Schlacht im Universum OGame.de Indus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[MoH] Sleepy vs. [H-Qw] Captain Sirius


Angreifer Sleepy
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 120%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 450
Bewaffnung 1.400
Schilde 800
Hülle 15.400

 

Verteidiger Captain Sirius
Waffen: 90% Schilde: 80% Hülle: 80%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler
Anzahl 61 3 1.596 132 42 47
Bewaffnung 10 10 95 760 1.900 2
Schilde 18 45 18 90 360 18
Hülle 720 2.160 720 4.860 10.800 2.880

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 508-mal mit 711.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.075 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.881-mal mit 332.363 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 221.007 Schadenspunkte.


Angreifer Sleepy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 450

 

Verteidiger Captain Sirius
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler
Anzahl 47 (-14) 2 (-1) 1.218 (-378) 130 (-2) 42 37 (-10)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 509-mal mit 712.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.346 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.476-mal mit 294.788 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 191.982 Schadenspunkte.


Angreifer Sleepy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 450

 

Verteidiger Captain Sirius
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler
Anzahl 31 (-30) 2 (-1) 856 (-740) 123 (-9) 42 32 (-15)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 513-mal mit 718.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.759 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.086-mal mit 254.929 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 166.968 Schadenspunkte.


Angreifer Sleepy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 450

 

Verteidiger Captain Sirius
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler
Anzahl 22 (-39) 1 (-2) 534 (-1.062) 109 (-23) 42 22 (-25)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 546-mal mit 764.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.998 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 730-mal mit 213.599 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 138.960 Schadenspunkte.


Angreifer Sleepy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 450

 

Verteidiger Captain Sirius
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler
Anzahl 6 (-55) 1 (-2) 247 (-1.349) 80 (-52) 39 (-3) 17 (-30)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 577-mal mit 807.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.089 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 390-mal mit 158.445 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 97.238 Schadenspunkte.


Angreifer Sleepy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 449 (-1)

 

Verteidiger Captain Sirius
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler
Anzahl 2 (-59) 0 (-3) 54 (-1.542) 38 (-94) 29 (-13) 6 (-41)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 756-mal mit 1.058.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.958 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 129-mal mit 89.134 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 54.770 Schadenspunkte.


Angreifer Sleepy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 448 (-2)

 

Verteidiger Captain Sirius
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler
Anzahl 0 (-61) 0 (-3) 1 (-1.595) 1 (-131) 1 (-41) 0 (-47)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 170.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 13.765.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 4.960.000 Metall und 1.814.500 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
4.900.000 Metall -9.860.000
1.735.000 Kristall -3.549.000
-30.000 Deuterium -356.000
6.605.000 Gesamt -13.765.000
-2.463 Ehrenpunkte 50
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
4.960.000 Metall und 1.815.000 Kristall abgebaut.
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