Persönliches Anliegen 🙂


Schlacht im Universum OGame.de 1!

Folgende Flotten stehen sich am 23.08.2019 02:48 gegenüber:
[UNITY] Optimus vs. [D.b.K.] Geraldus


Angreifer Optimus
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 120 25.000 1.600
Bewaffnung 14 140 1.120
Schilde 68 27 135
Hülle 3.360 1.120 7.560
Angreifer Optimus
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 300
Bewaffnung 1.960
Schilde 1.080
Hülle 19.600

 

Verteidiger Geraldus
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 444 300 1.020 40 50 10 200 979 600 10 4.000 200 200 35 70 250 1 1
Bewaffnung 14 14 135 405 1.080 2.700 3 0 3 1.890 216 270 675 2.970 405 8.100 3 3
Schilde 27 68 27 68 135 540 27 0 3 1.080 54 68 270 540 1.350 810 5.400 27.000
Hülle 1.120 3.360 1.120 2.800 7.560 16.800 4.480 280 560 19.600 560 560 2.240 9.800 2.240 28.000 5.600 28.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 34.865-mal mit 10.412.731 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 605.551 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.588-mal mit 3.667.616 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 206.871 Schadenspunkte.


Angreifer Optimus
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 119 (-1) 24.256 (-744) 1.586 (-14)
Angreifer Optimus
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 299 (-1)

 

Verteidiger Geraldus
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 122 (-322) 208 (-92) 300 (-720) 22 (-18) 48 (-2) 10 159 (-41) 47 (-932) 85 (-515) 10 618 (-3.382) 29 (-171) 128 (-72) 34 (-1) 57 (-13) 250 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 28.669-mal mit 7.350.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 436.157 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.290-mal mit 2.703.405 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 72.215 Schadenspunkte.


Angreifer Optimus
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 116 (-4) 23.673 (-1.327) 1.568 (-32)
Angreifer Optimus
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 297 (-3)

 

Verteidiger Geraldus
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-444) 5 (-295) 0 (-1.020) 0 (-40) 17 (-33) 9 (-1) 3 (-197) 0 (-979) 0 (-600) 10 0 (-4.000) 0 (-200) 4 (-196) 22 (-13) 20 (-50) 250 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 25.669-mal mit 5.683.212 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 288.996 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 409-mal mit 2.235.945 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.086 Schadenspunkte.


Angreifer Optimus
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 114 (-6) 23.330 (-1.670) 1.550 (-50)
Angreifer Optimus
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 295 (-5)

 

Verteidiger Geraldus
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-444) 0 (-300) 0 (-1.020) 0 (-40) 0 (-50) 0 (-10) 0 (-200) 0 (-979) 0 (-600) 0 (-10) 0 (-4.000) 0 (-200) 0 (-200) 0 (-35) 0 (-70) 1 (-249) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 25.289-mal mit 5.581.701 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.659.393 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 8.102 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29 Schadenspunkte.


Angreifer Optimus
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 114 (-6) 23.329 (-1.671) 1.550 (-50)
Angreifer Optimus
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 295 (-5)

 

Verteidiger Geraldus vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-444) 0 (-300) 0 (-1.020) 0 (-40) 0 (-50) 0 (-10) 0 (-200) 0 (-979) 0 (-600) 0 (-10) 0 (-4.000) 0 (-200) 0 (-200) 0 (-35) 0 (-70) 0 (-250) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 4.022.932 Metall, 1.291.409 Kristall und 804.330 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 8.631.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 63.310.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 4.781.100 Metall und 3.121.200 Kristall.

2.920 Raketenwerfer, 132 Leichtes Lasergeschütz, 124 Schweres Lasergeschütz, 28 Gaußkanone, 48 Ionengeschütz, 175 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.605.032 Metall -20.472.932
2.158.009 Kristall -13.671.409
629.330 Deuterium -4.018.330
5.392.371 Gesamt -38.162.671
3.821 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
4.781.100 Metall und 3.123.600 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Leider erlebt man das immer wieder, man spioniert und bekommt Iraks geschossen. Besonders 15 Stück auf 20 Abfang.
Eigentlich hätte ich hier nicht angegriffen, aber auf Grund dieser Tatsache (und dass ich auf einen anderen Att gewartet habe),
habe ich mir die Zeit noch genommen dafür.

Kommentare
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