InSane


Batalla en el universo OGame.de Galatea!

Las siguientes flotas se enfrentaron en batalla:
[Sane] Insanity rixx vs. [B-D] Gritzenmompf, [B-D] desp0w


Atacante Insanity rixx
Armas: 160% Escudos: 160% Casco: 160%
Tipo Nave de batalla Destructor Acorazado
Cantidad 20.000 1.002 30.000
Armas 2.600 5.200 1.820
Escudos 520 1.300 1.040
Casco 15.600 28.600 18.200

 

Defensor Gritzenmompf
Armas: 150% Escudos: 150% Casco: 160%
Tipo Nave pequeña de carga Nave grande de carga Cazador ligero Cazador pesado Crucero Nave de batalla Colonizador Reciclador Sonda de espionaje Bombardero Destructor Acorazado Láser pequeño Láser grande Cañón Gauss Cúpula pequeña de protección Cúpula grande de protección
Cantidad 29.000 13.702 50.045 120 10.004 5.002 9 20.051 735 5 13 5.001 3.000 200 37 1 1
Armas 13 13 125 375 1.000 2.500 125 3 0 2.500 5.000 1.750 250 625 2.750 3 3
Escudos 25 63 25 63 125 500 250 25 0 1.250 1.250 1.000 63 250 500 5.000 25.000
Casco 1.040 3.120 1.040 2.600 7.020 15.600 7.800 4.160 260 19.500 28.600 18.200 520 2.080 9.100 5.200 26.000
Defensor desp0w
Armas: 160% Escudos: 130% Casco: 160%
Tipo Destructor
Cantidad 35
Armas 5.200
Escudos 1.150
Casco 28.600
Defensor desp0w
Armas: 160% Escudos: 130% Casco: 160%
Tipo Crucero Reciclador Destructor
Cantidad 100 1 63
Armas 1.040 3 5.200
Escudos 115 23 1.150
Casco 7.020 4.160 28.600

BOOOOOOM!


Atacante Insanity rixx
Tipo Nave de batalla Destructor Acorazado
Cantidad 18.614 (-1.386) 1.002 29.489 (-511)

 

Defensor Gritzenmompf destruido
Tipo Nave pequeña de carga Nave grande de carga Cazador ligero Cazador pesado Crucero Nave de batalla Colonizador Reciclador Sonda de espionaje Bombardero Destructor Acorazado Láser pequeño Láser grande Cañón Gauss Cúpula pequeña de protección Cúpula grande de protección
Cantidad 0 (-29.000) 0 (-13.702) 0 (-50.045) 0 (-120) 0 (-10.004) 0 (-5.002) 0 (-9) 0 (-20.051) 0 (-735) 0 (-5) 0 (-13) 0 (-5.001) 0 (-3.000) 0 (-200) 0 (-37) 0 (-1) 0 (-1)
Defensor desp0w destruido
Tipo Destructor
Cantidad 0 (-35)
Defensor desp0w destruido
Tipo Crucero Reciclador Destructor
Cantidad 0 (-100) 0 (-1) 0 (-63)

El atacante ha ganado la batalla. Capturó 24.286.150 metal, 24.286.150 cristal y 24.286.150 deuterio.

El atacante ha perdido un total de 126.595.000 unidades.
El defensor ha perdido un total de 1.885.470.000 unidades.
En estas coordenadas flotan ahora 922.789.600 metal y 563.733.600 cristal.
La probabilidad de que surja una luna es del 22%

