DEFF BASH 🙂


Schlacht im Universum OGame.de Galatea!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[GSE] Proconsul Mizar vs. [Paradox] Paranoid RW


Angreifer Proconsul Mizar
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 18.623 8.589 1.415 3.356 1.276
Bewaffnung 1.040 2.600 2.600 5.200 1.820
Schilde 130 520 1.300 1.300 1.040
Hülle 7.020 15.600 19.500 28.600 18.200

 

Verteidiger Paranoid RW
Waffen: 150% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 927 205 387 100 48 227 32.790 31.524 5.094 111 22 359 1 1
Bewaffnung 13 13 1.000 3 0 3 200 250 625 2.750 375 7.500 3 3
Schilde 24 60 120 24 0 2 48 60 240 480 1.200 720 4.800 24.000
Hülle 1.000 3.000 6.750 4.000 250 500 500 500 2.000 8.750 2.000 25.000 5.000 25.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 64.303-mal mit 131.481.220 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.071.680 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 71.796-mal mit 21.029.992 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.511.243 Schadenspunkte.


Angreifer Proconsul Mizar
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 18.395 (-228) 8.548 (-41) 1.406 (-9) 3.356 1.267 (-9)

 

Verteidiger Paranoid RW
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 385 (-542) 117 (-88) 303 (-84) 76 (-24) 15 (-33) 97 (-130) 13.373 (-19.417) 12.821 (-18.703) 2.652 (-2.442) 103 (-8) 17 (-5) 358 (-1) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 60.316-mal mit 122.150.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.131.217 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 30.318-mal mit 10.821.347 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.683.571 Schadenspunkte.


Angreifer Proconsul Mizar
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 18.110 (-513) 8.488 (-101) 1.400 (-15) 3.356 1.260 (-16)

 

Verteidiger Paranoid RW
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 56 (-871) 31 (-174) 146 (-241) 21 (-79) 3 (-45) 18 (-209) 1.821 (-30.969) 1.740 (-29.784) 561 (-4.533) 66 (-45) 3 (-19) 321 (-38) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 50.151-mal mit 99.080.020 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 644.560 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.788-mal mit 3.887.074 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 990.300 Schadenspunkte.


Angreifer Proconsul Mizar
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 17.921 (-702) 8.442 (-147) 1.396 (-19) 3.356 1.255 (-21)

 

Verteidiger Paranoid RW
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-927) 0 (-205) 1 (-386) 0 (-100) 0 (-48) 0 (-227) 0 (-32.790) 0 (-31.524) 0 (-5.094) 0 (-111) 0 (-22) 13 (-346) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 32.432-mal mit 64.064.780 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 35.414 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15-mal mit 98.502 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.852 Schadenspunkte.


Angreifer Proconsul Mizar
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 17.913 (-710) 8.441 (-148) 1.396 (-19) 3.355 (-1) 1.254 (-22)

 

Verteidiger Paranoid RW vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-927) 0 (-205) 0 (-387) 0 (-100) 0 (-48) 0 (-227) 0 (-32.790) 0 (-31.524) 0 (-5.094) 0 (-111) 0 (-22) 0 (-359) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 2.024.887 Metall, 758.770 Kristall und 1.221.810 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 33.175.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 240.259.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 27.483.200 Metall und 12.392.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 42%

24.593 Raketenwerfer, 23.958 Leichtes Lasergeschütz, 3.770 Schweres Lasergeschütz, 89 Gaußkanone, 16 Ionengeschütz, 269 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
6.978.087 Metall -54.487.887
4.559.770 Kristall -18.950.770
-828.190 Deuterium -5.053.310
10.709.667 Gesamt -78.491.967
-10.889 Ehrenpunkte 5.871
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
27.483.200 Metall und 12.396.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
war langweilig^^
Kommentare
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Hormi (17.08.2019 20:30):
Imma ruff bevor es rostet genau 😄

MBT (17.08.2019 18:10):
GZ! Irgendwas muss man ja fliegen, bevor die Fleet verrostet. Ging mir in der Nacht genauso... 😉

XBrAiNX (17.08.2019 18:01):
win is win und die zeit überbrückt 😉

PiPiLaNgStRuMpF (17.08.2019 16:33):
One slot GUTer kb

X Hoernchen (17.08.2019 16:30):
Booor das hat sich ja gelohnt, sinnlos.


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