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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Fleet] Halluzinogen

Gesamtergebnis
+156.899.734

0 Units verloren

Verteidiger

[TNR] Stuydjazz

Gesamtergebnis
−260.347.734

192.985.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
192.985.000
Beute
57.945.823
Trümmerfeld
69.973.500
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +80.103.267 −133.924.767
Kristall +75.582.477 −118.458.977
Deuterium +1.213.990 −7.963.990
Gesamt +156.899.734 −260.347.734
Ehrenpunkte −11.263 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −192.985.000
Beute +57.945.823 −57.945.823
Reparierte Verteidigung +30.088.000
1 Nachwelle +28.972.911 −39.504.911
1 Abbaubericht +69.981.000
Gesamtergebnis +156.899.734 −260.347.734
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 30.887.178 26.249.318 809.327 57.945.823
Trümmerfeld 33.772.500 36.201.000 69.973.500
Abgebaut 33.772.500 36.208.500 69.981.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +28.972.911 −39.504.911
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 33.772.500 36.208.500 69.981.000

Flotten

Angreifer · [Fleet] Halluzinogen

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 45.000 0

Verteidiger · [TNR] Stuydjazz zerstört

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 15 −15
Großer Transporter 9.000 −9.000
Leichter Jäger 5 −5
Spionagesonde 367 −367
Schlachtkreuzer 450 −450
Leichtes Lasergeschütz 23.144 −23.144

15.044 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 55.660 32.981
Feuerkraft 116.886.000 7.217.250
Von Schilden absorbiert 6.840.564 2.088.137

Angreifer

Halluzinogen [Fleet]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 45.000 0

Verteidiger

Stuydjazz [TNR]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4 −11
Großer Transporter 2.554 −6.446
Leichter Jäger 0 −5
Spionagesonde 56 −311
Schlachtkreuzer 432 −18
Leichtes Lasergeschütz 4.291 −18.853
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 59.191 7.337
Feuerkraft 124.301.100 2.008.304
Von Schilden absorbiert 1.692.986 894.300

Angreifer

Halluzinogen [Fleet]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 45.000 0

Verteidiger

Stuydjazz [TNR]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −15
Großer Transporter 1 −8.999
Leichter Jäger 0 −5
Spionagesonde 0 −367
Schlachtkreuzer 21 −429
Leichtes Lasergeschütz 1 −23.143
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 46.363 23
Feuerkraft 97.362.300 39.973
Von Schilden absorbiert 25.483 21.970

Angreifer

Halluzinogen [Fleet]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 45.000 0

Verteidiger

Stuydjazz [TNR] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −15
Großer Transporter 0 −9.000
Leichter Jäger 0 −5
Spionagesonde 0 −367
Schlachtkreuzer 0 −450
Leichtes Lasergeschütz 0 −23.144

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