PIRATEN an DECK


Schlacht im Universum OGame.de Libra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
H3llhound vs. [Pirates] Al Capone


Angreifer H3llhound
Waffen: 120% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 81 26 44 123 60 50 60
Bewaffnung 110 330 880 2.200 2.200 4.400 1.540
Schilde 19 48 95 380 950 950 760
Hülle 760 1.900 5.130 11.400 14.250 20.900 13.300

 

Verteidiger Al Capone
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 74 840 1 205 357 72 115 15 175 126 60 5 1 3 1 1
Bewaffnung 11 11 110 330 880 2.200 0 2 4.400 1.540 176 220 550 2.420 6.600 2 2
Schilde 21 53 21 53 105 420 0 2 1.050 840 42 53 210 420 630 4.200 21.000
Hülle 880 2.640 880 2.200 5.940 13.200 220 440 24.200 15.400 440 440 1.760 7.700 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 561-mal mit 936.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 76.022 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.174-mal mit 1.615.815 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 189.803 Schadenspunkte.


Angreifer H3llhound
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 1 (-80) 4 (-22) 13 (-31) 95 (-28) 52 (-8) 44 (-6) 51 (-9)

 

Verteidiger Al Capone
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 67 (-7) 681 (-159) 1 (0) 196 (-9) 353 (-4) 50 (-22) 87 (-28) 15 (0) 175 (0) 105 (-21) 51 (-9) 4 (-1) 1 (0) 3 (0) 1 (0) 1 (0)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 315-mal mit 708.510 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 55.511 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.892-mal mit 1.571.935 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 167.919 Schadenspunkte.


Angreifer H3llhound
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-1) 0 (-4) 3 (-10) 22 (-73) 16 (-36) 25 (-19) 20 (-31)

 

Verteidiger Al Capone
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (0) 61 (-6) 572 (-109) 1 (0) 178 (-18) 349 (-4) 40 (-10) 70 (-17) 15 (0) 175 (0) 80 (-25) 46 (-5) 4 (0) 1 (0) 3 (0) 1 (0) 1 (0)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 121-mal mit 291.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 27.813 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.647-mal mit 1.452.485 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 64.694 Schadenspunkte.


Angreifer H3llhound vernichtet
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (0) 0 (0) 0 (-3) 0 (-22) 0 (-16) 0 (-25) 0 (-20)

 

Verteidiger Al Capone
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (0) 57 (-4) 536 (-36) 1 (0) 172 (-6) 346 (-3) 36 (-4) 66 (-4) 15 (0) 175 (0) 75 (-5) 44 (-2) 4 (0) 1 (0) 3 (0) 1 (0) 1 (0)

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Der Angreifer hat insgesamt 25.990.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 3.341.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 11.749.500 Metall und 6.773.200 Kristall.

46 Raketenwerfer, 14 Leichtes Lasergeschütz, 1 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-2.864.500 Metall -2.184.000
-1.962.000 Kristall -939.000
-2.638.000 Deuterium -90.500
-7.464.500 Gesamt -3.213.500
644 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 11.749.500 Metall und 6.776.000 Kristall abgebaut!
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Kommentare
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VEGETA (07.03.2016 22:18):
für sowas reichts allemale

MaRine (07.03.2016 22:08):
kleiner nick klauer 😄

MaRine (07.03.2016 22:07):
gratz jetzt holst du mal was runter und wirst nicht nur geschrottet xD

gratz gratz

BONNIEandCLYDE (07.03.2016 22:06):
ähm ich habs gut mit H3ll''b''ound ^^

Der Existenz von H3ll''h''ound bin ich mir erst seit heute Abend bewusst^^ kannte den gar nicht

lg clyde

yeager (07.03.2016 22:00):
Nicht zu verwechseln mit "h3llbound" lieber clyde

BONNIEandCLYDE (07.03.2016 21:37):
feeettes gratz für den Super Abfang! 😄 geschieht dem nur Recht!

So wird das gemacht, kein Defboost sondern schöner Abfang! 😄

DAS ist Ogame spielen :))


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