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UNITED

OGame.de Fenrir 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[UNITED] Escobar

Gesamtergebnis
+71.128.134

7.053.000 Units verloren

Verteidiger

[JUDGE] GH0ST

Gesamtergebnis
−112.159.634

70.173.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 4 Abbauberichte

Zerstörte Units
77.226.000
Beute
9.045.525
Trümmerfeld
36.003.500
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +44.200.550 −66.372.550
Kristall +18.223.959 −32.976.459
Deuterium +8.703.625 −12.810.625
Gesamt +71.128.134 −112.159.634
Ehrenpunkte −7.775 +1.457
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −7.053.000 −70.173.000
Beute +9.045.525 −9.045.525
Reparierte Verteidigung +744.000
3 Nachwellen +33.053.109 −33.685.109
4 Abbauberichte +36.082.500
Gesamtergebnis +71.128.134 −112.159.634
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.015.175 3.015.175 3.015.175 9.045.525
Trümmerfeld 21.913.000 14.090.500 36.003.500
Abgebaut 21.948.000 14.134.500 36.082.500
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +18.904.063 −19.156.063
Nachwelle 2 +9.438.031 −9.710.031
Nachwelle 3 +4.711.015 −4.819.015
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 4.995.000 4.995.000 9.990.000
Abbaubericht 2 4.995.000 4.995.000 9.990.000
Abbaubericht 3 5.845.500 4.144.500 9.990.000
Abbaubericht 4 6.112.500 0 6.112.500

Flotten

Angreifer · [UNITED] Escobar

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 4.444 −237
Schlachtschiff 1.111 −3
Spionagesonde 1 0
Schlachtkreuzer 1.337 0
3 Flotten

Escobar [UNITED] · Flotte 1

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1.111 1.108 −3
Schlachtkreuzer 1.337 1.337 0

Escobar [UNITED] · Flotte 2

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 4.444 4.207 −237

Escobar [UNITED] · Flotte 3

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Verteidiger · [JUDGE] GH0ST zerstört

Waffen 150 % · Schilde 130 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.011 −1.011
Großer Transporter 1.400 −1.400
Leichter Jäger 564 −564
Schwerer Jäger 177 −177
Kreuzer 304 −304
Schlachtschiff 267 −267
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 195 −195
Spionagesonde 585 −585
Bomber 13 −13
Zerstörer 7 −7
Schlachtkreuzer 155 −155
Ionengeschütz 139 −139

93 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Mal ein kleines Lebenszeichen von mir 😄

Gh0st stand halt so rum, daher dachte ich mir, dass ich heute die Vertretung für A R E S übernehme. 😄 🙂 Den Att hätte man definitiv mit weniger Verlusten fliegen können, aber ich hatte zum Zeitpunkt des Starts grade Sprungi CD und war auch nur mit einem sehr begrenzten Teil meiner Flotte vor Ort.

Bei Gh0st hat die Astro nicht mit der vorhandenen Planianzahl übereingestimmt, daher dachte ich eh erst, dass das ein müder Scherz sein soll, dass er dort im ansonsten komplett toten Acc steht.

Tjoa, bin dann trotzdem geflogen, man kann ja immer noch verzögern und wegspringen konnte er mich eh nicht. 😄

Kommentare

Esco hat was geschossen, ohohohoho.. *sing*

Kleiner Spaß am Rande! Digges GZ! 🙂

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