Wer steht der geht


Schlacht im Universum OGame.de Fenrir!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Grinsemichel vs. Marshal Buzz


Angreifer Grinsemichel
Typ Zerstörer
Anzahl 1.000

 

Verteidiger Marshal Buzz
Typ Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 3 349 18 5 2.869 104 5 147 11 68

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.850-mal mit 13.110.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 174.873 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.579-mal mit 1.377.807 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 462.784 Schadenspunkte.


Angreifer Grinsemichel
Typ Zerstörer
Anzahl 996 (-4)

 

Verteidiger Marshal Buzz
Typ Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 3 257 (-92) 7 (-11) 5 1.288 (-1.581) 97 (-7) 4 (-1) 61 (-86) 7 (-4) 32 (-36)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.347-mal mit 10.796.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 184.627 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.761-mal mit 1.091.796 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 370.411 Schadenspunkte.


Angreifer Grinsemichel
Typ Zerstörer
Anzahl 988 (-12)

 

Verteidiger Marshal Buzz
Typ Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 2 (-1) 124 (-225) 2 (-16) 4 (-1) 358 (-2.511) 71 (-33) 0 (-5) 21 (-126) 1 (-10) 6 (-62)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.895-mal mit 8.717.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 135.638 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 589-mal mit 631.097 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 219.729 Schadenspunkte.


Angreifer Grinsemichel
Typ Zerstörer
Anzahl 980 (-20)

 

Verteidiger Marshal Buzz
Typ Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 1 (-2) 10 (-339) 0 (-18) 1 (-4) 14 (-2.855) 21 (-83) 0 (-5) 1 (-146) 0 (-11) 0 (-68)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.255-mal mit 5.773.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 28.807 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 48-mal mit 123.031 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 36.781 Schadenspunkte.


Angreifer Grinsemichel
Typ Zerstörer
Anzahl 977 (-23)

 

Verteidiger Marshal Buzz vernichtet
Typ Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 0 (-3) 0 (-349) 0 (-18) 0 (-5) 0 (-2.869) 0 (-104) 0 (-5) 0 (-147) 0 (-11) 0 (-68)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 31.392 Metall, 20.013 Kristall und 146.280 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 2.875.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 42.952.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 11.892.500 Metall und 8.843.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 43%

96 Raketenwerfer, 9 Leichtes Lasergeschütz, 46 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
10.543.892 Metall -22.673.392
7.714.013 Kristall -16.602.013
-198.720 Deuterium -3.296.780
18.059.185 Gesamt -42.572.185
-6.190 Ehrenpunkte 649
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
11.892.500 Metall und 8.844.000 Kristall abgebaut.
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