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Crunchip vs. Commodore Ceres, snit

OGame.de Himalia 02.05.2019 07:08

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Crunchip

Gesamtergebnis
+14.923.400

3.061.000 Units verloren

Verteidiger

Commodore Ceres, snit

Gesamtergebnis
−24.319.000

24.843.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
27.904.000
Beute
0
Trümmerfeld
17.984.400
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +10.072.600 −15.512.000
Kristall +4.850.800 −7.323.000
Deuterium 0 −1.484.000
Gesamt +14.923.400 −24.319.000
Ehrenpunkte +3.448 +687
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.061.000 −24.843.000
Reparierte Verteidigung +524.000
1 Abbaubericht +17.984.400
Gesamtergebnis +14.923.400 −24.319.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (75 %) 0 0 0
Trümmerfeld 12.367.600 5.616.800 17.984.400
Abgebaut 12.367.600 5.616.800 17.984.400
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 12.367.600 5.616.800 17.984.400

Flotten

Angreifer · Crunchip

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 700 −51
Spionagesonde 1 −1
Schlachtkreuzer 30 0
2 Flotten

Crunchip · Flotte 1

Waffen 110 % · Schilde 100 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 700 649 −51
Schlachtkreuzer 30 30 0

Crunchip · Flotte 2 zerstört

Waffen 110 % · Schilde 100 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · 2 Spieler zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 302 −302
Großer Transporter 64 −64
Kreuzer 259 −259
Schlachtschiff 121 −121
Recycler 198 −198
Spionagesonde 414 −414
Bomber 32 −32
Schlachtkreuzer 6 −6
Raketenwerfer 100 −100
Leichtes Lasergeschütz 110 −110
Schweres Lasergeschütz 18 −18
Ionengeschütz 18 −18
Kleine Schildkuppel 1 −1

78 Raketenwerfer, 76 Leichtes Lasergeschütz, 14 Schweres Lasergeschütz, 13 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

2 Flotten

Commodore Ceres zerstört

Waffen 110 % · Schilde 110 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Raketenwerfer 100 0 −100
Leichtes Lasergeschütz 110 0 −110
Schweres Lasergeschütz 18 0 −18
Ionengeschütz 18 0 −18
Kleine Schildkuppel 1 0 −1

snit zerstört

Waffen 100 % · Schilde 100 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 302 0 −302
Großer Transporter 64 0 −64
Kreuzer 259 0 −259
Schlachtschiff 121 0 −121
Recycler 198 0 −198
Spionagesonde 414 0 −414
Bomber 32 0 −32
Schlachtkreuzer 6 0 −6

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