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OGMem

Rambo, IlIlllIlllIIllllIIll vs. Sparky

OGame.de Antares 10 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Rambo, IlIlllIlllIIllllIIll

Bilan total
+130 434 900

16 387 000 unités perdues

Défenseur

Sparky

Bilan total
−183 071 000

144 333 500 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
160 720 500
Butin
53 328 500
Champ de débris
93 493 400
Chance de lune
20 %
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +48 821 095 −77 094 595
Cristal +58 160 248 −77 256 348
Deutérium +23 453 557 −28 720 057
Total +130 434 900 −183 071 000
Points d'honneur −6 881 +2 336
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −16 387 000 −144 333 500
Butin +53 328 500 −53 328 500
Défense réparée +14 591 000
1 rapport de recyclage +93 493 400
Bilan total +130 434 900 −183 071 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 7 547 595 22 279 348 23 501 557 53 328 500
Champ de débris 52 363 500 41 129 900 93 493 400
Recyclé 52 363 500 41 129 900 93 493 400
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 52 363 500 41 129 900 93 493 400

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Petit transporteur 11 128 −1 117
Chasseur léger 30 000 −2 872
Croiseur 1 001 −9
Traqueur 1 500 −2
6 flottes

Rambo · flotte 1

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 15 000 13 569 −1 431

Rambo · flotte 2

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 15 000 13 559 −1 441

IlIlllIlllIIllllIIll

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 1 1 0

Rambo · flotte 3

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 1 500 1 498 −2

Rambo · flotte 4

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 1 000 991 −9

Rambo · flotte 5

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 11 128 10 011 −1 117

Défenseur · Sparky détruit

Armes 140 % · Boucliers 140 % · Coque 150 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 2 872 −2 872
Grand transporteur 5 183 −5 183
Chasseur léger 2 928 −2 928
Chasseur lourd 9 −9
Croiseur 236 −236
Vaisseau de bataille 5 −5
Vaisseau de colonisation 2 −2
Recycleur 857 −857
Sonde d'espionnage 55 −55
Satellite solaire 369 −369
Traqueur 150 −150
Lanceur de missiles 5 000 −5 000
Artillerie laser légère 1 000 −1 000
Artillerie laser lourde 250 −250
Canon de Gauss 50 −50
Lanceur de plasma 50 −50
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

3 150 Lanceur de missiles, 680 Artillerie laser légère, 188 Artillerie laser lourde, 31 Canon de Gauss, 32 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 45 772 19 402
Puissance de feu 9 533 478 3 180 356
Absorbé par les boucliers 395 089 825 987

Attaquant

Rambo · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 14 587 −413

Rambo · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 14 625 −375

IlIlllIlllIIllllIIll

Type Unités Perdues
Croiseur 1 0

Rambo · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 1 500 0

Rambo · flotte 4

Type Unités Perdues
Croiseur 997 −3

Rambo · flotte 5

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 822 −306

Défenseur

Sparky

Type Unités Perdues
Petit transporteur 1 999 −873
Grand transporteur 4 545 −638
Chasseur léger 2 071 −857
Chasseur lourd 7 −2
Croiseur 235 −1
Vaisseau de bataille 5 0
Vaisseau de colonisation 2 0
Recycleur 775 −82
Sonde d'espionnage 15 −40
Satellite solaire 184 −185
Traqueur 150 0
Lanceur de missiles 2 685 −2 315
Artillerie laser légère 546 −454
Artillerie laser lourde 221 −29
Canon de Gauss 50 0
Lanceur de plasma 50 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 44 279 13 886
Puissance de feu 9 335 965 2 447 210
Absorbé par les boucliers 283 865 701 749

