PlayBoyNew vs. Paroxysm
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
PlayBoyNew
- Gesamtergebnis
- +48.938.586
0 Units verloren
Verteidiger
Paroxysm
- Gesamtergebnis
- −48.938.586
100.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 100.000
- Beute
- 48.938.586
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +29.683.718 | −29.683.718 |
| Kristall | +17.132.470 | −17.132.470 |
| Deuterium | +2.122.398 | −2.122.398 |
| Gesamt | +48.938.586 | −48.938.586 |
| Ehrenpunkte | 0 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −100.000 |
| Beute | +48.938.586 | −48.938.586 |
| Reparierte Verteidigung | +100.000 | |
| Gesamtergebnis | +48.938.586 | −48.938.586 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 29.683.718 | 17.132.470 | 2.122.398 | 48.938.586 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · PlayBoyNew
Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 6.500 | 0 |
| Schlachtschiff | 500 | 0 |
Verteidiger · Paroxysm zerstört
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Große Schildkuppel | 1 | −1 |
1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 7.000 | 1 |
| Feuerkraft | 1.597.500 | 2 |
| Von Schilden absorbiert | 2 | 127.400 |
Angreifer
PlayBoyNew
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 6.500 | 0 |
| Schlachtschiff | 500 | 0 |
Verteidiger
Paroxysm zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Große Schildkuppel | 0 | −1 |