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OGMem

[DkH] MinutesToMidnight vs. [NOS] Process

OGame.de Quantum

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[DkH] MinutesToMidnight

Bilan total
+34 021 732

27 235 000 unités perdues

Défenseur

[NOS] Process

Bilan total
−92 069 232

162 594 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
189 829 000
Butin
47 271 232
Champ de débris
13 964 500
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +19 811 038 −53 509 538
Cristal +10 873 294 −29 134 294
Deutérium +3 337 400 −9 425 400
Total +34 021 732 −92 069 232
Points d'honneur −7 500 +4 604
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −27 235 000 −162 594 000
Butin +47 271 232 −47 271 232
Défense réparée +117 796 000
1 rapport de recyclage +13 985 500
Bilan total +34 021 732 −92 069 232
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 29 610 038 14 017 794 3 643 400 47 271 232
Champ de débris 9 799 000 4 165 500 13 964 500
Recyclé 9 799 000 4 186 500 13 985 500
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 9 799 000 4 186 500 13 985 500

Flottes

Attaquant · [DkH] MinutesToMidnight

Type Avant Perdues
Petit transporteur 5 104 −343
Grand transporteur 950 −45
Chasseur léger 71 307 −4 589
Chasseur lourd 7 0
Croiseur 4 368 −123
Vaisseau de bataille 7 050 −51
Bombardier 2 0
Destructeur 1 628 0
Traqueur 339 −4
4 flottes

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 1

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 150 %

Type Avant Après Perdues
Grand transporteur 950 905 −45
Bombardier 2 2 0
Destructeur 1 628 1 628 0

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 2

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 150 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 7 050 6 999 −51
Traqueur 339 335 −4

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 3

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 150 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 4 368 4 245 −123

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 4

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 150 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 5 104 4 761 −343
Chasseur léger 71 307 66 718 −4 589
Chasseur lourd 7 7 0

Défenseur · [NOS] Process détruit

Armes 150 % · Boucliers 140 % · Coque 150 %

Type Avant Perdues
Satellite solaire 500 −500
Lanceur de missiles 11 531 −11 531
Artillerie laser légère 14 740 −14 740
Artillerie laser lourde 64 −64
Canon de Gauss 1 120 −1 120
Artillerie à ions 70 −70
Lanceur de plasma 509 −509
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

9 109 Lanceur de missiles, 11 055 Artillerie laser légère, 44 Artillerie laser lourde, 874 Canon de Gauss, 56 Artillerie à ions, 341 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 96 222 28 536
Puissance de feu 52 018 096 12 955 954
Absorbé par les boucliers 1 396 371 2 156 139

Attaquant

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 1

Type Unités Perdues
Grand transporteur 934 −16
Bombardier 2 0
Destructeur 1 628 0

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 2

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 7 032 −18
Traqueur 338 −1

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 4 313 −55

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 4

Type Unités Perdues
Petit transporteur 4 909 −195
Chasseur léger 68 850 −2 457
Chasseur lourd 7 0

Défenseur

Process [NOS]

Type Unités Perdues
Satellite solaire 101 −399
Lanceur de missiles 2 847 −8 684
Artillerie laser légère 3 848 −10 892
Artillerie laser lourde 34 −30
Canon de Gauss 908 −212
Artillerie à ions 48 −22
Lanceur de plasma 503 −6
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 92 049 8 291
Puissance de feu 49 590 515 7 840 356
Absorbé par les boucliers 490 343 1 255 370

Attaquant

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 1

Type Unités Perdues
Grand transporteur 916 −34
Bombardier 2 0
Destructeur 1 628 0

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 2

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 7 011 −39
Traqueur 335 −4

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 4 266 −102

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 4

Type Unités Perdues
Petit transporteur 4 797 −307
Chasseur léger 67 154 −4 153
Chasseur lourd 7 0

Défenseur

Process [NOS]

Type Unités Perdues
Satellite solaire 0 −500
Lanceur de missiles 2 −11 529
Artillerie laser légère 6 −14 734
Artillerie laser lourde 3 −61
Canon de Gauss 220 −900
Artillerie à ions 9 −61
Lanceur de plasma 337 −172
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 86 146 578
Puissance de feu 40 654 679 3 139 652
Absorbé par les boucliers 52 697 390 179

Attaquant

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 1

Type Unités Perdues
Grand transporteur 905 −45
Bombardier 2 0
Destructeur 1 628 0

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 2

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 6 999 −51
Traqueur 335 −4

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 4 245 −123

MinutesToMidnight [DkH] · flotte 4

Type Unités Perdues
Petit transporteur 4 761 −343
Chasseur léger 66 718 −4 589
Chasseur lourd 7 0

Défenseur

Process [NOS] détruit

Type Unités Perdues
Satellite solaire 0 −500
Lanceur de missiles 0 −11 531
Artillerie laser légère 0 −14 740
Artillerie laser lourde 0 −64
Canon de Gauss 0 −1 120
Artillerie à ions 0 −70
Lanceur de plasma 0 −509
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaires

Pas encore de commentaire – lance-toi.

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