Round 1
Schlacht im Universum OGame.de Fidis!
Folgende Flotten stehen sich am 01.03.2016 08:26 gegenüber:
Leberkas
vs.
Kernkopf
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.317-mal mit 4.324.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 672.258 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 82.459-mal mit 27.013.298 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 27.013.298 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.141-mal mit 4.753.320.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 741.659 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 74.589-mal mit 24.377.643 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.377.643 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.609-mal mit 4.996.680.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 745.566 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 65.964-mal mit 21.494.857 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.494.857 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.541-mal mit 5.481.320.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 792.122 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 56.978-mal mit 18.522.239 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.522.239 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.696-mal mit 5.041.920.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 738.395 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 47.304-mal mit 15.515.919 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 15.515.919 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.057-mal mit 5.229.640.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 750.517 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 38.469-mal mit 12.644.464 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.644.464 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 202.392.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 359.800 Kristall.
26.539 Raketenwerfer, 9.257 Leichtes Lasergeschütz, 2.210 Schweres Lasergeschütz, 527 Gaußkanone, 326 Ionengeschütz, 290 Plasmawerfer konnten repariert werden.