#bangermusik #niemalsantäuschen
Die #1 geht an Banger Musik
[Banger] Farid Bang vs. [Order] Donni
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+15.423.315.383
- Kristall+8.707.614.249
- Deuterium+1.326.864.090
- Kampfverluste−5.135.449.000
- Beute+2.654.258.222
- Fehlendes TF+27.938.984.500
- Metall−23.291.363.283
- Kristall−12.980.546.849
- Deuterium−4.199.297.590
- Kampfverluste−38.177.003.500
- Beute−2.654.258.222
- Reparierte Verteidigung+360.054.000
- MetallAngreifer: +15.423.315.383Verteidiger: −23.291.363.283
- KristallAngreifer: +8.707.614.249Verteidiger: −12.980.546.849
- DeuteriumAngreifer: +1.326.864.090Verteidiger: −4.199.297.590
- KampfverlusteAngreifer: −5.135.449.000Verteidiger: −38.177.003.500
- BeuteAngreifer: +2.654.258.222Verteidiger: −2.654.258.222
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +360.054.000
- Fehlendes TFAngreifer: +27.938.984.500
Hauptkommentar
#bangermusik #niemalsantäuschen
Flotten vor dem Kampf
- Schlachtschiff Bewaffnung 3.000 · Schilde 600 · Hülle 18.000 475.581
- Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.100 · Schilde 1.200 · Hülle 21.000 549.367
- Kreuzer Bewaffnung 1.200 · Schilde 150 · Hülle 8.100 1.240.496
- Kleiner Transporter Bewaffnung 15 · Schilde 29 · Hülle 1.160 500.000
- Großer Transporter Bewaffnung 15 · Schilde 73 · Hülle 3.480 156.000
- Leichter Jäger Bewaffnung 145 · Schilde 29 · Hülle 1.160 1.965.056
- Kreuzer Bewaffnung 1.160 · Schilde 145 · Hülle 7.830 200.000
- Schlachtschiff Bewaffnung 2.900 · Schilde 580 · Hülle 17.400 100.000
- Kolonieschiff Bewaffnung 145 · Schilde 290 · Hülle 8.700 11
- Recycler Bewaffnung 3 · Schilde 29 · Hülle 4.640 250.000
- Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 290 111.517
- Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 580 1
- Todesstern Bewaffnung 580.000 · Schilde 145.000 · Hülle 2.610.000 100
- Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.030 · Schilde 1.160 · Hülle 20.300 100.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 232 · Schilde 58 · Hülle 580 100.000
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 290 · Schilde 73 · Hülle 580 100.000
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 725 · Schilde 290 · Hülle 2.320 5.000
- Gaußkanone Bewaffnung 3.190 · Schilde 580 · Hülle 10.150 1.100
- Plasmawerfer Bewaffnung 8.700 · Schilde 870 · Hülle 29.000 400
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 5.800 · Hülle 5.800 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 29.000 · Hülle 29.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Schlachtschiff 470.124 −5.457
- Schlachtkreuzer 545.526 −3.841
- Kreuzer 1.085.960 −154.536
- Kleiner Transporter 0 −500.000
- Großer Transporter 0 −156.000
- Leichter Jäger 0 −1.965.056
- Kreuzer 0 −200.000
- Schlachtschiff 0 −100.000
- Kolonieschiff 0 −11
- Recycler 0 −250.000
- Spionagesonde 0 −111.517
- Solarsatellit 0 −1
- Todesstern 0 −100
- Schlachtkreuzer 0 −100.000
- Raketenwerfer 0 −100.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −100.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −5.000
- Gaußkanone 0 −1.100
- Plasmawerfer 0 −400
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 5 Runden im Detail
- Schüsse
- 3.696.260
- Feuerkraft
- 5.940.493.800
- Von Schilden absorbiert
- 457.341.982
- Schüsse
- 3.735.485
- Feuerkraft
- 2.719.933.091
- Von Schilden absorbiert
- 200.695.152
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.696.260-mal mit 5.940.493.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 200.695.152 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.735.485-mal mit 2.719.933.091 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 457.341.982 Schadenspunkte.
- Schlachtschiff 474.845 −736
- Schlachtkreuzer 548.725 −642
- Kreuzer 1.204.532 −35.964
- Kleiner Transporter 179.369 −320.631
- Großer Transporter 91.210 −64.790
- Leichter Jäger 701.227 −1.263.829
- Kreuzer 171.748 −28.252
- Schlachtschiff 98.752 −1.248
- Kolonieschiff 8 −3
- Recycler 179.222 −70.778
- Spionagesonde 40.043 −71.474
- Solarsatellit 1
- Todesstern 100
- Schlachtkreuzer 99.619 −381
- Raketenwerfer 35.758 −64.242
- Leichtes Lasergeschütz 35.601 −64.399
- Schweres Lasergeschütz 2.623 −2.377
- Gaußkanone 1.034 −66
- Plasmawerfer 399 −1
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 3.220.257
- Feuerkraft
- 5.403.433.500
- Von Schilden absorbiert
- 320.360.481
- Schüsse
- 1.781.154
- Feuerkraft
- 2.718.231.152
- Von Schilden absorbiert
- 209.525.656
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.220.257-mal mit 5.403.433.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 209.525.656 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.781.154-mal mit 2.718.231.152 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 320.360.481 Schadenspunkte.
