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OGMem

und nochmal hinterher

OGame.de Uriel 03.07.2019 07:23 7 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[prOGAME] North

Gesamtergebnis
0

0 Units verloren

Verteidiger

[HaFoe] mech

Gesamtergebnis
−206.936.000

618.205.000 Units verloren

Zerstörte Units
618.205.000
Beute
0
Trümmerfeld
0
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall 0 −102.010.000
Kristall 0 −78.160.000
Deuterium 0 −26.766.000
Gesamt 0 −206.936.000
Ehrenpunkte −30.496 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −618.205.000
Reparierte Verteidigung +411.269.000
Gesamtergebnis 0 −206.936.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (50 %) 0 0 0
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · [prOGAME] North

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 754 0

Verteidiger · [HaFoe] mech zerstört

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Schweres Lasergeschütz 10.050 −10.050
Gaußkanone 6.205 −6.205
Plasmawerfer 2.370 −2.370
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

7.035 Schweres Lasergeschütz, 3.847 Gaußkanone, 1.635 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.824 18.627
Feuerkraft 3.377.920.000 42.764.804
Von Schilden absorbiert 42.764.804 1.987.500

Angreifer

North [prOGAME]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 754 0

Verteidiger

mech [HaFoe]

Typ Einheiten Verloren
Schweres Lasergeschütz 7.280 −2.770
Gaußkanone 4.524 −1.681
Plasmawerfer 1.764 −606
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.046 13.570
Feuerkraft 2.926.680.000 31.429.844
Von Schilden absorbiert 31.429.844 1.692.250

Angreifer

North [prOGAME]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 754 0

Verteidiger

mech [HaFoe]

Typ Einheiten Verloren
Schweres Lasergeschütz 4.981 −5.069
Gaußkanone 3.151 −3.054
Plasmawerfer 1.196 −1.174
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.290 9.329
Feuerkraft 3.068.200.000 21.578.312
Von Schilden absorbiert 21.578.312 1.639.750

Angreifer

North [prOGAME]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 754 0

Verteidiger

mech [HaFoe]

Typ Einheiten Verloren
Schweres Lasergeschütz 2.842 −7.208
Gaußkanone 1.754 −4.451
Plasmawerfer 654 −1.716
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.476 5.251
Feuerkraft 3.176.080.000 11.964.942
Von Schilden absorbiert 11.964.942 1.370.500

Angreifer

North [prOGAME]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 754 0

Verteidiger

mech [HaFoe]

Typ Einheiten Verloren
Schweres Lasergeschütz 1.002 −9.048
Gaußkanone 616 −5.589
Plasmawerfer 232 −2.138
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.276 1.850
Feuerkraft 3.060.080.000 4.222.660
Von Schilden absorbiert 4.222.660 684.000

Angreifer

North [prOGAME]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 754 0

Verteidiger

mech [HaFoe]

Typ Einheiten Verloren
Schweres Lasergeschütz 61 −9.989
Gaußkanone 47 −6.158
Plasmawerfer 13 −2.357
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.464 121
Feuerkraft 3.749.120.000 275.470
Von Schilden absorbiert 275.470 48.500

Angreifer

North [prOGAME]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 754 0

Verteidiger

mech [HaFoe] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Schweres Lasergeschütz 0 −10.050
Gaußkanone 0 −6.205
Plasmawerfer 0 −2.370
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

*schulternzuck*

Kommentare

Kein Problem mein Sohn.
Hmm okay Sorry Papi
Hill kann sein das du recht hast ,das es noob sind .
Aber von den ist keiner im U und reißt das Maul auf .
Typisch Progamer...
eben ... ich mein ich vermute mal, dass die def weg geräumt werden soll, damit man mit schnelleren schiffen besser farmen kann ... kein plan .. nur so eine vermutung, wissen tue ich es nicht
Irgendwie entzieht sich mir der Sinn dieses Att's
Aber ok...
Dieser Kommentar wurde am 03.07.2019 17:41 von Chicken bearbeitet
LuL

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