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Schlacht im Universum OGame.de Europa!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[DEI] Luftmarschall vs. [ZWL] Marki


Angreifer Luftmarschall
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 500 500 5.000 1.000
Bewaffnung 12 12 120 2.400
Schilde 24 60 24 480
Hülle 960 2.880 960 14.400

 

Verteidiger Marki
Waffen: 130% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.040 1.040 268 117 13 15 20 180 10 40 5 600 400 140 45 2 10 1 1
Bewaffnung 12 12 115 345 920 2.300 2 0 2.300 2 1.610 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Schilde 22 55 22 55 110 440 22 0 1.100 2 880 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Hülle 880 2.640 880 2.200 5.940 13.200 3.520 220 16.500 440 15.400 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.351-mal mit 3.157.188 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 160.416 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.960-mal mit 646.520 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 109.694 Schadenspunkte.


Angreifer Luftmarschall
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 482 (-18) 495 (-5) 4.794 (-206) 999 (-1)

 

Verteidiger Marki
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 733 (-307) 808 (-232) 195 (-73) 82 (-35) 12 (-1) 15 19 (-1) 61 (-119) 10 22 (-18) 5 342 (-258) 217 (-183) 108 (-32) 42 (-3) 2 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.932-mal mit 3.047.376 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 138.585 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.715-mal mit 517.885 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 78.907 Schadenspunkte.


Angreifer Luftmarschall
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 464 (-36) 484 (-16) 4.607 (-393) 998 (-2)

 

Verteidiger Marki
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 304 (-736) 529 (-511) 81 (-187) 61 (-56) 7 (-6) 14 (-1) 13 (-7) 11 (-169) 10 6 (-34) 5 109 (-491) 84 (-316) 75 (-65) 38 (-7) 0 (-2) 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.625-mal mit 2.994.768 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 103.724 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.373-mal mit 369.233 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 45.742 Schadenspunkte.


Angreifer Luftmarschall
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 452 (-48) 480 (-20) 4.466 (-534) 996 (-4)

 

Verteidiger Marki
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 28 (-1.012) 213 (-827) 10 (-258) 24 (-93) 2 (-11) 12 (-3) 4 (-16) 0 (-180) 8 (-2) 1 (-39) 5 9 (-591) 8 (-392) 31 (-109) 26 (-19) 0 (-2) 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.404-mal mit 2.945.436 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 74.456 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 399-mal mit 231.751 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.964 Schadenspunkte.


Angreifer Luftmarschall
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 443 (-57) 472 (-28) 4.399 (-601) 995 (-5)

 

Verteidiger Marki
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.040) 0 (-1.040) 0 (-268) 0 (-117) 0 (-13) 3 (-12) 0 (-20) 0 (-180) 6 (-4) 0 (-40) 2 (-3) 0 (-600) 0 (-400) 0 (-140) 2 (-43) 0 (-2) 8 (-2) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.309-mal mit 2.926.860 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 69.799 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 24-mal mit 85.783 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.290 Schadenspunkte.


Angreifer Luftmarschall
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 442 (-58) 472 (-28) 4.384 (-616) 995 (-5)

 

Verteidiger Marki vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.040) 0 (-1.040) 0 (-268) 0 (-117) 0 (-13) 0 (-15) 0 (-20) 0 (-180) 0 (-10) 0 (-40) 0 (-5) 0 (-600) 0 (-400) 0 (-140) 0 (-45) 0 (-2) 0 (-10) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 5.010.908 Metall, 2.451.356 Kristall und 8.268.374 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 3.332.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 28.345.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 4.190.400 Metall und 3.353.100 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

468 Raketenwerfer, 372 Leichtes Lasergeschütz, 119 Schweres Lasergeschütz, 43 Gaußkanone, 1 Ionengeschütz, 7 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
6.844.308 Metall -17.305.908
4.830.056 Kristall -12.955.356
8.268.374 Deuterium -8.673.374
19.942.738 Gesamt -38.934.638
-1.245 Ehrenpunkte 627
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
4.190.400 Metall und 3.353.700 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
denke hat sich gelohnt !
Kommentare
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Luftmarschall (02.06.2019 11:06):
musste auch zweimal schaun ob da wirklich soviel deut liegt ^^
Dieser Kommentar wurde am 02.06.2019 11:06 von Luftmarschall editiert

monta (02.06.2019 01:41):
Uff GZ.. joar so 19kk die lohnen sich definitiv 😄 wo hast du denn so ein Leckerbissen gefunden mit soviel deut hrhrhr


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