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OGMem

Thx4TheTipp Klappe die #4te

OGame.de Orion 3 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[Fleet] Halluzinogen

Bilan total
+1 492 868 276

3 230 000 unités perdues

Défenseur

[MJG9] biff

Bilan total
−1 833 615 276

671 745 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 4 vagues suivantes · 1 rapport de recyclage

Unités détruites
674 975 000
Butin
134 948 700
Champ de débris
329 830 000
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +907 007 309 −1 078 526 809
Cristal +183 482 748 −350 676 248
Deutérium +402 378 219 −404 412 219
Total +1 492 868 276 −1 833 615 276
Points d'honneur +3 733 +721
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −3 230 000 −671 745 000
Butin +134 948 700 −134 948 700
Défense réparée +10 911 000
4 vagues suivantes +1 030 064 576 −1 037 832 576
1 rapport de recyclage +331 085 000
Bilan total +1 492 868 276 −1 833 615 276
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 44 982 900 15 761 453 74 204 347 134 948 700
Champ de débris 165 220 000 164 610 000 329 830 000
Recyclé 165 839 000 165 246 000 331 085 000
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +776 654 316 −778 960 316
Vague suivante 2 +193 584 579 −195 696 579
Vague suivante 3 +48 230 145 −50 185 145
Vague suivante 4 +11 595 536 −12 990 536
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 165 839 000 165 246 000 331 085 000

Flottes

Attaquant · [Fleet] Halluzinogen

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Traqueur 100 000 −38

Défenseur · [MJG9] biff détruit

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 53 800 −53 800
Recycleur 150 −150
Étoile de la mort 1 −1
Lanceur de missiles 2 620 −2 620
Artillerie laser légère 216 −216
Artillerie laser lourde 170 −170
Canon de Gauss 137 −137
Artillerie à ions 168 −168

1 991 Lanceur de missiles, 201 Artillerie laser légère, 129 Artillerie laser lourde, 115 Canon de Gauss, 155 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 267 482 57 274
Puissance de feu 561 712 200 9 956 250
Absorbé par les boucliers 1 881 390 4 439 117

Attaquant

Halluzinogen [Fleet]

Type Unités Perdues
Traqueur 99 987 −13

Défenseur

biff [MJG9]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 1 540 −52 260
Recycleur 13 −137
Étoile de la mort 1 0
Lanceur de missiles 22 −2 598
Artillerie laser légère 4 −212
Artillerie laser lourde 6 −164
Canon de Gauss 22 −115
Artillerie à ions 8 −160
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 275 274 1 627
Puissance de feu 578 075 400 7 310 319
Absorbé par les boucliers 78 519 349 886

Attaquant

Halluzinogen [Fleet]

Type Unités Perdues
Traqueur 99 975 −25

Défenseur

biff [MJG9]

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −53 800
Recycleur 0 −150
Étoile de la mort 1 0
Lanceur de missiles 0 −2 620
Artillerie laser légère 0 −216
Artillerie laser lourde 0 −170
Canon de Gauss 0 −137
Artillerie à ions 0 −168
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 99 975 13
Puissance de feu 209 947 500 7 800 000
Absorbé par les boucliers 15 600 209 350

Attaquant

Halluzinogen [Fleet]

Type Unités Perdues
Traqueur 99 962 −38

Défenseur

biff [MJG9] détruit

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −53 800
Recycleur 0 −150
Étoile de la mort 0 −1
Lanceur de missiles 0 −2 620
Artillerie laser légère 0 −216
Artillerie laser lourde 0 −170
Canon de Gauss 0 −137
Artillerie à ions 0 −168

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