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King Mickey vs. Rhea

OGame.de Indus 06.08.2019 17:55

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

King Mickey

Gesamtergebnis
+2.420.903

480.000 Units verloren

Verteidiger

Rhea

Gesamtergebnis
−8.032.903

17.235.000 Units verloren

Zerstörte Units
17.715.000
Beute
2.317.903
Trümmerfeld
583.000
Mondchance
6 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +40.936 −3.930.936
Kristall +1.770.690 −3.417.690
Deuterium +609.277 −684.277
Gesamt +2.420.903 −8.032.903
Ehrenpunkte +1.095 +129
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −480.000 −17.235.000
Beute +2.317.903 −2.317.903
Reparierte Verteidigung +11.520.000
Fehlendes TF +583.000
Gesamtergebnis +2.420.903 −8.032.903
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 46.936 1.661.690 609.277 2.317.903
Trümmerfeld 354.000 229.000 583.000

Flotten

Angreifer · King Mickey

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 867 −8
Bomber 86 0
Zerstörer 301 0
Schlachtkreuzer 41 0

Verteidiger · Rhea zerstört

Waffen 110 % · Schilde 110 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 48 −48
Zerstörer 1 −1
Raketenwerfer 1.000 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 1.000 −1.000
Schweres Lasergeschütz 1.000 −1.000
Gaußkanone 82 −82
Ionengeschütz 140 −140
Plasmawerfer 2 −2
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

640 Raketenwerfer, 700 Leichtes Lasergeschütz, 720 Schweres Lasergeschütz, 52 Gaußkanone, 97 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 2 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.030 3.275
Feuerkraft 5.595.169 1.153.804
Von Schilden absorbiert 606.864 240.022

Angreifer

King Mickey

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 864 −3
Bomber 86 0
Zerstörer 301 0
Schlachtkreuzer 41 0

Verteidiger

Rhea

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 33 −15
Zerstörer 1 0
Raketenwerfer 548 −452
Leichtes Lasergeschütz 529 −471
Schweres Lasergeschütz 556 −444
Gaußkanone 72 −10
Ionengeschütz 78 −62
Plasmawerfer 2 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.982 1.821
Feuerkraft 5.443.369 703.078
Von Schilden absorbiert 418.938 193.608

Angreifer

King Mickey

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 863 −4
Bomber 86 0
Zerstörer 301 0
Schlachtkreuzer 41 0

Verteidiger

Rhea

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 13 −35
Zerstörer 0 −1
Raketenwerfer 173 −827
Leichtes Lasergeschütz 178 −822
Schweres Lasergeschütz 183 −817
Gaußkanone 54 −28
Ionengeschütz 34 −106
Plasmawerfer 2 0
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.781 638
Feuerkraft 5.012.578 310.701
Von Schilden absorbiert 184.471 108.301

Angreifer

King Mickey

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 862 −5
Bomber 86 0
Zerstörer 301 0
Schlachtkreuzer 41 0

Verteidiger

Rhea

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 −46
Zerstörer 0 −1
Raketenwerfer 10 −990
Leichtes Lasergeschütz 14 −986
Schweres Lasergeschütz 15 −985
Gaußkanone 15 −67
Ionengeschütz 3 −137
Plasmawerfer 1 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.572 61
Feuerkraft 4.476.678 54.412
Von Schilden absorbiert 20.962 37.298

Angreifer

King Mickey

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 859 −8
Bomber 86 0
Zerstörer 301 0
Schlachtkreuzer 41 0

Verteidiger

Rhea zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −48
Zerstörer 0 −1
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.000
Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
Gaußkanone 0 −82
Ionengeschütz 0 −140
Plasmawerfer 0 −2
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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