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Lass stehn'

OGame.de Indus 07.08.2019 02:44

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[WTH] 1337

Gesamtergebnis
+5.088.796

800.000 Units verloren

Verteidiger

VIP

Gesamtergebnis
−10.282.796

9.764.000 Units verloren

Zerstörte Units
10.564.000
Beute
818.796
Trümmerfeld
5.070.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.175.500 −7.010.500
Kristall +1.094.500 −2.407.500
Deuterium +818.796 −864.796
Gesamt +5.088.796 −10.282.796
Ehrenpunkte +1.819 +196
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −800.000 −9.764.000
Beute +818.796 −818.796
Reparierte Verteidigung +300.000
Fehlendes TF +5.070.000
Gesamtergebnis +5.088.796 −10.282.796
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 0 0 818.796 818.796
Trümmerfeld 3.765.500 1.304.500 5.070.000

Flotten

Angreifer · [WTH] 1337

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 150 −10
Leichter Jäger 3.000 −190
Kreuzer 231 0
Schlachtschiff 31 0
Schlachtkreuzer 10 0

Verteidiger · VIP zerstört

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 2.237 −2.237
Recycler 23 −23
Spionagesonde 24 −24
Raketenwerfer 100 −100
Leichtes Lasergeschütz 79 −79
Kleine Schildkuppel 1 −1

78 Raketenwerfer, 62 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.322 2.464
Feuerkraft 1.322.085 281.098
Von Schilden absorbiert 51.144 46.772

Angreifer

1337 [WTH]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 146 −4
Leichter Jäger 2.945 −55
Kreuzer 231 0
Schlachtschiff 31 0
Schlachtkreuzer 10 0

Verteidiger

VIP

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.346 −891
Recycler 20 −3
Spionagesonde 4 −20
Raketenwerfer 48 −52
Leichtes Lasergeschütz 46 −33
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.337 1.465
Feuerkraft 1.399.010 166.670
Von Schilden absorbiert 35.015 35.430

Angreifer

1337 [WTH]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 143 −3
Leichter Jäger 2.851 −94
Kreuzer 231 0
Schlachtschiff 31 0
Schlachtkreuzer 10 0

Verteidiger

VIP

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 368 −978
Recycler 13 −7
Spionagesonde 0 −4
Raketenwerfer 9 −39
Leichtes Lasergeschütz 9 −37
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.142 400
Feuerkraft 1.310.465 44.072
Von Schilden absorbiert 10.376 11.586

Angreifer

1337 [WTH]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 140 −3
Leichter Jäger 2.811 −40
Kreuzer 231 0
Schlachtschiff 31 0
Schlachtkreuzer 10 0

Verteidiger

VIP

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1 −367
Recycler 1 −12
Spionagesonde 0 0
Raketenwerfer 0 −9
Leichtes Lasergeschütz 0 −9
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.306 3
Feuerkraft 640.115 114
Von Schilden absorbiert 25 5.691

Angreifer

1337 [WTH]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 140 0
Leichter Jäger 2.810 −1
Kreuzer 231 0
Schlachtschiff 31 0
Schlachtkreuzer 10 0

Verteidiger

VIP zerstört

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 0
Raketenwerfer 0 0
Leichtes Lasergeschütz 0 0
Kleine Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Einfach mal über Nacht stehen lassen. Warum nicht.

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