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OGMem

[AdS] schmaL vs. Goldbreuler

OGame.de Yildun 2 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[AdS] schmaL

Total result
+4,309,644,903

5,780,000 units lost

Defender

Goldbreuler

Total result
−4,701,316,903

1,289,944,000 units lost

Total results include 3 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
1,295,724,000
Loot
42,653,100
Debris field
903,397,600
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +2,876,935,748 −3,072,550,548
Crystal +868,649,914 −1,062,621,114
Deuterium +564,059,241 −566,145,241
Total +4,309,644,903 −4,701,316,903
Honour points +2,567 +1,218
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −5,780,000 −1,289,944,000
Loot +42,653,100 −42,653,100
Repaired defence +1,898,000
3 follow-ups +3,369,365,803 −3,370,617,803
1 harvest report +903,406,000
Total result +4,309,644,903 −4,701,316,903
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 14,217,700 14,217,700 14,217,700 42,653,100
Debris field 451,846,500 451,551,100 903,397,600
Harvested 451,850,700 451,555,300 903,406,000
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +2,567,144,993 −2,567,702,993
Follow-up 2 +641,782,248 −642,158,248
Follow-up 3 +160,438,562 −160,756,562
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 451,850,700 451,555,300 903,406,000

Fleets

Attacker · [AdS] schmaL

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%

Type Before Lost
Battlecruiser 30,000 −68

Defender · Goldbreuler destroyed

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 170%

Type Before Lost
Small Cargo 124 −124
Large Cargo 106,319 −106,319
Light Fighter 21 −21
Cruiser 2 −2
Colony Ship 3 −3
Recycler 16 −16
Deathstar 1 −1
Rocket Launcher 443 −443
Light Laser 1,082 −1,082
Small Shield Dome 1 −1

279 Rocket Launcher, 660 Light Laser, 1 Small Shield Dome could be repaired.

All 5 rounds in detail

Round 1 of 5
Attacker Defender
Shots 87,682 108,023
Firepower 184,132,200 8,002,457
Absorbed by shields 1,776,081 3,773,584

Attacker

schmaL [AdS]

Type Units Lost
Battlecruiser 29,988 −12

Defender

Goldbreuler

Type Units Lost
Small Cargo 55 −69
Large Cargo 61,554 −44,765
Light Fighter 8 −13
Cruiser 1 −1
Colony Ship 3 0
Recycler 8 −8
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 212 −231
Light Laser 501 −581
Small Shield Dome 1 0
Round 2 of 5
Attacker Defender
Shots 87,924 62,349
Firepower 184,640,400 4,097,761
Absorbed by shields 984,841 2,975,705

Attacker

schmaL [AdS]

Type Units Lost
Battlecruiser 29,982 −18

Defender

Goldbreuler

Type Units Lost
Small Cargo 10 −114
Large Cargo 21,156 −85,163
Light Fighter 5 −16
Cruiser 1 −1
Colony Ship 3 0
Recycler 1 −15
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 60 −383
Light Laser 123 −959
Small Shield Dome 0 −1
Round 3 of 5
Attacker Defender
Shots 88,398 21,365
Firepower 185,635,800 3,441,700
Absorbed by shields 328,828 1,330,522

Attacker

schmaL [AdS]

Type Units Lost
Battlecruiser 29,976 −24

Defender

Goldbreuler

Type Units Lost
Small Cargo 0 −124
Large Cargo 633 −105,686
Light Fighter 0 −21
Cruiser 0 −2
Colony Ship 0 −3
Recycler 0 −16
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 1 −442
Light Laser 3 −1,079
Small Shield Dome 0 −1
Round 4 of 5
Attacker Defender
Shots 88,952 643
Firepower 186,799,200 3,129,217
Absorbed by shields 16,417 249,268

Attacker

schmaL [AdS]

Type Units Lost
Battlecruiser 29,970 −30

Defender

Goldbreuler

Type Units Lost
Small Cargo 0 −124
Large Cargo 0 −106,319
Light Fighter 0 −21
Cruiser 0 −2
Colony Ship 0 −3
Recycler 0 −16
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 0 −443
Light Laser 0 −1,082
Small Shield Dome 0 −1
Round 5 of 5
Attacker Defender
Shots 29,970 38
Firepower 62,937,000 19,760,000
Absorbed by shields 45,600 209,150

Attacker

schmaL [AdS]

Type Units Lost
Battlecruiser 29,932 −68

Defender

Goldbreuler destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −124
Large Cargo 0 −106,319
Light Fighter 0 −21
Cruiser 0 −2
Colony Ship 0 −3
Recycler 0 −16
Deathstar 0 −1
Rocket Launcher 0 −443
Light Laser 0 −1,082
Small Shield Dome 0 −1

Main comment

Die goldene Breulerflotte gelandet mit Stern,
direkt gestartet, doch 150 Sys fern,
an den schmaLen geht der eDele Pushacc down,
und eDe/Pikachu/Xolotl muss dabei noch zuschaun,
aber das macht ihm sicher gar nichts aus,
bei Praeman kauft er sich den nächsten Schmaus,
der sammelt nämlich schon seit Wochen Ress,
zum Verbauen macht er sich aber keinen Stress,
das Nostradamus-Ticket schon abgeschickt,
die Zeit bis zur Pushsperre schon ungeduldig tickt,
so wird die Pusherseuche weiterhin bekämpft,
auch pushlect0rs Punktewachstum bald gedämpft,
bis das Uni frei von skilllosen Kreditkarten-Ogamern,
nur noch übrig neidende kleine OGmem-Flamer.

Comments

Korrekt, denn ich schieße KBs solcher Größe alle paar Wochen/Monate und in der Regel sind es dann keine Spieler, die wochenlang Ress angehäuft haben.
Was du machst ist einfach zu offensichtlich. 😉 Spiost nie rum und dann fliegste alle paar Jahre mal nen Angriff und direkt geht ein Miner down, der zufälligerweise ein paar kkk Ress drin hat. Mhm, sehr glaubwürdig. 😉
Aber als Halbprofi kannst du es sowieso nicht einschätzen, wie lange man tatsächlich suchen muss und wie viel Deut man verfliegt, bis man mal was ehrlich zerlegt.

In diesem Sinne
#voteeDe4Pushsperre
Ein Gratz geht raus an die schmale moralapostel.

Wenn andere so einen kill machen ist es gekauft, wenn dann der oberskiller, der beste Ogamer aller Zeiten, die Ogame Legende, der einzig wahre Schmal ihn killt war es reiner Zufall.

In diesem Sinne
#voteschmal4president
This post has been edited on 22/05/2019 12:31 by Wonka

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