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Schlacht im Universum OGame.de 1!

Folgende Flotten stehen sich am 04.05.2019 04:32 gegenüber:
[[AitD]] Sternchen vs. xenadu


Angreifer Sternchen
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Zerstörer
Anzahl 78.000
Bewaffnung 5.800
Schilde 1.450
Hülle 31.900

 

Verteidiger xenadu
Waffen: 200% Schilde: 190% Hülle: 200%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 4.108 12 250 69 61.000 37.500 32.000 2.555 2.485 1.975 1 1
Bewaffnung 15 15 3 3 600.000 240 300 750 3.300 450 9.000 3 3
Schilde 29 73 29 3 145.000 58 73 290 580 1.450 870 5.800 29.000
Hülle 1.200 3.600 4.800 600 2.700.000 600 600 2.400 10.500 2.400 30.000 6.000 30.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 102.488-mal mit 594.430.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.003.976 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 142.206-mal mit 267.477.192 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 52.061.365 Schadenspunkte.


Angreifer Sternchen
Typ Zerstörer
Anzahl 77.633 (-367)

 

Verteidiger xenadu
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-1) 2.040 (-2.068) 4 (-8) 122 (-128) 69 29.536 (-31.464) 18.297 (-19.203) 15.557 (-16.443) 1.697 (-858) 1.211 (-1.274) 1.822 (-153) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 101.597-mal mit 589.262.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.890.998 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 70.627-mal mit 249.619.539 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 28.723.634 Schadenspunkte.


Angreifer Sternchen
Typ Zerstörer
Anzahl 77.198 (-802)

 

Verteidiger xenadu
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2) 464 (-3.644) 2 (-10) 32 (-218) 69 7.014 (-53.986) 4.373 (-33.127) 3.607 (-28.393) 612 (-1.943) 268 (-2.217) 1.179 (-796) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 99.705-mal mit 578.289.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.037.514 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17.864-mal mit 205.058.778 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.676.193 Schadenspunkte.


Angreifer Sternchen
Typ Zerstörer
Anzahl 76.821 (-1.179)

 

Verteidiger xenadu
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2) 0 (-4.108) 0 (-12) 0 (-250) 69 22 (-60.978) 17 (-37.483) 15 (-31.985) 10 (-2.545) 4 (-2.481) 56 (-1.919) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 83.205-mal mit 482.589.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10.201.634 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 487-mal mit 217.760.433 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 644.461 Schadenspunkte.


Angreifer Sternchen
Typ Zerstörer
Anzahl 76.455 (-1.545)

 

Verteidiger xenadu vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2) 0 (-4.108) 0 (-12) 0 (-250) 0 (-69) 0 (-61.000) 0 (-37.500) 0 (-32.000) 0 (-2.555) 0 (-2.485) 0 (-1.975) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 119.845.909 Metall, 6.160.150 Kristall und 11.931.642 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 193.125.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.564.430.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 138.741.600 Metall und 113.542.200 Kristall.

48.190 Raketenwerfer, 23.625 Leichtes Lasergeschütz, 24.320 Schweres Lasergeschütz, 1.865 Gaußkanone, 1.690 Ionengeschütz, 1.462 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
165.887.509 Metall -623.170.409
42.452.350 Kristall -370.451.650
-11.243.358 Deuterium -97.850.642
197.096.501 Gesamt -1.091.472.701
-114.891 Ehrenpunkte 28.658
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
138.741.600 Metall und 113.542.200 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Total geniale Erfindung diese Wrackfelder.
Da kannst als Fleeter das Ziel direkt noch mal weg bämsen 😄
Kommentare
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Pretender (06.05.2019 00:05):
Absolut^^

Schnucki (05.05.2019 13:43):
😄
Wäre auch schlecht, wenn es die nicht gäbe. Dann hätten wir weniger Spaß 😎

Pretender (04.05.2019 19:09):
Gratz, wobei es ist einfach nur dumm erneut stehen zu bleiben.
Es gibt Leute die spielen Ogame halt anders, das verstehen wir nicht.


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