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OGMem

EVO_Ripper vs. Sobriety

OGame.de Tarazed 15/06/2019 15:05 2 rounds

Résultat

Attaquant
EVO_Ripper
40 000 unités perdues
vs.
Défenseur
Sobriety
5 652 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
5 692 000
Attaquant 40 000
Défenseur 5 652 000
Butin
108 358 519
Métal 571 896
Cristal 229 324
Deutérium 107 557 299
Champ de débris
20 000
Dans le champ
Métal 10 000
Cristal 10 000
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +323
Défenseur 0
Défense réparée
2 099 Lanceur de missiles, 1 Artillerie laser lourde, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
+108 318 519
  • Métal+551 896
  • Cristal+209 324
  • Deutérium+107 557 299
  • Pertes au combat−40 000
  • Butin+108 358 519
Défenseur
−109 684 519
  • Métal−1 897 896
  • Cristal−229 324
  • Deutérium−107 557 299
  • Pertes au combat−5 652 000
  • Butin−108 358 519
  • Défense réparée+4 326 000
Attaquant Auteur
+108 318 519
Défenseur
−109 684 519
  • MétalAttaquant: +551 896Défenseur: −1 897 896
  • CristalAttaquant: +209 324Défenseur: −229 324
  • DeutériumAttaquant: +107 557 299Défenseur: −107 557 299
  • Pertes au combatAttaquant: −40 000Défenseur: −5 652 000
  • ButinAttaquant: +108 358 519Défenseur: −108 358 519
  • Défense réparéeDéfenseur: +4 326 000

Flottes avant le combat

Attaquant
EVO_Ripper
Armes 210 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %
  • Petit transporteur Armes 16 · Boucliers 31 · Protection 1 240 100 000
  • Vaisseau de bataille Armes 3 100 · Boucliers 620 · Protection 18 600 20 000
Défenseur
Sobriety
Armes 210 % · Boucliers 210 % · Coque 220 %
  • Lanceur de missiles Armes 248 · Boucliers 62 · Protection 640 2 762
  • Artillerie laser lourde Armes 775 · Boucliers 310 · Protection 2 560 1
  • Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 6 200 · Protection 6 400 1
  • Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 31 000 · Protection 32 000 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
EVO_Ripper
  • Petit transporteur 99 990 −10
  • Vaisseau de bataille 20 000
Défenseur
Sobriety détruit
  • Lanceur de missiles 0 −2 762
  • Artillerie laser lourde 0 −1
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Les 2 rounds en détail

Attaquant
Tirs
120 000
Puissance de feu
63 500 000
Absorbé par les boucliers
184 518
Défenseur
Tirs
2 765
Puissance de feu
685 757
Absorbé par les boucliers
209 950

La flotte attaquante tire 120 000 fois avec une puissance de feu totale de 63 500 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 209 950 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 2 765 fois avec une puissance de feu totale de 685 757 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 184 518 dégâts.

Attaquant
EVO_Ripper
  • Petit transporteur 99 990 −10
  • Vaisseau de bataille 20 000
Défenseur
Sobriety
  • Lanceur de missiles 0 −2 762
  • Artillerie laser lourde 0 −1
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
119 990
Puissance de feu
63 499 850
Absorbé par les boucliers
3
Défenseur
Tirs
1
Puissance de feu
3
Absorbé par les boucliers
1 531 160

La flotte attaquante tire 119 990 fois avec une puissance de feu totale de 63 499 850 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1 531 160 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 3 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3 dégâts.

Attaquant
EVO_Ripper
  • Petit transporteur 99 990 −10
  • Vaisseau de bataille 20 000
Défenseur
Sobriety détruit
  • Lanceur de missiles 0 −2 762
  • Artillerie laser lourde 0 −1
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

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