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OGMem

PlayBoyNew vs. Paroxysm

OGame.de Electra

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

PlayBoyNew

Resultado total
+142.997.966

12.000 unidades perdidas

Defensor

Paroxysm

Resultado total
−145.345.966

11.780.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
11.792.000
Botín
143.009.966
Campo de escombros
6.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +112.723.926 −115.065.926
Cristal +20.778.705 −20.784.705
Deuterio +9.495.335 −9.495.335
Total +142.997.966 −145.345.966
Puntos de honor −539 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −12.000 −11.780.000
Botín +143.009.966 −143.009.966
Defensa reparada +9.444.000
Resultado total +142.997.966 −145.345.966
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 112.729.926 20.784.705 9.495.335 143.009.966
Campo de escombros 3.000 3.000 6.000

Flotas

Atacante · PlayBoyNew

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 4.000 −1
Crucero 4.000 0
Bombardero 40 0

Defensor · Paroxysm destruida

Armas 190 % · Escudos 190 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 5.840 −5.840
Cúpula grande de protección 1 −1

4.672 Lanzamisiles, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 45.172 5.841
Potencia de fuego 50.640.000 1.354.882
Absorbido por escudos 473.753 352.946

Atacante

PlayBoyNew

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 3.999 −1
Crucero 4.000 0
Bombardero 40 0

Defensor

Paroxysm

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 1 −5.839
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 11.312 2
Potencia de fuego 8.961.585 234
Absorbido por escudos 152 59.254

Atacante

PlayBoyNew

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 3.999 −1
Crucero 4.000 0
Bombardero 40 0

Defensor

Paroxysm destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −5.840
Cúpula grande de protección 0 −1

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