- Schlachtschiff 473.483 −2.098
- Schlachtkreuzer 547.913 −1.454
- Kreuzer 1.147.852 −92.644
- Kleiner Transporter 24.911 −475.089
- Großer Transporter 24.508 −131.492
- Leichter Jäger 98.191 −1.866.865
- Kreuzer 84.465 −115.535
- Schlachtschiff 82.080 −17.920
- Kolonieschiff 3 −8
- Recycler 59.768 −190.232
- Spionagesonde 5.545 −105.972
- Solarsatellit 0 −1
- Todesstern 100
- Schlachtkreuzer 91.993 −8.007
- Raketenwerfer 4.940 −95.060
- Leichtes Lasergeschütz 4.992 −95.008
- Schweres Lasergeschütz 603 −4.397
- Gaußkanone 669 −431
- Plasmawerfer 390 −10
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 2.739.953
- Feuerkraft
- 4.912.285.200
- Von Schilden absorbiert
- 197.819.182
- Schüsse
- 615.637
- Feuerkraft
- 2.382.950.721
- Von Schilden absorbiert
- 176.172.248
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.739.953-mal mit 4.912.285.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 176.172.248 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 615.637-mal mit 2.382.950.721 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 197.819.182 Schadenspunkte.
- Schlachtschiff 471.694 −3.887
- Schlachtkreuzer 547.038 −2.329
- Kreuzer 1.097.883 −142.613
- Kleiner Transporter 88 −499.912
- Großer Transporter 272 −155.728
- Leichter Jäger 353 −1.964.703
- Kreuzer 2.648 −197.352
- Schlachtschiff 12.189 −87.811
- Kolonieschiff 0 −11
- Recycler 798 −249.202
- Spionagesonde 18 −111.499
- Solarsatellit 0 −1
- Todesstern 100
- Schlachtkreuzer 23.237 −76.763
- Raketenwerfer 13 −99.987
- Leichtes Lasergeschütz 17 −99.983
- Schweres Lasergeschütz 5 −4.995
- Gaußkanone 41 −1.059
- Plasmawerfer 155 −245
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 2.379.890
- Feuerkraft
- 4.426.407.600
- Von Schilden absorbiert
- 37.366.544
- Schüsse
- 74.153
- Feuerkraft
- 1.824.248.564
- Von Schilden absorbiert
- 45.675.207
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.379.890-mal mit 4.426.407.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 45.675.207 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 74.153-mal mit 1.824.248.564 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 37.366.544 Schadenspunkte.
- Schlachtschiff 470.730 −4.851
- Schlachtkreuzer 546.270 −3.097
- Kreuzer 1.087.434 −153.062
- Kleiner Transporter 0 −500.000
- Großer Transporter 0 −156.000
- Leichter Jäger 0 −1.965.056
- Kreuzer 0 −200.000
- Schlachtschiff 0 −100.000
- Kolonieschiff 0 −11
- Recycler 0 −250.000
- Spionagesonde 0 −111.517
- Solarsatellit 0 −1
- Todesstern 100
- Schlachtkreuzer 0 −100.000
- Raketenwerfer 0 −100.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −100.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −5.000
- Gaußkanone 0 −1.100
- Plasmawerfer 0 −400
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 2.104.434
- Feuerkraft
- 3.864.277.800
- Von Schilden absorbiert
- 1.477.500
- Schüsse
- 2.826
- Feuerkraft
- 1.639.080.000
- Von Schilden absorbiert
- 14.990.000
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.104.434-mal mit 3.864.277.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.990.000 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.826-mal mit 1.639.080.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.477.500 Schadenspunkte.
- Schlachtschiff 470.124 −5.457
- Schlachtkreuzer 545.526 −3.841
- Kreuzer 1.085.960 −154.536
- Kleiner Transporter 0 −500.000
- Großer Transporter 0 −156.000
- Leichter Jäger 0 −1.965.056
- Kreuzer 0 −200.000
- Schlachtschiff 0 −100.000
- Kolonieschiff 0 −11
- Recycler 0 −250.000
- Spionagesonde 0 −111.517
- Solarsatellit 0 −1
- Todesstern 0 −100
- Schlachtkreuzer 0 −100.000
- Raketenwerfer 0 −100.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −100.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −5.000
- Gaußkanone 0 −1.100
- Plasmawerfer 0 −400
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Kommentare
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Und liege ich daneben, muss es deine Mutter sein
Geh doch wieder Miner bedrohen und versuch sie zu klatschen. und selbst bei totaler Überlegenheit unterlaufen dir regelmäßig Anfängerfehler.
Freue mich schon auf den nächsten Kabeh in dem du mal wieder abkackst und dann so kiddiestyle Ingames verschickst. Immer wieder köstlich!
Ansonst bist du doch sowieso nur abwechselnd Fanboi, Gropie, Wingman oder wirst zum Mond rippen gebraucht..
Cali, hör auf zu lügen und Intrigen zu spinnen. Du bist einer der Gründe, warum das Uni den Bach runter geht. Deine Spielweise ist hinreichend bekannt, leider können oder wollen die GOs dich trotz genug Beweise nicht sperren.
Ich habe von dem Bug wie die meißten im Forum erfahren..und deine stehendenTransen waren wohl kaum Teil des Bugs, denn die gefailte Angriffssperre und der damit verbundene Bug kam erst 30min später..
Und hör endlich mit deinem Merkur-Gefassel auf. Ist ja echt peinlich, wie lang du daran festhälst..
Ps: Ich bin aus dem Umod gekommen um zu handeln und habe dann spontan die die lange Angriffssperre genutzt, um die Schiffe beruhigt stehen lassen zu können. Aber du weißt es ja mal wieder besser..
gz
gz
trotz dem eselchen war die Ally nicht über Abbruch der Statioflotten informiert?
Krasse Kommunikation <.<