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Rafael vs. [47FTdRo] Solaris

OGame.de 1 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Rafael

Gesamtergebnis
+220.947.574

10.707.000 Units verloren

Verteidiger

[47FTdRo] Solaris

Gesamtergebnis
−312.654.174

115.727.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
126.434.000
Beute
100.403.390
Trümmerfeld
34.282.200
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +148.564.958 −195.528.658
Kristall +45.443.429 −85.246.329
Deuterium +26.939.187 −31.879.187
Gesamt +220.947.574 −312.654.174
Ehrenpunkte −6.544 +1.831
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −10.707.000 −115.727.000
Beute +100.403.390 −100.403.390
Reparierte Verteidigung +4.494.000
5 Nachwellen +96.841.784 −101.017.784
2 Abbauberichte +34.409.400
Gesamtergebnis +220.947.574 −312.654.174
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 68.783.826 17.120.929 14.498.635 100.403.390
Trümmerfeld 17.311.200 16.971.000 34.282.200
Abgebaut 17.374.800 17.034.600 34.409.400
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +50.049.695 −51.903.695
Nachwelle 2 +25.008.848 −25.682.848
Nachwelle 3 +12.462.423 −13.190.423
Nachwelle 4 +6.203.212 −6.651.212
Nachwelle 5 +3.117.606 −3.589.606
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 10.200.000 10.200.000 20.400.000
Abbaubericht 2 7.174.800 6.834.600 14.009.400

Flotten

Angreifer · Rafael

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 12.000 −403
Schlachtkreuzer 10.000 −107

Verteidiger · [47FTdRo] Solaris zerstört

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 6.588 −6.588
Leichter Jäger 50 −50
Schwerer Jäger 50 −50
Kreuzer 50 −50
Recycler 40 −40
Spionagesonde 36 −36
Todesstern 2 −2
Schlachtkreuzer 77 −77
Raketenwerfer 3.500 −3.500
Leichtes Lasergeschütz 100 −100
Kleine Schildkuppel 1 −1

2.170 Raketenwerfer, 67 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 29.533 10.677
Feuerkraft 34.470.412 64.524.808
Von Schilden absorbiert 652.719 652.601

Angreifer

Rafael

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.770 −230
Schlachtkreuzer 9.953 −47

Verteidiger

Solaris [47FTdRo]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2.172 −4.416
Leichter Jäger 8 −42
Schwerer Jäger 20 −30
Kreuzer 35 −15
Recycler 13 −27
Spionagesonde 3 −33
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 73 −4
Raketenwerfer 647 −2.853
Leichtes Lasergeschütz 20 −80
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 31.712 3.072
Feuerkraft 39.211.708 15.024.626
Von Schilden absorbiert 213.120 307.509

Angreifer

Rafael

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.645 −355
Schlachtkreuzer 9.937 −63

Verteidiger

Solaris [47FTdRo]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 7 −6.581
Leichter Jäger 0 −50
Schwerer Jäger 1 −49
Kreuzer 1 −49
Recycler 0 −40
Spionagesonde 0 −36
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 12 −65
Raketenwerfer 0 −3.500
Leichtes Lasergeschütz 1 −99
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.950 111
Feuerkraft 26.227.525 44.281.938
Von Schilden absorbiert 63.070 421.685

Angreifer

Rafael

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11.597 −403
Schlachtkreuzer 9.893 −107

Verteidiger

Solaris [47FTdRo] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −6.588
Leichter Jäger 0 −50
Schwerer Jäger 0 −50
Kreuzer 0 −50
Recycler 0 −40
Spionagesonde 0 −36
Todesstern 0 −2
Schlachtkreuzer 0 −77
Raketenwerfer 0 −3.500
Leichtes Lasergeschütz 0 −100
Kleine Schildkuppel 0 −1

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