Schlacht im Universum OGame.de Indus!

Folgende Flotten stehen sich am 16.08.2019 14:08 gegenüber:
[Marine] Scar Kahr vs. [Risiko] Necronomicon


Angreifer Scar Kahr
Waffen: 140% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 510
Bewaffnung 1.680
Schilde 920
Hülle 16.800
Angreifer Scar Kahr
Waffen: 140% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Schlachtschiff
Anzahl 899
Bewaffnung 2.400
Schilde 460
Hülle 14.400
Angreifer Scar Kahr
Waffen: 140% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Kreuzer
Anzahl 900
Bewaffnung 960
Schilde 115
Hülle 6.480
Angreifer Scar Kahr
Waffen: 140% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 5.000
Bewaffnung 120
Schilde 23
Hülle 960

 

Verteidiger Necronomicon
Waffen: 120% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 131 133 10 216 266 100 62 45 85 11 1.700 300 400 100 60 100 1 1
Bewaffnung 11 11 330 880 2.200 2 0 2.200 2 4.400 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Schilde 20 50 50 100 400 20 0 1.000 2 1.000 40 50 200 400 1.000 600 4.000 20.000
Hülle 840 2.520 2.100 5.670 12.600 3.360 210 15.750 420 23.100 420 420 1.680 7.350 1.680 21.000 4.200 21.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.399-mal mit 5.532.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 402.892 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.031-mal mit 2.709.058 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 286.979 Schadenspunkte.


Angreifer Scar Kahr
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 506 (-4)
Angreifer Scar Kahr
Typ Schlachtschiff
Anzahl 893 (-6)
Angreifer Scar Kahr
Typ Kreuzer
Anzahl 870 (-30)
Angreifer Scar Kahr
Typ Leichter Jäger
Anzahl 4.123 (-877)

 

Verteidiger Necronomicon
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 52 (-79) 72 (-61) 6 (-4) 160 (-56) 257 (-9) 52 (-48) 10 (-52) 43 (-2) 20 (-65) 11 532 (-1.168) 101 (-199) 182 (-218) 86 (-14) 30 (-30) 100 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.018-mal mit 5.039.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 339.052 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.888-mal mit 2.098.024 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 208.446 Schadenspunkte.


Angreifer Scar Kahr
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 502 (-8)
Angreifer Scar Kahr
Typ Schlachtschiff
Anzahl 886 (-13)
Angreifer Scar Kahr
Typ Kreuzer
Anzahl 836 (-64)
Angreifer Scar Kahr
Typ Leichter Jäger
Anzahl 3.545 (-1.455)

 

Verteidiger Necronomicon
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4 (-127) 18 (-115) 0 (-10) 51 (-165) 169 (-97) 11 (-89) 0 (-62) 35 (-10) 0 (-85) 11 31 (-1.669) 9 (-291) 32 (-368) 42 (-58) 6 (-54) 89 (-11) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.101-mal mit 4.720.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 212.270 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 548-mal mit 1.295.364 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 79.597 Schadenspunkte.


Angreifer Scar Kahr
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 497 (-13)
Angreifer Scar Kahr
Typ Schlachtschiff
Anzahl 879 (-20)
Angreifer Scar Kahr
Typ Kreuzer
Anzahl 814 (-86)
Angreifer Scar Kahr
Typ Leichter Jäger
Anzahl 3.268 (-1.732)

 

Verteidiger Necronomicon
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-131) 0 (-133) 0 (-10) 0 (-216) 10 (-256) 0 (-100) 0 (-62) 3 (-42) 0 (-85) 3 (-8) 0 (-1.700) 0 (-300) 0 (-400) 0 (-100) 0 (-60) 11 (-89) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.649-mal mit 4.439.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 37.560 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 28-mal mit 114.402 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.107 Schadenspunkte.


Angreifer Scar Kahr
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 497 (-13)
Angreifer Scar Kahr
Typ Schlachtschiff
Anzahl 878 (-21)
Angreifer Scar Kahr
Typ Kreuzer
Anzahl 812 (-88)
Angreifer Scar Kahr
Typ Leichter Jäger
Anzahl 3.248 (-1.752)

 

Verteidiger Necronomicon vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-131) 0 (-133) 0 (-10) 0 (-216) 0 (-266) 0 (-100) 0 (-62) 0 (-45) 0 (-85) 0 (-11) 0 (-1.700) 0 (-300) 0 (-400) 0 (-100) 0 (-60) 0 (-100) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 666.560 Metall, 362.461 Kristall und 205.993 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 11.925.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 56.443.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 14.835.500 Metall und 6.156.000 Kristall.

1.224 Raketenwerfer, 186 Leichtes Lasergeschütz, 264 Schweres Lasergeschütz, 75 Gaußkanone, 45 Ionengeschütz, 62 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
7.151.060 Metall -26.415.560
3.315.461 Kristall -12.225.461
-165.007 Deuterium -2.910.493
10.301.514 Gesamt -41.551.514
-6.338 Ehrenpunkte 2.337
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
14.835.500 Metall und 6.156.000 Kristall abgebaut.

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