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[GGC] Dye vs. [Badboys] Director Polaris

OGame.de Indus

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[GGC] Dye

Gesamtergebnis
+2.144.346

96.000 Units verloren

Verteidiger

[Badboys] Director Polaris

Gesamtergebnis
−3.341.346

5.559.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
5.655.000
Beute
2.130.346
Trümmerfeld
110.000
Mondchance
1 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.334.965 −2.261.965
Kristall +706.658 −945.658
Deuterium +102.723 −133.723
Gesamt +2.144.346 −3.341.346
Ehrenpunkte +263 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −96.000 −5.559.000
Beute +2.130.346 −2.130.346
Reparierte Verteidigung +4.348.000
1 Abbaubericht +110.000
Gesamtergebnis +2.144.346 −3.341.346
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 1.358.965 668.658 102.723 2.130.346
Trümmerfeld 24.000 86.000 110.000
Abgebaut 24.000 86.000 110.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 24.000 86.000 110.000

Flotten

Angreifer · [GGC] Dye

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 60 −8
Kreuzer 305 0
Schlachtschiff 130 0
Bomber 100 0
Schlachtkreuzer 400 0
2 Flotten

Dye [GGC] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 305 305 0
Schlachtschiff 130 130 0
Bomber 100 100 0
Schlachtkreuzer 400 400 0

Dye [GGC] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 60 52 −8

Verteidiger · [Badboys] Director Polaris zerstört

Typ Vorher Verloren
Solarsatellit 62 −62
Raketenwerfer 1.105 −1.105
Leichtes Lasergeschütz 1.587 −1.587
Kleine Schildkuppel 1 −1

873 Raketenwerfer, 1.301 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.764 2.755
Feuerkraft 4.830.190 543.746
Von Schilden absorbiert 333.398 85.112

Angreifer

Dye [GGC] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 305 0
Schlachtschiff 130 0
Bomber 100 0
Schlachtkreuzer 400 0

Dye [GGC] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 58 −2

Verteidiger

Director Polaris [Badboys]

Typ Einheiten Verloren
Solarsatellit 19 −43
Raketenwerfer 419 −686
Leichtes Lasergeschütz 610 −977
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.119 1.048
Feuerkraft 5.575.030 207.982
Von Schilden absorbiert 149.581 47.797

Angreifer

Dye [GGC] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 305 0
Schlachtschiff 130 0
Bomber 100 0
Schlachtkreuzer 400 0

Dye [GGC] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 52 −8

Verteidiger

Director Polaris [Badboys]

Typ Einheiten Verloren
Solarsatellit 0 −62
Raketenwerfer 20 −1.085
Leichtes Lasergeschütz 26 −1.561
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.199 46
Feuerkraft 5.723.440 9.240
Von Schilden absorbiert 6.935 2.218

Angreifer

Dye [GGC] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 305 0
Schlachtschiff 130 0
Bomber 100 0
Schlachtkreuzer 400 0

Dye [GGC] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 52 −8

Verteidiger

Director Polaris [Badboys] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Solarsatellit 0 −62
Raketenwerfer 0 −1.105
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.587
Kleine Schildkuppel 0 −1

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