Zum Inhalt springen
OGMem

Yak vs. Jumpy

OGame.de Libra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Yak

Gesamtergebnis
+58.309.179

8.678.000 Units verloren

Verteidiger

Jumpy

Gesamtergebnis
−105.341.179

121.989.000 Units verloren

Zerstörte Units
130.667.000
Beute
66.987.179
Trümmerfeld
5.633.600
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +25.979.170 −53.415.170
Kristall +11.499.411 −28.577.411
Deuterium +20.830.598 −23.348.598
Gesamt +58.309.179 −105.341.179
Ehrenpunkte −6.690 +789
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −8.678.000 −121.989.000
Beute +66.987.179 −66.987.179
Reparierte Verteidigung +83.635.000
Gesamtergebnis +58.309.179 −105.341.179
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 29.793.170 15.733.411 21.460.598 66.987.179
Trümmerfeld 2.669.800 2.963.800 5.633.600

Flotten

Angreifer · Yak

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 17.000 −1.277
Schlachtkreuzer 50.000 −42

Verteidiger · Jumpy zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 12.000 −12.000
Leichtes Lasergeschütz 5.760 −5.760
Schweres Lasergeschütz 3.040 −3.040
Gaußkanone 1.085 −1.085
Ionengeschütz 1.208 −1.208
Plasmawerfer 94 −94
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

9.480 Raketenwerfer, 4.320 Leichtes Lasergeschütz, 2.158 Schweres Lasergeschütz, 651 Gaußkanone, 858 Ionengeschütz, 60 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 67.000 23.189
Feuerkraft 105.255.000 10.672.294
Von Schilden absorbiert 6.065.576 3.721.453

Angreifer

Yak

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 16.032 −968
Schlachtkreuzer 49.977 −23

Verteidiger

Jumpy

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.439 −10.561
Leichtes Lasergeschütz 647 −5.113
Schweres Lasergeschütz 463 −2.577
Gaußkanone 642 −443
Ionengeschütz 341 −867
Plasmawerfer 92 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 66.009 3.626
Feuerkraft 105.192.180 3.588.088
Von Schilden absorbiert 1.376.889 1.176.787

Angreifer

Yak

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 15.723 −1.277
Schlachtkreuzer 49.958 −42

Verteidiger

Jumpy

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −12.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −5.760
Schweres Lasergeschütz 0 −3.040
Gaußkanone 0 −1.085
Ionengeschütz 0 −1.208
Plasmawerfer 0 −94
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 65.681 1
Feuerkraft 105.147.645 2
Von Schilden absorbiert 2 265.785

Angreifer

Yak

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 15.723 −1.277
Schlachtkreuzer 49.958 −42

Verteidiger

Jumpy zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −12.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −5.760
Schweres Lasergeschütz 0 −3.040
Gaußkanone 0 −1.085
Ionengeschütz 0 −1.208
Plasmawerfer 0 −94
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Menü

Konto
Language
Über OGMem