Klein aber fein 🙂


Schlacht im Universum OGame.de Libra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
fm2k vs. MJ90


Angreifer fm2k
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 1.829 2 277
Bewaffnung 100 300 800
Schilde 20 50 100
Hülle 800 2.000 5.400
Angreifer fm2k
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 75
Bewaffnung 1.400
Schilde 800
Hülle 14.000
Angreifer fm2k
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Schlachtschiff
Anzahl 103
Bewaffnung 2.000
Schilde 400
Hülle 12.000

 

Verteidiger MJ90
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 90%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 22 10 79 1 60 48 79 84 48 86 1 3 4 1 1
Bewaffnung 10 100 2.000 100 2 0 2.000 2 4.000 160 500 2.200 300 2 2
Schilde 50 20 400 200 20 0 1.000 2 1.000 40 200 400 1.000 4.000 20.000
Hülle 2.280 760 11.400 5.700 3.040 190 14.250 380 20.900 380 1.520 6.650 1.520 3.800 19.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.970-mal mit 994.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 152.266 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 528-mal mit 535.672 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.450 Schadenspunkte.


Angreifer fm2k
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 1.664 (-165) 2 266 (-11)
Angreifer fm2k
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 75
Angreifer fm2k
Typ Schlachtschiff
Anzahl 103

 

Verteidiger MJ90
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 6 (-16) 2 (-8) 78 (-1) 1 27 (-33) 1 (-47) 78 (-1) 2 (-82) 48 2 (-84) 0 (-1) 3 3 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.172-mal mit 755.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 162.945 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 253-mal mit 512.242 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.298 Schadenspunkte.


Angreifer fm2k
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 1.510 (-319) 2 249 (-28)
Angreifer fm2k
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 75
Angreifer fm2k
Typ Schlachtschiff
Anzahl 102 (-1)

 

Verteidiger MJ90
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-22) 0 (-10) 48 (-31) 0 (-1) 1 (-59) 0 (-48) 72 (-7) 0 (-84) 44 (-4) 0 (-86) 0 (-1) 0 (-3) 0 (-4) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.959-mal mit 689.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 144.310 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 168-mal mit 420.006 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.584 Schadenspunkte.


Angreifer fm2k
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 1.376 (-453) 2 247 (-30)
Angreifer fm2k
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 75
Angreifer fm2k
Typ Schlachtschiff
Anzahl 102 (-1)

 

Verteidiger MJ90
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-22) 0 (-10) 14 (-65) 0 (-1) 0 (-60) 0 (-48) 39 (-40) 0 (-84) 33 (-15) 0 (-86) 0 (-1) 0 (-3) 0 (-4) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.813-mal mit 660.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 93.800 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 88-mal mit 238.004 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.842 Schadenspunkte.


Angreifer fm2k
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 1.309 (-520) 2 243 (-34)
Angreifer fm2k
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 75
Angreifer fm2k
Typ Schlachtschiff
Anzahl 101 (-2)

 

Verteidiger MJ90
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-22) 0 (-10) 1 (-78) 0 (-1) 0 (-60) 0 (-48) 4 (-75) 0 (-84) 5 (-43) 0 (-86) 0 (-1) 0 (-3) 0 (-4) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.736-mal mit 641.300 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40.990 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11-mal mit 30.002 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 202 Schadenspunkte.


Angreifer fm2k
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 1.299 (-530) 2 243 (-34)
Angreifer fm2k
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 75
Angreifer fm2k
Typ Schlachtschiff
Anzahl 101 (-2)

 

Verteidiger MJ90 vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-22) 0 (-10) 0 (-79) 0 (-1) 0 (-60) 0 (-48) 0 (-79) 0 (-84) 0 (-48) 0 (-86) 0 (-1) 0 (-3) 0 (-4) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 155.766 Metall, 155.767 Kristall und 155.767 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 3.226.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 19.975.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.461.900 Metall und 4.967.200 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 30%

58 Raketenwerfer, 1 Schweres Lasergeschütz, 3 Ionengeschütz, 2 Gaußkanone konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
4.477.666 Metall -11.450.766
4.290.567 Kristall -6.534.767
87.767 Deuterium -2.234.767
8.856.000 Gesamt -20.220.300
-3.405 Ehrenpunkte 720
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 6.681.900 Metall und 4.932.800 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.

© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™