Attaquant

Rambo · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 14 180 −820

Rambo · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 14 234 −766

IlIlllIlllIIllllIIll

Type Unités Perdues
Croiseur 1 0

Rambo · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 1 499 −1

Rambo · flotte 4

Type Unités Perdues
Croiseur 995 −5

Rambo · flotte 5

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 510 −618

Défenseur

Sparky

Type Unités Perdues
Petit transporteur 775 −2 097
Grand transporteur 3 379 −1 804
Chasseur léger 807 −2 121
Chasseur lourd 3 −6
Croiseur 218 −18
Vaisseau de bataille 5 0
Vaisseau de colonisation 2 0
Recycleur 605 −252
Sonde d'espionnage 2 −53
Satellite solaire 44 −325
Traqueur 150 0
Lanceur de missiles 660 −4 340
Artillerie laser légère 157 −843
Artillerie laser lourde 160 −90
Canon de Gauss 48 −2
Lanceur de plasma 50 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 42 931 7 388
Puissance de feu 9 447 896 1 704 630
Absorbé par les boucliers 158 476 524 994

Attaquant

Rambo · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 13 882 −1 118

Rambo · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 13 889 −1 111

IlIlllIlllIIllllIIll

Type Unités Perdues
Croiseur 1 0

Rambo · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 1 498 −2

Rambo · flotte 4

Type Unités Perdues
Croiseur 994 −6

Rambo · flotte 5

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 253 −875

Défenseur

Sparky

Type Unités Perdues
Petit transporteur 44 −2 828
Grand transporteur 1 369 −3 814
Chasseur léger 39 −2 889
Chasseur lourd 0 −9
Croiseur 151 −85
Vaisseau de bataille 4 −1
Vaisseau de colonisation 1 −1
Recycleur 289 −568
Sonde d'espionnage 0 −55
Satellite solaire 0 −369
Traqueur 149 −1
Lanceur de missiles 23 −4 977
Artillerie laser légère 10 −990
Artillerie laser lourde 91 −159
Canon de Gauss 42 −8
Lanceur de plasma 50 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 41 886 2 543
Puissance de feu 9 581 991 1 256 154
Absorbé par les boucliers 60 673 345 685

Attaquant

Rambo · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 13 634 −1 366

Rambo · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 13 634 −1 366

IlIlllIlllIIllllIIll

Type Unités Perdues
Croiseur 1 0

Rambo · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 1 498 −2

Rambo · flotte 4

Type Unités Perdues
Croiseur 993 −7

Rambo · flotte 5

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 066 −1 062

Défenseur

Sparky

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −2 872
Grand transporteur 2 −5 181
Chasseur léger 0 −2 928
Chasseur lourd 0 −9
Croiseur 10 −226
Vaisseau de bataille 3 −2
Vaisseau de colonisation 0 −2
Recycleur 0 −857
Sonde d'espionnage 0 −55
Satellite solaire 0 −369
Traqueur 103 −47
Lanceur de missiles 0 −5 000
Artillerie laser légère 0 −1 000
Artillerie laser lourde 0 −250
Canon de Gauss 8 −42
Lanceur de plasma 46 −4
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 39 933 216
Puissance de feu 7 332 122 603 388
Absorbé par les boucliers 13 553 182 898

Attaquant

Rambo · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 13 569 −1 431

Rambo · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 13 559 −1 441

IlIlllIlllIIllllIIll

Type Unités Perdues
Croiseur 1 0

Rambo · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 1 498 −2

Rambo · flotte 4

Type Unités Perdues
Croiseur 991 −9

Rambo · flotte 5

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 011 −1 117

Défenseur

Sparky

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −2 872
Grand transporteur 0 −5 183
Chasseur léger 0 −2 928
Chasseur lourd 0 −9
Croiseur 0 −236
Vaisseau de bataille 0 −5
Vaisseau de colonisation 0 −2
Recycleur 0 −857
Sonde d'espionnage 0 −55
Satellite solaire 0 −369
Traqueur 0 −150
Lanceur de missiles 0 −5 000
Artillerie laser légère 0 −1 000
Artillerie laser lourde 0 −250
Canon de Gauss 0 −50
Lanceur de plasma 0 −50
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 39 629 1
Puissance de feu 7 124 712 2
Absorbé par les boucliers 2 3 416 030

