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[AnV] Ceylon vs. [WTH] Alisk

OGame.de Indus 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[AnV] Ceylon

Gesamtergebnis
+19.163.570

4.223.000 Units verloren

Verteidiger

[WTH] Alisk

Gesamtergebnis
−38.432.070

24.209.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen

Zerstörte Units
28.432.000
Beute
4.297.274
Trümmerfeld
9.313.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +10.437.888 −22.531.888
Kristall +7.142.545 −12.955.045
Deuterium +1.583.137 −2.945.137
Gesamt +19.163.570 −38.432.070
Ehrenpunkte −3.510 +1.324
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.223.000 −24.209.000
Beute +4.297.274 −4.297.274
Reparierte Verteidigung +6.503.000
2 Nachwellen +6.787.796 −16.428.796
Fehlendes TF +12.301.500
Gesamtergebnis +19.163.570 −38.432.070
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.322.907 1.433.988 540.379 4.297.274
Trümmerfeld 6.183.500 3.129.500 9.313.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +6.593.546 −12.448.546
Nachwelle 2 +194.250 −3.980.250

Flotten

Angreifer · [AnV] Ceylon

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 800 −63
Leichter Jäger 9.800 −891
Kreuzer 700 −14
Spionagesonde 2 −1
4 Flotten

Ceylon [AnV] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 700 686 −14

Ceylon [AnV] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 800 737 −63
Leichter Jäger 9.800 8.909 −891

Ceylon [AnV] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Ceylon [AnV] · Flotte 4 zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · [WTH] Alisk zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 288 −288
Großer Transporter 91 −91
Leichter Jäger 1.100 −1.100
Schwerer Jäger 21 −21
Kreuzer 31 −31
Schlachtschiff 24 −24
Recycler 110 −110
Bomber 10 −10
Zerstörer 19 −19
Schlachtkreuzer 10 −10
Raketenwerfer 1.360 −1.360
Leichtes Lasergeschütz 740 −740
Schweres Lasergeschütz 124 −124
Gaußkanone 13 −13
Ionengeschütz 16 −16
Plasmawerfer 23 −23
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

1.020 Raketenwerfer, 540 Leichtes Lasergeschütz, 95 Schweres Lasergeschütz, 9 Gaußkanone, 10 Ionengeschütz, 17 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

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