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OGMem

The wind of change

OGame.de Europa 5 Kommentare

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Ue30] Mio

Gesamtergebnis
−10.904.000

10.904.000 Units verloren

Verteidiger

[Hoppers] JBW

Gesamtergebnis
+2.339.500

1.007.000 Units verloren

Zerstörte Units
11.911.000
Beute
0
Trümmerfeld
3.346.500
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −7.520.000 +1.849.300
Kristall −2.632.000 +494.200
Deuterium −752.000 −4.000
Gesamt −10.904.000 +2.339.500
Ehrenpunkte +110 +2.156
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −10.904.000 −1.007.000
Fehlendes TF +3.346.500
Gesamtergebnis −10.904.000 +2.339.500
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 2.430.300 916.200 3.346.500

Flotten

Angreifer · [Ue30] Mio zerstört

Waffen 120 % · Schilde 110 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 376 −376

Verteidiger · [Hoppers] JBW

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.082 −132
Großer Transporter 1 0
Leichter Jäger 747 −93
Schwerer Jäger 104 −3
Kreuzer 228 0
Schlachtschiff 387 0
Kolonieschiff 1 0
Recycler 287 −2
Spionagesonde 233 −41
Bomber 100 0
Zerstörer 23 0
Schlachtkreuzer 244 0

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 496 4.123
Feuerkraft 436.480 3.065.441
Von Schilden absorbiert 39.927 78.102

Angreifer

Mio [Ue30]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 33 −343

Verteidiger

JBW [Hoppers]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 961 −121
Großer Transporter 1 0
Leichter Jäger 664 −83
Schwerer Jäger 101 −3
Kreuzer 228 0
Schlachtschiff 387 0
Kolonieschiff 1 0
Recycler 285 −2
Spionagesonde 196 −37
Bomber 100 0
Zerstörer 23 0
Schlachtkreuzer 244 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 46 3.967
Feuerkraft 40.480 3.198.419
Von Schilden absorbiert 3.597 8.966

Angreifer

Mio [Ue30] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 0 −376

Verteidiger

JBW [Hoppers]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 950 −132
Großer Transporter 1 0
Leichter Jäger 654 −93
Schwerer Jäger 101 −3
Kreuzer 228 0
Schlachtschiff 387 0
Kolonieschiff 1 0
Recycler 285 −2
Spionagesonde 192 −41
Bomber 100 0
Zerstörer 23 0
Schlachtkreuzer 244 0