Attaquant

Rambo · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 13 569 −1 431

Rambo · flotte 2

Type Unités Perdues
Chasseur léger 13 559 −1 441

IlIlllIlllIIllllIIll

Type Unités Perdues
Croiseur 1 0

Rambo · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 1 498 −2

Rambo · flotte 4

Type Unités Perdues
Croiseur 991 −9

Rambo · flotte 5

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 011 −1 117

Défenseur

Sparky détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −2 872
Grand transporteur 0 −5 183
Chasseur léger 0 −2 928
Chasseur lourd 0 −9
Croiseur 0 −236
Vaisseau de bataille 0 −5
Vaisseau de colonisation 0 −2
Recycleur 0 −857
Sonde d'espionnage 0 −55
Satellite solaire 0 −369
Traqueur 0 −150
Lanceur de missiles 0 −5 000
Artillerie laser légère 0 −1 000
Artillerie laser lourde 0 −250
Canon de Gauss 0 −50
Lanceur de plasma 0 −50
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaire principal

Mal ne kleine Inaktivität gesehen bei ihm, obwohl er sonst immer "dauer-on" ist, nirgends aktivität, also probieren wirs. Mit luck platzte der schöne mond gleich in der 1. Runde und es war ne stattliche fleet dahinter.
Deffer kam kurz vor einschlag on, konnte aber nichts mehr machen. Er gratzte absolut fair und hat sich auch absolut vornehm verhalten, nochmals danke dafür 😉.
Aufm Rückweg wollte mich noch jemand retimen, hat aber nicht ganz geklappt, somit is mir echt guter win geblieben, obwohls keine nachwellen gab.

Commentaires

Thx Wombat für die Aufklärung. werd in zukunft drauf achten 😉
LJ nach Rechts.
Dann schießen erst die starken Schiffe, wodurch die LJ auch Schaden an Schiffen anrichten, die eine sonst zu starke Hülle haben.
Aber wayned hier whl. sind ja eh keine Rips bei.

Gibt immer iwelche Schmarrer, jeder hat mal klein angefangen.
Und wer dann noch pushen muss, sollte eh ruhig sein :>
@Uhmodsaver: Thx 😉. Naja ich ging insgesamt 2x down, zwar blöde umstände, aber es 2 mal schon passiert^^. Wenn der split wirklich so schlimm ist, muss ich mich echt mal erkundigen warum, versteh das im moment nämlich leider echt net^^

@Buzzkill: is ja schön wie einem 500 bomber ewig eins rein drücken können 😕. Naja zumindest hab ichs net nötig mich hochzupushen und dann so nen abgang hinzulegen... da bau ich lieber wieder bomber 😛

@Kampfzwerg: Thx. Ja das denke ich mir schon, aber da musst leider noch länger suchen 😉 Habs nicht vor nochmal down zu gehen^^
Diese kleine Inaktivität such ick bei dir och rambo. Gz
oh parsek reißt die fresse auf (rofl). im gegensatz zu dir ging rambo glaub erst einmal down und nicht 10x. und er heult auch nicht so rum wie du. einfach nur peinlich!
gz zum kb, auch wenns bissl nen scheiß ist, aber wird schon. am timing arbeiten 😉

Der Split beim Abfang hat mit dem eigentlichen Rip einfach mal nichts zu tun 😉

Aber du baust ja Bomber, von dem her...
Naja schade, war ne Sache von 2 Minuten sonst wär ich zum Deffen da gewesen 😞 Baust du wieder auf!
lol, wie halt gleich im 1. Comment das gemotze los geht XD. kein wunder wenn man kleinere kbs nicht mehr hochstellen will. hast eigentlich schon mal dran gedacht, dass mond-ripps auch geübt sein mögen? war mein absolut 1. also spar dir einfach mal solche comments, nur weils nicht gleich zum biggest gelangt hat 😉
Uhhh, Peinlicher Split 😄
der kb is ja reinste katastrophe, dafür zu rippen und dann der split? solltest dich mal mit UHMODSAVER zusammentun

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