🙂 danke für die Einladung 🙂
Wie du siehst machen wir keine Verluste...
Wird wohl nichts mehr mit ausschlafen. 😉

@W_E die Skilligen Zwerge möchte gerne ohne Deff spielen 🙂
Dieser Kommentar wurde 2 mal editiert, zuletzt am 16.04.2019 08:21 von Sweetymaus

STRoNZO (16.04.2019 07:59):
Haha lol.. Baut sich son dicken bunker und weint dann wenn er was geschliffen wird..
Wird bestimmt nicht das letzte mal gewesen sein ^^

OggN (16.04.2019 07:41):
schwachsinn 4tw ....


© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™