Hauptkommentar

Es kamen immer mehr Flotten auf meinen prall gefüllten Mond und wenig geschüzten Mond zu, ich glaubte die Einschläge schon zu hören aber es war nur der Kollege, der im Nebenraum der Toilette alles abverlangte. noch 45 Minuten, Insyskollege hat sich gemeldet und wäre bereit für einen abfang mond auf mond, Einschlagszeiten und Flotten druchgegeben und auf sein OK gewartet. Meine Main ist immer noch 20 Minuten hinter der ersten Flotte die auf meinen Mond zu jagt. Die Szenarien und Wahrscheinlichkeiten kurz durchgecheckt. es würde wohl so laufen Kollege fängt ab, die Angreifer verzögern, sehen die Flotte und ziehen sich zurück, tausendmal erlebt. Also erstmal auf Tauchstation gegangen und zum Einschlagszeitpunkt wieder on zu kommen. Einschlagszeitpunkt ist da, 5 Mio. Spionageberichte wegklicken und sehe, Flotte ist verzögert und wartet 15 minuten vormeinem Mond. Jetzt kommt die Krux, ich bin ja mit meiner Trümmerflotte gesprungen, damit war auf dem Mond jetzt etwas mehr Material vorhanden als gedacht und offenbar sind sie zu der Einsicht gekommen das reicht nicht, die 500 sxer zum abfangen vom Kollegen hatten sie noch nicht auf dem Schirm. Mit einem Mal enttarnt sich ein klingonischer Bird of...naja Blödsinn aber 376 Kreuzer meines Lieblingsmitspielers werden sichtbar, ein Ogamewunder ist in Reichweite, die Jungs sind überzeugt ich bin offline, ständige Spios versehen alle meine Planis/Monde mit Akti ich habe unverdächtige Narrenfreiheit und MEINE MAIN kommt gerade nach Hause. Also dem Insyskollegen schnellstens gesagt, dass er zurückziehen soll bevor er gesehen wird und dann warten und die Flotte auf dem Mond (1:264 @ erdlocher 😉, zwischen TF und Mondpendeln lassen ohne das TF zu holen, falls es beobachtet werden würde. Die Spannung steigt, die Kreuzerflotte sind schließlich 30 Sekunden vor der 2ten Flotte mit Sxern und Transen und weit vor den nächsten Flotten. Kann es wirklich wahr sein, wenn ich jetzt keinen Fehler mache und rechtzeitig springe das ich 20 Sekunden vor den xern da bin, dann hat Lieblingsmitspieler keine Chance mehr seine Flotte zu retten und die Gier lässt sie mit Warp 8 fliegen keine Sicherheitsmanöver mehr...und wenn die erste Flotte zerberstet existiert ein Zeitfenster von 30 Sekunden für die beiden Atter der zweiten Flotte zum Abbruch, niemals bekommen sie das hin, zumindest nicht beide und den Kollegen aleine ins verderben fliegen lassen und zurückziehen macht auch keiner. Spannung steigt, zwei Minuten vor Einschlag meine Main kommt vom TF auf den Mond zurück. Als alter Geizhals überlege ich kurz ob ich die Flotte noch optimal zusammenstellen soll, scheiss drauf es sind nur noch 30 Sekunden wie ich am oberen Smartphonerand sehen kann, also alles einsteigen und Sprung ins Ungewisse,bange Sekunden 5.4.3.2.1 welches Ergebnis kommt raus, ich hatte nix zum Simmen. Einschlag, eine Nachricht was machen Kampfbericht anschauen oder dem Countdown der zweiten Fleet zusehen um zu sehen ob sie abbrechen? Beides...ein wunderbarer Moment.

Big Bang Nummer 1 hatte auf die bilanz folgende Auswirkung. Netto habe ich durch den Att 2.692.100 Units gewonnen und habe in der Summe zu diesem Zeitpunkt 2.726.250 Unis Verlust aber Erdlocher und Obis wollten ja auch noch zur Party 🙂

Kommentare

gz ^^ netter schnapper
Jop muss man sagen, Erdlocher hat fair gratuliert. Wir kennen uns ja schon sind hier und da etwas nahe aneinander gebaut und ich sollte die Festungszinnen wohl in der nächsten Zeit doppelt bemannen 🙂. Ja es hätte ein paar zeichen gegeben, die man als Akti hätte deuten können. Geschrumpftes TFim ja also TF eben und dafür gewachsene Ress auf dem Mond. Aber so isses halt wenn da mehr liegt fragt man nicht sondern hofft, dass es reinpasst 😛

Ich wollte mir das versöhnliche eigentlich für den letzten KB aufheben, aber soviel mal vorab ich hatte heute saumäßiges Glück und das weiß ich auch, deshalb keine Häme und nen Gruß an Mio und Ozapft is, ich weiß wie Scheisse das ist, wenn nach dem Einschlag auf einmal ein Auftrag oben in der Leiste fehlt. Gruß an Eule und sein getarntes Sprungtor an der Stelle 🙂. Also macht euch keinen Kopf ich bringe eure Flotten schon wieder zusammen, "trust me i am the sunscreen" (für die älteren unter uns) 🙂
Ja, wie ich ingame bereits sagte. Grats zur guten Arbeit.
Ja, leider war zu viel Akti auf Planeten und Monden, so konnte ich leider deinen Klogang und das Planen des Abfanges nicht sehen.
Ich habe versucht eine Flotte zu finden, leider wohl an der falschen Stelle.
Was solls- Die Schiffe sind doch zum Spielen da und dabei gehen die dann eben auch mal kaputt. Nix , was nicht zu reparieren wäre.
Aber gelernt hab ich daraus, dass ich mehr auf mein Gefühl hören sollte. Dann wäre das wohl so nicht passiert.
Verbau nicht alle Ress sinnlos. wir holen auch gerne wieder welche ab 😛
So ab jetzt schreibt JBW meine storys 🤣🤣
hast du Krieg mit der Ü30 ider was 😄

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