Round 2
Schlacht im Universum OGame.de Fidis!
Folgende Flotten stehen sich am 01.03.2016 13:01 gegenüber:
Leberkas
vs.
Kernkopf
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.926-mal mit 4.641.520.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 711.740 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 68.795-mal mit 22.548.284 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 22.548.284 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.765-mal mit 4.037.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 618.214 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 60.469-mal mit 19.833.621 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.833.621 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.345-mal mit 4.339.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 638.144 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 53.201-mal mit 17.389.720 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.389.720 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.372-mal mit 4.873.440.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 710.428 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 45.491-mal mit 14.832.206 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.832.206 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.867-mal mit 5.130.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 712.149 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 37.057-mal mit 12.026.326 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.026.326 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.248-mal mit 4.808.960.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 661.214 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 28.392-mal mit 9.261.369 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.261.369 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 185.980.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 126.000 Kristall.
22.337 Raketenwerfer, 7.644 Leichtes Lasergeschütz, 1.742 Schweres Lasergeschütz, 510 Gaußkanone, 257 Ionengeschütz, 226 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.