2.340 Láser pequeño, 150 Láser grande, 33 Cañón Gauss, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.


Resultado total (oleadas y reciclaje incluidos)
Atacante Defensor
935.167.020 Metal -1.169.653.020
644.728.459 Cristal -787.243.659
83.975.008 Deuterio -228.861.008
1.663.870.487 Total -2.185.757.687
153.105 Puntos de honor 19.713
Comentario principal
Die echte Story :
Ich habe den Verteidiger bereits seit einer Weile im Auge, nachdem er mir vor einiger Zeit bereits knapp entkommen konnte (damals stand seine Fleet noch in meinem System in G5). Mir ist aufgefallen, dass er seit einiger Zeit kaum mehr in seine Fleet investiert und auch keine Angriffe mehr fliegt. Deshalb habe ich ihn genauer Beobachtet. Dabei lies sich feststellen, dass der gute Mensch offenbar per Kolo saved. Also ein paar Tage seine On Zeiten gechecked, die glücklicherweise äußerst regelmäßig waren, und dann heut Nacht los - Kolo inSys gesetzt, Mond schießen lassen (beim 1. Versuch, danke an Squidi aka Moonmaker), Gate geboostert, RIPs gestartet. Beim 2. Versuch ist der Mond dann Down gegangen und ich sah, was ich erwartet habe : Kolo-Save mit Ankunft kurz vor 6 Uhr. Der Rest war Formsache. Bisher keine Reaktion vom Verteidiger.

Alternative Story für alle Verschwörungstheoretiker hier im Uni (Achtung, wer Ironie und Sarkasmus nicht von Realität unterscheiden kann, bitte weiterblättern !):

Ich habe vor einigen Tagen auf eBay das Angebot "Biete Acc mit Top50 Flotte" für gerade einmal 566€ gefunden. Der User sagte mir, ich kann auch nur die Flotte kaufen, kostet dann aber 600€. Da mir Geld scheißegal ist, habe ich natürlich sofort eingewilligt. Er meinte dann nur, dass er ja schon seit Monaten wusste, dass ich diesen Account kaufen werde, daher hat er bereits kurz nach Uni-Start seine Kolonien so gelegt, dass es für mich möglichst günstig vom Anflug her ist.
Wir haben uns dann einen Tag ausgemacht, an dem ich ihn angreifen werde.
Da ich eine persönliche Affäre mit Legor himself habe, wusste ich natürlich, dass es demnächst eine Angriffssperre geben wird, die aber dann kurzfristig um 20 Minuten verschoben wird. Da ich der Einzige war, der das wusste, habe ich Gritzenmompf gesagt, dass wir diesen Att verschieben müssen, weil ich natürlich mein Insider-Wissen ausnutzen musste um BEAT zu killen. Nachdem dies erfolgreich geschehen ist, konnte ich mich dem Mompf widmen.
Aber eigentlich gab es gar nichts zu widmen : Ich habe mein API-Skript (Danke an SuchtFrucht, dass ich jetzt überhaupt weiß, was ein API-Skript ist !) deaktiviert, weil mich diese ganzen Meldungen über neue Spios etc. nerven, und bin losgeflogen. Ich wusste ja, dass nichts passieren kann. Bleibt also zu sagen, dass ich für meine Fleet-Kills weder Mühe, noch Zeit noch Skill haben muss, ist ja eh alles gekauft, gepusht, gescriptet und sonstwas.


Vielen Dank für die Aufmerksamkeit. Möge der Flame beginnen.
Comentarios
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DerInderinderlnderin (14.06.2019 07:54):
Dann haben sich ja jetzt ein paar Fleeter als DM-User und Booster geoutet. Jetzt erklärt einmal den Minern den Unterschied zwischen dem erlaubten "Ich booster mir ein Sprungi damit ich insys Ripen kann weil man die Fleet sonst nur SCHWER schrotten kann" zu "Ich booster mir Fleet oder DEF um einen Atter abzufangen den man sonst NICHT schrotten kann"

Ich bin gespannt auf die selbstgerechten Darstellungen 🙂

rixx (14.06.2019 01:13):
Split war nicht nötig, da auch das schwächste Schiff (SXer vom Angriffswert) durch die 1% Schildregel durchballert - und da ich inSys ohne gefährliche Kolo geflogen bin 😉

HURRICANE (13.06.2019 19:18):
Gratz,
Das balancing ist voll in Ordnung und wer durch einen mondrip down geht, ist einfach nur selber schuld. Es gibt so viele Möglichkeiten sicher zu saven, da muss man sich halt mal Gedanken machen.

