PlayBoyNew vs. Paroxysm
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
PlayBoyNew
- Gesamtergebnis
- +97.877.171
0 Units verloren
Verteidiger
Paroxysm
- Gesamtergebnis
- −97.877.171
100.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 100.000
- Beute
- 97.877.171
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +59.367.436 | −59.367.436 |
| Kristall | +34.264.939 | −34.264.939 |
| Deuterium | +4.244.796 | −4.244.796 |
| Gesamt | +97.877.171 | −97.877.171 |
| Ehrenpunkte | 0 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −100.000 |
| Beute | +97.877.171 | −97.877.171 |
| Reparierte Verteidigung | +100.000 | |
| Gesamtergebnis | +97.877.171 | −97.877.171 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 59.367.436 | 34.264.939 | 4.244.796 | 97.877.171 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · PlayBoyNew
Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 13.000 | 0 |
| Schlachtschiff | 1.000 | 0 |
Verteidiger · Paroxysm zerstört
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Große Schildkuppel | 1 | −1 |
1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 14.000 | 1 |
| Feuerkraft | 3.195.000 | 2 |
| Von Schilden absorbiert | 2 | 224.900 |
Angreifer
PlayBoyNew
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 13.000 | 0 |
| Schlachtschiff | 1.000 | 0 |
Verteidiger
Paroxysm zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Große Schildkuppel | 0 | −1 |