<3 A_A & friend's <3


Bitwa w uniwersum OGame.de Orion!

Następujące floty spotykają się w bitwie:
[A_A] Schlachti, [Duck] Daniel, [A_A] SilencebeforeDeath vs. [OEC] Zeratul


Agresor Schlachti
Broń: 190% Tarcze: 190% Osłona: 200%
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 7.000
Broń 580.000
Tarcze 145.000
Osłona 2.700.000
Agresor Daniel
Broń: 200% Tarcze: 200% Osłona: 190%
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 7.200
Broń 600.000
Tarcze 150.000
Osłona 2.610.000
Agresor SilencebeforeDeath
Broń: 200% Tarcze: 200% Osłona: 210%
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 6.000
Broń 600.000
Tarcze 150.000
Osłona 2.790.000
Agresor Schlachti
Broń: 190% Tarcze: 190% Osłona: 200%
Typ Niszczyciel
Łącznie 100.000
Broń 5.800
Tarcze 1.450
Osłona 33.000
Agresor Daniel
Broń: 200% Tarcze: 200% Osłona: 190%
Typ Niszczyciel
Łącznie 29.000
Broń 6.000
Tarcze 1.500
Osłona 31.900
Agresor SilencebeforeDeath
Broń: 200% Tarcze: 200% Osłona: 210%
Typ Niszczyciel
Łącznie 100.000
Broń 6.000
Tarcze 1.500
Osłona 34.100
Agresor Daniel
Broń: 200% Tarcze: 200% Osłona: 190%
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 3.200.000
Broń 150
Tarcze 30
Osłona 1.160
Agresor Schlachti
Broń: 190% Tarcze: 190% Osłona: 200%
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 2.000.000
Broń 145
Tarcze 29
Osłona 1.200
Agresor SilencebeforeDeath
Broń: 200% Tarcze: 200% Osłona: 210%
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 2.000.000
Broń 150
Tarcze 30
Osłona 1.240

 

Obrońca Zeratul
Broń: 220% Tarcze: 220% Osłona: 220%
Typ Mały transporter Duży transporter Sonda szpiegowska Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Wyrzutnia rakiet Ciężkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 769 705 90 1 5.350 69 350.000 12.000 500 10.000 22.500 1 1
Broń 16 16 0 6.400 640.000 2.240 256 800 3.520 480 9.600 3 3
Tarcze 32 80 0 1.600 160.000 1.280 64 320 640 1.600 960 6.400 32.000
Osłona 1.280 3.840 320 35.200 2.880.000 22.400 640 2.560 11.200 2.560 32.000 6.400 32.000

Flota agresora strzela 7.707.298 razy w obrońcę, zadając 166.656.892.505 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 491.805.188 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 787.268 razy w agresora, zadając 250.326.424.550 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 194.290.943 punktów strat.


Agresor Schlachti
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 6.996 (-4)
Agresor Daniel
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 7.196 (-4)
Agresor SilencebeforeDeath
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 5.997 (-3)
Agresor Schlachti
Typ Niszczyciel
Łącznie 94.799 (-5.201)
Agresor Daniel
Typ Niszczyciel
Łącznie 27.499 (-1.501)
Agresor SilencebeforeDeath
Typ Niszczyciel
Łącznie 94.895 (-5.105)
Agresor Daniel
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 3.021.032 (-178.968)
Agresor Schlachti
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 1.888.230 (-111.770)
Agresor SilencebeforeDeath
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 1.888.110 (-111.890)

 

Obrońca Zeratul
Typ Mały transporter Duży transporter Sonda szpiegowska Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Wyrzutnia rakiet Ciężkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 0 (-769) 5 (-700) 0 (-90) 1 4.564 (-786) 23 (-46) 0 (-350.000) 68 (-11.932) 129 (-371) 1.467 (-8.533) 10.137 (-12.363) 1 1

Flota agresora strzela 7.037.277 razy w obrońcę, zadając 15.680.299.850 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 718.919.900 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 335.808 razy w agresora, zadając 207.443.225.846 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 159.314.939 punktów strat.


Agresor Schlachti
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 6.988 (-12)
Agresor Daniel
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 7.191 (-9)
Agresor SilencebeforeDeath
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 5.994 (-6)
Agresor Schlachti
Typ Niszczyciel
Łącznie 90.533 (-9.467)
Agresor Daniel
Typ Niszczyciel
Łącznie 26.276 (-2.724)
Agresor SilencebeforeDeath
Typ Niszczyciel
Łącznie 90.735 (-9.265)
Agresor Daniel
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 2.880.613 (-319.387)
Agresor Schlachti
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 1.800.440 (-199.560)
Agresor SilencebeforeDeath
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 1.800.194 (-199.806)

 

Obrońca Zeratul
Typ Mały transporter Duży transporter Sonda szpiegowska Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Wyrzutnia rakiet Ciężkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 0 (-769) 0 (-705) 0 (-90) 0 (-1) 2.114 (-3.236) 0 (-69) 0 (-350.000) 0 (-12.000) 0 (-500) 0 (-10.000) 0 (-22.500) 0 (-1) 0 (-1)

Flota agresora strzela 6.708.964 razy w obrońcę, zadając 14.154.382.250 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 338.240.000 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 147.389 razy w agresora, zadając 94.328.960.000 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 75.695.607 punktów strat.