Also, einfach weiter machen! Rixx hat alles richtig gemacht. (Splitt geht besser ^^)

Lord Genome (13.06.2019 18:36):
Fruchtalarm, ich geh mal stark davon aus, dass Neon den Geld-Betrag (mit Happy-Day-Kurs wieviel, unter 10€?) meinte und nicht die erbeuteten Ress, die sind natürlich ziemlich dick.

Und rixx, Dass es ohne Speedrips und Insys nicht so einfach ist, Flotten zu schrotten, ist mir schmerzlich bewusst. Auch, dass man ne Menge Zeit in nen Fleeter-Acc versenkt. Macht mich halt trotzdem nicht zu nem Fan von dem Feature.
Este post ha sido editado el 13.06.2019 18:38 por Lord Genome

Fruchtalarm (13.06.2019 14:45):
Lächerlich finde ich den Betrag absolut nicht, wenn man beachtet, dass rixx durch den Att fast 1/10 seine Punkte macht.

Die aktuelle Situation in den Unis (gerade bei normalspeed) mit der von vor 8-9 Jahren gleichzustellen finde ich falsch. Früher waren die Settings wesentlich "härter", normaler Deutverbrauch, 1x Speed und 30% TF. Deut war wesentlich wertvoller, es gab eher selten DMS und die Leute hatten längere Offzeiten bei ihren savs als heute. Es wurde viel öfter auf eigen TF gesavt oder man konnte Jemanden auch mal über 15 sys rippen, boosten war also einfach nicht notwendig um solche KBs zu fliegen. Gab halt auch weniger Win^^
Bin ebenfalls der Meinung, dass es genug Möglichkeiten gibt, um sich vor boosten etc. zu schützen

gzgz

Neon (13.06.2019 13:42):
Eben, man steckt enorm viel Aufwand in so einen Acc und für so einen lächerlichen Betrag diesen Aufwand ruinieren zu können, ist bescheuert. Da prallen eben zwei Meinungen aufeinander.

Mich stören paymentfeatures, die hier angewendet werden einfach extremst, daher nehm ich eben auch die Tür.
Este post ha sido editado el 13.06.2019 13:48 por Neon

Neon (13.06.2019 13:39):
Dass man sich schon vor sieben Jahren darüber beschwert hat, mindert in keinster Form die Richtigkeit, dass Boosting eine Zerstörung des Balancings ist.

Diese Akzeptanz ggü. diesen Features zeigt eben, dass es ein paar cashcows gibt, die man noch abmelken kann, sich aber kein stück für die Gesundheit des Spiels interessiert.

rixx (13.06.2019 13:37):
Da stimme ich den eGo's absolut zu. Es gibt leider mehr als genug Möglichkeiten, sich einem Mond RIP zu entziehen. Noch dazu, einen 8k Mond kann man momentan nicht mit Win zu 100% Rippen - Selbst wenn also der Verteidiger alles falsch macht und der Angreifer alles richtig, allein kann er dennoch nur 6 Wellen fliegen. Und es gibt keine 100% Sicherheit, dass der Mond fällt.

Man darf nicht vergessen, als Fleeter steckt man richtig viel Zeit in so einen Account. Wenn dann die Möglichkeit des Speed-RIP wegfallen würde, wäre es quasi unmöglich Kolo oder Ghost-TF Saves abzufangen. Wer soll dann noch Fleeten ^^ ?

Condor (13.06.2019 13:01):
Gratz. 😄

Gibt genügend spielerische Möglichkeiten sich in einem 1x Speed gegen Mondrips-boost zu schützen.
Das ganze Gejammer über die DM ist sowas von 2012.

