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OGMem

Zhadar

OGame.de Wezn 26.05.2019 17:30 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

K1r8Y

Gesamtergebnis
+699.462.294

680.000 Units verloren

Verteidiger

born_to_RAGE

Gesamtergebnis
−988.471.494

846.260.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen

Zerstörte Units
846.940.000
Beute
25.000.172
Trümmerfeld
557.930.800
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +393.340.076 −529.331.876
Kristall +248.211.522 −351.332.922
Deuterium +57.910.696 −107.806.696
Gesamt +699.462.294 −988.471.494
Ehrenpunkte +62.445 +177
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −680.000 −846.260.000
Beute +25.000.172 −25.000.172
2 Nachwellen +117.211.322 −117.211.322
Fehlendes TF +557.930.800
Gesamtergebnis +699.462.294 −988.471.494
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 8.333.390 6.030.417 10.636.365 25.000.172
Trümmerfeld 317.314.200 240.616.600 557.930.800
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +93.769.058 −93.769.058
Nachwelle 2 +23.442.264 −23.442.264

Flotten

Angreifer · K1r8Y

Waffen 170 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 20.202 −8

Verteidiger · born_to_RAGE zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 638 −638
Großer Transporter 31.072 −31.072
Leichter Jäger 260 −260
Schwerer Jäger 238 −238
Kreuzer 10.106 −10.106
Kolonieschiff 21 −21
Recycler 352 −352
Spionagesonde 4.824 −4.824
Schlachtkreuzer 1.910 −1.910

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 59.535 49.421
Feuerkraft 112.521.150 15.644.354
Von Schilden absorbiert 10.514.894 3.954.336

Angreifer

K1r8Y

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 20.201 −1

Verteidiger

born_to_RAGE

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 191 −447
Großer Transporter 14.116 −16.956
Leichter Jäger 82 −178
Schwerer Jäger 102 −136
Kreuzer 7.923 −2.183
Kolonieschiff 17 −4
Recycler 173 −179
Spionagesonde 1.493 −3.331
Schlachtkreuzer 1.878 −32
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 56.460 25.975
Feuerkraft 106.709.400 12.810.106
Von Schilden absorbiert 8.897.090 3.643.562

Angreifer

K1r8Y

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 20.197 −5

Verteidiger

born_to_RAGE

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 16 −622
Großer Transporter 2.608 −28.464
Leichter Jäger 10 −250
Schwerer Jäger 14 −224
Kreuzer 2.789 −7.317
Kolonieschiff 6 −15
Recycler 40 −312
Spionagesonde 185 −4.639
Schlachtkreuzer 1.578 −332
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 44.928 7.246
Feuerkraft 84.913.920 6.259.918
Von Schilden absorbiert 4.433.777 2.257.775

Angreifer

K1r8Y

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 20.195 −7

Verteidiger

born_to_RAGE

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −638
Großer Transporter 10 −31.062
Leichter Jäger 0 −260
Schwerer Jäger 0 −238
Kreuzer 39 −10.067
Kolonieschiff 0 −21
Recycler 0 −352
Spionagesonde 1 −4.823
Schlachtkreuzer 207 −1.703
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 23.520 257
Feuerkraft 44.452.800 449.333
Von Schilden absorbiert 275.660 229.506

Angreifer

K1r8Y

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 20.194 −8

Verteidiger

born_to_RAGE zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −638
Großer Transporter 0 −31.072
Leichter Jäger 0 −260
Schwerer Jäger 0 −238
Kreuzer 0 −10.106
Kolonieschiff 0 −21
Recycler 0 −352
Spionagesonde 0 −4.824
Schlachtkreuzer 0 −1.910

Hauptkommentar

Wenn Vinyard ihn sich nicht mehr reinpushen kann, bleibt mehr für mich 🙂 Geschichte: Wollte eigentlich nen chilligen Tag machen und weiter Serien gucken, bisschen inaktive farmen etc. Hab random durch die Gala geklickt und paar Monde spioniert, sein Mond hatte keine Akti und kein Timer. Somit hab ich nichts erwartet, aber als dann die Spio ankam und mir 800 mio fleet angezeigt wurden, musste ich einfach springen und direkt losfliegen. die 100 Mio fleet auf dem Nachbarmond hab ich dabei zuerst nicht beachtet.. Musste vor den recs noch ein Tf schießen, aber auch der timer stimme. Während des flugs war alles ruhig, keine Aktis, Phalanx ergab, dass er einige expos am laufen hatte und diese erst in 2h re kommen, also keine Sorge vor seltsamen Planiaktis. Kurz vor Einschlag nochmal alle Positionen durchgeklickt- NICHTS. Nach Einschlag (ja ich weiß etwas spät) hab ich dann für den 2ten Mond gesimmt und gestartet und alle anderen Monde auf Flotten gescannt - alle leer. Während des 2ten Flugs kam dann eine Akti an einem Planeten (#EineAktiIstKeineAkti) und es waren noch 17 Minuten Restflugzeit, also 15 min gewartet und siehe da, timer ging an. Alle anderen Timer der Monde waren auch korrekt. Somit die 100 mio auch noch geholt 🙂

Kommentare

sehr geil!
hf mit den ress und bleib weiter so aktiv am raiden 🙂
gz, schönes ding 🙂
Glückwunsch!
Gz Kirby

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