Agresor Schlachti
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 6.986 (-14)
Agresor Daniel
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 7.181 (-19)
Agresor SilencebeforeDeath
Typ Gwiazda Śmierci
Łącznie 5.991 (-9)
Agresor Schlachti
Typ Niszczyciel
Łącznie 88.550 (-11.450)
Agresor Daniel
Typ Niszczyciel
Łącznie 25.656 (-3.344)
Agresor SilencebeforeDeath
Typ Niszczyciel
Łącznie 88.745 (-11.255)
Agresor Daniel
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 2.818.089 (-381.911)
Agresor Schlachti
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 1.761.443 (-238.557)
Agresor SilencebeforeDeath
Typ Lekki myśliwiec
Łącznie 1.760.944 (-239.056)

 

Obrońca Zeratul zniszczono
Typ Mały transporter Duży transporter Sonda szpiegowska Niszczyciel Gwiazda Śmierci Pancernik Wyrzutnia rakiet Ciężkie działo laserowe Działo Gaussa Działo jonowe Wyrzutnia plazmy Mała powłoka ochronna Duża powłoka ochronna
Łącznie 0 (-769) 0 (-705) 0 (-90) 0 (-1) 0 (-5.350) 0 (-69) 0 (-350.000) 0 (-12.000) 0 (-500) 0 (-10.000) 0 (-22.500) 0 (-1) 0 (-1)

Agresor wygrał bitwę! Przejał 800.426.369 metalu, 2.122.219.099 kryształu, 603.724.612 deuteru.

Agresor stracił łącznie 7.114.221.000 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 57.337.236.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 15.554.705.000 metal i 11.869.321.000 kryształu.

238.000 Wyrzutnia rakiet, 9.120 Ciężkie działo laserowe, 375 Działo Gaussa, 7.400 Działo jonowe, 17.550 Wyrzutnia plazmy, 1 Mała powłoka ochronna, 1 Duża powłoka ochronna could be repaired.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Agresor Obrońca
12.627.684.576 Metal -29.524.600.576
13.564.753.070 Kryształ -26.246.520.570
684.865.436 Deuter -6.918.518.436
26.877.303.082 Suma -62.689.639.582
-4.791.174 Honorpoints 826.896
Dobitki
Wygrana: 202.577.265 metalu, 961.756.849 kryształu i 286.736.306 deuteru!
Wygrana: 34.153.729 metalu, 457.010.950 kryształu i 136.711.153 deuteru!
Wygrana: 5.312.540 metalu, 194.716.514 kryształu i 55.320.577 deuteru!
Wygrana: 31.932.673 metalu, 116.239.158 kryształu i 35.107.788 deuteru!
Raporty ze zbiórki
Łącznie zebrano 15.904.794.000 metalu i 12.042.784.500 kryształu
pokaż wszystkie
Komentarze
Kurz und knapp: Stand auf'm plani, wir los, er down.

#flameon
Komentarze
Prosze się zalogować, żeby dodać komentarz
Jinx (22.05.2019 20:52):
Was meinst du jetzt genau?

Von uns wusste erst keiner was, haben uns sorgen gemacht weil das ein untypisches Verhalten von ihm war. Er kam 4 Tage nach Att On und meinte er habe im RL Probleme.
Kann mich nicht mehr genau daran erinnern was er sagte, aber nun ist er inaktiv. Also nehme ich mal an das er vor gehabt hat wieder zu kommen, es aber weiterhin Probleme gibt. Sonst wäre er ja in den Umod gewechselt.
Wir als Ally hoffen das besten da uns sein RL-wohl eher am herzen liegt als ingame irgendetwas.

Ich wollte nicht nur auf diesen, sondern generell auf Kommentare die gemacht werden aufmerksam machen. Das man die mit bedacht schreibt da man nie weiß was im RL vorgefallen sein kann.
Manch einer muss den Verteidiger nämlich noch richtig schön madig schreiben wie er dies und jenes nur machen konnte, wie leichtgläubig dieser zu scheinen scheint und das stehen lassen kann, etc.
Bei manchen ist es vielleicht so, aber bei vielen wird wohl irgendwas gewesen sein wieso man nicht On kommen konnte.

showtimeTR (22.05.2019 20:09):
Hallo jinx. Ganz im Gegenteil. Ich habe sogar Ig obi angeschrieben und gefragt was da los ist. Sogar nochmal 1 Woche nach att. Und das kam von der ganzen Ally aus. Haben alle nachgefragt was da los ist. Obi wusste es selbst nicht genau.

Jinx (22.05.2019 17:05):
Wollte nur noch mal erwähnen das es privat wohl bei ihm sehr große Probleme gibt und er deswegen nicht On kommen konnte.
Wie man auch sieht ist er jetzt inaktiv.

Also bevor hier dumme Kommentare geschrieben werden, denkt doch alle mal daran das auch im RL was passiert sein kann.
Wir als Ally machen uns sorgen um die Person und hier wird bei manchen Kbs einfach nur kindisches Zeug geschrieben.

Ich denke das Spiel spielen genügend Erwachse, verhaltet euch auch mal so, Danke

Halluzinogen (05.05.2019 10:28):
Gz.
der hat sich wohl zu sicher gefühlt mit seinen 5k rips ^^

GeeGeeEazZy (05.05.2019 08:41):
Ja sicher fliegt man den mit rips wenn er einfach so aufm plani steht 😄


© 2024 Rene Pasing | Statystyki | Team | Stopka | Polityka Prywatności | Emoji icons supplied by JoyPixels™