Neon (13.06.2019 11:53):
Wir werden uns da nicht einig werden. Für mich ist das ein unfaires System, das sämtliche Balance aus dem Spiel entfernt, da ich jetzt die Nase voll von diesem System habe, zieh ich die logische Konsequenz und lösch den Acc.

-Bowen- (13.06.2019 11:23):
@Neon ich finde es ist kein zu großes Paymentfeature !
Es gibt viele Varianten um dieser einfachen Mondripvariante aus dem Weg zu gehen.
Nein ein Mond fällt definitiv nicht immer 😉

PiPiLaNgStRuMpF (13.06.2019 11:15):
@neon. das ein Mond nicht fällt gibt es oft genug 🙂 kannst mir glauben hab die hier in Gala oft genug erlebt

Neon (13.06.2019 10:49):
An Kiwii,

Ich verstehe nicht, was Du an der Argumentation nicht verstehen kannst, dass das Boosten ein zu starkes Paymentfeature ist, das die Balancestruktur ruiniert.
Klar, man kann durch stat-re einem rip entgehen, wenn man denn on ist. Ich spreche ja auch nicht Gritze von Fehlern frei. Das ein Mond nicht fällt, ist in dem aktuellen Stand des Universums schon ziemlich unwahrscheinlich, da rips billig sind, gemessen am win.

Aber wem sag ich das, du bist lange genug Fleeter, um zu wissen, dass der Mond idr. fällt.
Este post ha sido editado el 13.06.2019 10:58 por Neon

PiPiLaNgStRuMpF (13.06.2019 10:32):
Auch gz von meiner Seite aus

-Bowen- (13.06.2019 10:30):
Gz an Rixx ! *fälltmirschwer*
...und schreibe es nur weil ich auf die anderen Kommentare eingehen will 😄

An die Kommentare von Lord Genome und Neon kann ich nur sagen,
dass es Möglichkeiten gibt diese Art von "Kill" zu umgehen.
Somit verstehe ich eure Argumentation leider nicht.
Zudem ist es nicht garantiert ,dass ein Mond auch wirklich fällt.
-> Kleiner Wink zu IcHkAnNnIcHtRiPpEnLaNgStRuMpF <3

Gr4nDm4sT3r_Fl4sH (13.06.2019 08:35):
Gz!!!

Lord Genome (13.06.2019 08:30):
Bin da komplett bei Neon. Rixx hat nichts Unrechtes getan, die Tatsache, dass man sich aber ne Fleet für recht bescheidenes Geld killen kann, macht mich schon etwas traurig. Ist aber ne Kritik am Spiel und kein Flame.

Sonst... Schöner KB, Gz.

H4mSt0r (13.06.2019 07:54):
Gz An Rixx das du wieder so ein Ding geschossen hast 🙂

Neon (13.06.2019 06:41):
Mein erstes Mal, dass ich einen Kb kommentiere und vermutlich der letzte Bereich.

Zu allererst (ich weiß nicht, ob es Gritze recht ist) kann ich sagen, dass der att sauber war, also nicht gekauft.

Ich schließe mit dem Uni ab, da mir die Art wie die Topatts zustandekommen so dermaßen auf die Eier geht, dass ich den Acc lösche.

Versteh mich nicht falsch @Rixx, du kannst fleeten und beherrschst dein Handwerk und spielst nach den Regeln.
Die Regeln sind allerdings beschissen. Wenn ich das lese.
Mond setzen (legit), dann aber Gate boosten, ein Gebäude, das bewusst hohe Bauzeiten hat, krieg ich das kotzen.

Ich hab kein Bock auf diese Payment Scheiße und schmeiß den Acc an die Wand und bin das Ganze in 7 Tagen.

Ich hoffe, dass die GF an diesem Balancing verreckt.

In diesem Sinne.

Gz und gl hf euch.


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