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OGMem

Halluzinogen vs. Stuydjazz

OGame.de Orion

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Halluzinogen

Bilan total
+28 972 911

0 unités perdues

Défenseur

Stuydjazz

Bilan total
−39 504 911

30 090 000 unités perdues

Unités détruites
30 090 000
Butin
28 972 911
Champ de débris
0
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +15 443 589 −23 342 589
Cristal +13 124 659 −15 757 659
Deutérium +404 663 −404 663
Total +28 972 911 −39 504 911
Points d'honneur −2 090 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −30 090 000
Butin +28 972 911 −28 972 911
Défense réparée +19 558 000
Bilan total +28 972 911 −39 504 911
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 15 443 589 13 124 659 404 663 28 972 911
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Halluzinogen

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Traqueur 22 000 0

Défenseur · Stuydjazz détruit

Armes 170 % · Boucliers 160 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Artillerie laser légère 15 045 −15 045

9 779 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 22 000 15 045
Puissance de feu 46 200 000 4 062 150
Absorbé par les boucliers 4 060 476 750 165

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Traqueur 22 000 0

Défenseur

Stuydjazz

Type Unités Perdues
Artillerie laser légère 3 504 −11 541
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 22 000 3 504
Puissance de feu 46 200 000 946 080
Absorbé par les boucliers 946 080 226 980

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Traqueur 22 000 0

Défenseur

Stuydjazz

Type Unités Perdues
Artillerie laser légère 12 −15 033
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 22 000 12
Puissance de feu 46 200 000 3 240
Absorbé par les boucliers 3 240 780

Attaquant

Halluzinogen

Type Unités Perdues
Traqueur 22 000 0

Défenseur

Stuydjazz détruit

Type Unités Perdues
Artillerie laser légère 0 −15 045

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