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[PHS] Crixx vs. Psyco

OGame.de Yildun

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[PHS] Crixx

Gesamtergebnis
+422.941.822

0 Units verloren

Verteidiger

Psyco

Gesamtergebnis
−488.558.622

218.718.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
218.718.000
Beute
20.400.000
Trümmerfeld
153.101.200
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +201.873.255 −234.681.255
Kristall +122.726.192 −155.532.992
Deuterium +98.342.375 −98.344.375
Gesamt +422.941.822 −488.558.622
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −218.718.000
Beute +20.400.000 −20.400.000
5 Nachwellen +249.440.622 −249.440.622
1 Abbaubericht +153.101.200
Gesamtergebnis +422.941.822 −488.558.622
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 6.800.000 6.800.000 6.800.000 20.400.000
Trümmerfeld 76.552.000 76.549.200 153.101.200
Abgebaut 76.552.000 76.549.200 153.101.200
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +128.743.547 −128.743.547
Nachwelle 2 +64.371.773 −64.371.773
Nachwelle 3 +32.185.886 −32.185.886
Nachwelle 4 +16.092.944 −16.092.944
Nachwelle 5 +8.046.472 −8.046.472
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 76.552.000 76.549.200 153.101.200

Flotten

Angreifer · [PHS] Crixx

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 15.000 0

Verteidiger · Psyco zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 18.225 −18.225
Recycler 1 −1

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.000 18.226
Feuerkraft 17.400.000 255.152
Von Schilden absorbiert 255.152 744.454

Angreifer

Crixx [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 15.000 0

Verteidiger

Psyco

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 13.239 −4.986
Recycler 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.000 13.240
Feuerkraft 17.400.000 185.348
Von Schilden absorbiert 185.348 652.796

Angreifer

Crixx [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 15.000 0

Verteidiger

Psyco

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 7.345 −10.880
Recycler 0 −1
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.000 7.345
Feuerkraft 17.400.000 102.830
Von Schilden absorbiert 102.830 465.521

Angreifer

Crixx [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 15.000 0

Verteidiger

Psyco

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.966 −16.259
Recycler 0 −1
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.000 1.966
Feuerkraft 17.400.000 27.524
Von Schilden absorbiert 27.524 143.372

Angreifer

Crixx [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 15.000 0

Verteidiger

Psyco

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4 −18.221
Recycler 0 −1
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.000 4
Feuerkraft 17.400.000 56
Von Schilden absorbiert 56 292

Angreifer

Crixx [PHS]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 15.000 0

Verteidiger

Psyco zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −18.225
Recycler 0 −1

Hauptkommentar

übertrieben hoher Timer, das konnte ich so nicht durchgehen lassen.

Kommentare

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