•(¯`· . anooooonymouz´ ;J


Schlacht im Universum OGame.de Fenrir!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[anonym] wanna_be vs. [GoG] The_Jester


Angreifer wanna_be
Typ Leichter Jäger
Anzahl 8.373
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.407
Angreifer wanna_be
Typ Kreuzer
Anzahl 4.051
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.000
Angreifer wanna_be
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger The_Jester
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 2.000 1.800 6.000 9 1.482 700 103 9 300

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.569-mal mit 19.854.072 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 657.566 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.811-mal mit 172.463.637 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.137.259 Schadenspunkte.


Angreifer wanna_be
Typ Leichter Jäger
Anzahl 6.990 (-1.383)
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.376 (-31)
Angreifer wanna_be
Typ Kreuzer
Anzahl 3.955 (-96)
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 3.926 (-74)
Angreifer wanna_be
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger The_Jester
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 652 (-1.348) 1.042 (-758) 1.932 (-4.068) 4 (-5) 1.239 (-243) 476 (-224) 22 (-81) 9 300

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 20.198-mal mit 19.135.929 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 589.789 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.076-mal mit 267.996.530 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 878.433 Schadenspunkte.


Angreifer wanna_be
Typ Leichter Jäger
Anzahl 5.815 (-2.558)
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.334 (-73)
Angreifer wanna_be
Typ Kreuzer
Anzahl 3.777 (-274)
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 3.802 (-198)
Angreifer wanna_be
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger The_Jester
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 68 (-1.932) 189 (-1.611) 179 (-5.821) 0 (-9) 489 (-993) 105 (-595) 1 (-102) 9 267 (-33)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 17.845-mal mit 17.997.782 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 490.521 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.105-mal mit 241.375.669 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 467.325 Schadenspunkte.


Angreifer wanna_be
Typ Leichter Jäger
Anzahl 5.209 (-3.164)
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.282 (-125)
Angreifer wanna_be
Typ Kreuzer
Anzahl 3.635 (-416)
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 3.681 (-319)
Angreifer wanna_be
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger The_Jester
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-2.000) 0 (-1.800) 0 (-6.000) 0 (-9) 1 (-1.481) 0 (-700) 0 (-103) 9 11 (-289)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.965-mal mit 13.058.333 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.533.911 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 302-mal mit 142.030.750 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 100.954 Schadenspunkte.


Angreifer wanna_be
Typ Leichter Jäger
Anzahl 5.104 (-3.269)
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.258 (-149)
Angreifer wanna_be
Typ Kreuzer
Anzahl 3.563 (-488)
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 3.597 (-403)
Angreifer wanna_be
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger The_Jester
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-2.000) 0 (-1.800) 0 (-6.000) 0 (-9) 0 (-1.482) 0 (-700) 0 (-103) 9 0 (-300)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.523-mal mit 12.537.226 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.642.406 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 214-mal mit 107.000.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 72.047 Schadenspunkte.


Angreifer wanna_be
Typ Leichter Jäger
Anzahl 5.020 (-3.353)
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.245 (-162)
Angreifer wanna_be
Typ Kreuzer
Anzahl 3.514 (-537)
Angreifer wanna_be
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 3.530 (-470)
Angreifer wanna_be
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger The_Jester vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-2.000) 0 (-1.800) 0 (-6.000) 0 (-9) 0 (-1.482) 0 (-700) 0 (-103) 0 (-9) 0 (-300)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 3.536.026 Metall, 3.536.027 Kristall und 3.536.027 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 78.655.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 224.871.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 82.841.500 Metall und 55.927.500 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
85.079.894 Metall -167.921.394
36.596.962 Kristall -92.524.462
3.971.928 Deuterium -29.959.928
125.648.784 Gesamt -290.405.784
-27.244 Ehrenpunkte 12.768
Hauptkommentar
Hereinspaziert,hereinspaziert, willkommen sollt ihr sein (=


Es war ein üblicher Nachtscan in der Nacht von Samstag auf Sonntag...

Siehe da .. der Jester stand...

Nach mehreren Anläufen, die er immer wieder online kam, versuchte ich es erneut ....
Scan angesezt ... Astro passt nicht .... Plani fehlt ... Hockkolo ?! mhh
So suchte ich in der Zeit in der ich auf den Timer wartete die Galas ab (langeweile ? ich ? niemals)

Nach dem ich alle Galas gecheckt habe, stellte ich fest -> keine Kolo mehr vorhanden...

Ok... Reccen getimed .. abgewartet was da noch passiert...

Plötzlich meldete der Tower : Akti auf 4 Planis ... nanu.... online ?!
Abwarten war angesagt ... egal .. reccen flogen ja noch ne weile ...

Timer kam erneut .. fliegen lassen ...

Startbefehl gegeben...


Meine kleinen Freunde der Luftwaffe begannen sofort...
Nach einigen Minuten kam auch der Rest der Truppe dazu...

18 min vor Einschlag erneut akti auf einem seiner Monde...
Sys gecheckt .. Ok = Scan ...
Plötzlich bekam sein Alli member, der nur ein Sys daneben saß akti...

Hab ich da doch die Kolo übersehen ? Kommt er zum Halten ? Bin ich etwa gleich down ?!

Erneutes Abwarten war angesagt ...

Siehe da ... 3 min vor einschlag noch mal Sys gecheckt ... Überall stand der Timer...
Also auch dort nur einen Scan bekommen...
Oder doch nicht ?

Ach wayne ...

Rückzug liegt mir nicht im Blut ..

Durchgeflogen ...

Lange Rede - kurzer Sinn : The_Jester down = Tf bei mir ...


Begrüßen Sie uns demnächst wieder,
wenn es heisst •(¯`· . anooooonymouz´ ;J
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
MzudemL (21.04.2019 14:10):
Gz

Pepe le Pew (21.04.2019 13:53):
Danke ...

Es war schon ziemlich spät und Alkohol im Spiel .. also lasst mich ok 😂😂

Down ist down :p

Schussfang klärt 😅😅

eismeer (21.04.2019 13:41):
gz!

ich dachte die jäger müssen immer nach rechts?

ToasTyyy (21.04.2019 12:42):
Großer Auftritt.. <3 😄

XaVa (21.04.2019 12:40):
<3

Doerte Mueller (21.04.2019 04:20):
Mein Splittkönigin <33

GZ 🙂


© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™