scorer vs. Copperpot, EVO_Ripper
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+30.012.000
- Kristall+60.732.000
- Deuterium+30.720.000
- Kampfverluste−1.416.000
- Beute+122.880.000
- Metall−33.733.000
- Kristall−61.616.000
- Deuterium−30.722.000
- Kampfverluste−10.742.000
- Beute−122.880.000
- Reparierte Verteidigung+7.551.000
- MetallAngreifer: +30.012.000Verteidiger: −33.733.000
- KristallAngreifer: +60.732.000Verteidiger: −61.616.000
- DeuteriumAngreifer: +30.720.000Verteidiger: −30.722.000
- KampfverlusteAngreifer: −1.416.000Verteidiger: −10.742.000
- BeuteAngreifer: +122.880.000Verteidiger: −122.880.000
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +7.551.000
Flotten vor dem Kampf
- Kleiner Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 31 · Hülle 1.240 13.285
- Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.240 · Schilde 1.240 · Hülle 21.700 5.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 240 · Schilde 60 · Hülle 600 4.533
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 300 · Schilde 75 · Hülle 600 427
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 750 · Schilde 300 · Hülle 2.400 29
- Gaußkanone Bewaffnung 3.300 · Schilde 600 · Hülle 10.500 10
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.000 · Hülle 6.000 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 30.000 · Hülle 30.000 1
- Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 310 100
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Kleiner Transporter 12.931 −354
- Schlachtkreuzer 5.000
- Raketenwerfer 0 −4.533
- Leichtes Lasergeschütz 0 −427
- Schweres Lasergeschütz 0 −29
- Gaußkanone 0 −10
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Spionagesonde 0 −100
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 18.551
- Feuerkraft
- 11.572.496
- Von Schilden absorbiert
- 447.977
- Schüsse
- 5.101
- Feuerkraft
- 1.270.776
- Von Schilden absorbiert
- 275.841
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.551-mal mit 11.572.496 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 275.841 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.101-mal mit 1.270.776 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 447.977 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 13.106 −179
- Schlachtkreuzer 5.000
- Raketenwerfer 1.683 −2.850
- Leichtes Lasergeschütz 151 −276
- Schweres Lasergeschütz 10 −19
- Gaußkanone 9 −1
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Spionagesonde 41 −59
- Schüsse
- 18.434
- Feuerkraft
- 11.617.328
- Von Schilden absorbiert
- 163.573
- Schüsse
- 1.896
- Feuerkraft
- 486.426
- Von Schilden absorbiert
- 126.604
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.434-mal mit 11.617.328 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 126.604 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.896-mal mit 486.426 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 163.573 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 12.943 −342
- Schlachtkreuzer 5.000
- Raketenwerfer 125 −4.408
- Leichtes Lasergeschütz 8 −419
- Schweres Lasergeschütz 2 −27
- Gaußkanone 2 −8
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Spionagesonde 0 −100
- Schüsse
- 17.943
- Feuerkraft
- 11.407.088
- Von Schilden absorbiert
- 12.181
- Schüsse
- 139
- Feuerkraft
- 40.506
- Von Schilden absorbiert
- 51.786
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 17.943-mal mit 11.407.088 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 51.786 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 139-mal mit 40.506 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.181 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 12.931 −354
- Schlachtkreuzer 5.000
- Raketenwerfer 0 −4.533
- Leichtes Lasergeschütz 0 −427
- Schweres Lasergeschütz 0 −29
- Gaußkanone 0 −10
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Spionagesonde 0 −100