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Tealk506 vs. visitor

OGame.de Orion 27/02/2016 09:52 1 comentario

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Tealk506

Resultado total
+3.026.762

156.000 unidades perdidas

Defensor

visitor

Resultado total
−4.422.762

4.220.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
4.376.000
Botín
3.182.762
Campo de escombros
91.200
Rondas
4
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +502.318 −1.446.818
Cristal +1.789.613 −2.219.113
Deuterio +734.831 −756.831
Total +3.026.762 −4.422.762
Puntos de honor −271 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −156.000 −4.220.000
Botín +3.182.762 −3.182.762
Defensa reparada +2.980.000
Resultado total +3.026.762 −4.422.762
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 580.318 1.867.613 734.831 3.182.762
Campo de escombros 46.200 45.000 91.200

Flotas

Atacante · Tealk506

Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 120 −13
Nave de batalla 500 0

Defensor · visitor destruida

Armas 50 % · Escudos 20 % · Blindaje 0 %

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 11 −11
Reciclador 1 −1
Lanzamisiles 350 −350
Láser pequeño 350 −350
Láser grande 100 −100
Cañón gauss 50 −50
Cúpula pequeña de protección 1 −1

249 Lanzamisiles, 235 Láser pequeño, 64 Láser grande, 40 Cañón gauss, 1 Cúpula pequeña de protección pudieron ser reparados.

Las 4 rondas en detalle

Ronda 1 de 4
Atacante Defensor
Disparos 620 863
Potencia de fuego 1.301.560 214.579
Absorbido por escudos 115.683 21.168

Atacante

Tealk506

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 115 −5
Nave de batalla 500 0

Defensor

visitor

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 7 −4
Reciclador 0 −1
Lanzamisiles 205 −145
Láser pequeño 200 −150
Láser grande 51 −49
Cañón gauss 30 −20
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 2 de 4
Atacante Defensor
Disparos 615 494
Potencia de fuego 1.301.495 123.275
Absorbido por escudos 71.889 18.637

Atacante

Tealk506

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 111 −9
Nave de batalla 500 0

Defensor

visitor

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2 −9
Reciclador 0 −1
Lanzamisiles 77 −273
Láser pequeño 79 −271
Láser grande 17 −83
Cañón gauss 15 −35
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 3 de 4
Atacante Defensor
Disparos 611 191
Potencia de fuego 1.301.443 52.230
Absorbido por escudos 30.496 11.681

Atacante

Tealk506

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 108 −12
Nave de batalla 500 0

Defensor

visitor

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 0 −11
Reciclador 0 −1
Lanzamisiles 4 −346
Láser pequeño 4 −346
Láser grande 0 −100
Cañón gauss 2 −48
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Ronda 4 de 4
Atacante Defensor
Disparos 608 10
Potencia de fuego 1.301.404 4.380
Absorbido por escudos 1.525 714

Atacante

Tealk506

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 107 −13
Nave de batalla 500 0

Defensor

visitor destruida

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 0 −11
Reciclador 0 −1
Lanzamisiles 0 −350
Láser pequeño 0 −350
Láser grande 0 −100
Cañón gauss 0 −50
Cúpula pequeña de protección 0 −1

Comentarios

ich bin für ne mindestanzahl an zerstörten Units wie bei save kb früher..., der ein oder adere stellt ja sogar mondversuche rein.

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