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OGMem

Persönliches Anliegen 🙂

OGame.de 1 23.08.2019 02:48

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[UNITY] Optimus

Gesamtergebnis
+5.392.371

8.631.000 Units verloren

Verteidiger

[D.b.K.] Geraldus

Gesamtergebnis
−38.162.671

63.310.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
71.941.000
Beute
6.118.671
Trümmerfeld
7.902.300
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.605.032 −20.472.932
Kristall +2.158.009 −13.671.409
Deuterium +629.330 −4.018.330
Gesamt +5.392.371 −38.162.671
Ehrenpunkte +3.821 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −8.631.000 −63.310.000
Beute +6.118.671 −6.118.671
Reparierte Verteidigung +31.266.000
1 Abbaubericht +7.904.700
Gesamtergebnis +5.392.371 −38.162.671
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 4.022.932 1.291.409 804.330 6.118.671
Trümmerfeld 4.781.100 3.121.200 7.902.300
Abgebaut 4.781.100 3.123.600 7.904.700
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 4.781.100 3.123.600 7.904.700

Flotten

Angreifer · [UNITY] Optimus

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 120 −6
Leichter Jäger 25.000 −1.671
Kreuzer 1.600 −50
Schlachtkreuzer 300 −5
2 Flotten

Optimus [UNITY] · Flotte 1

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 120 114 −6
Leichter Jäger 25.000 23.329 −1.671
Kreuzer 1.600 1.550 −50

Optimus [UNITY] · Flotte 2

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 300 295 −5

Verteidiger · [D.b.K.] Geraldus zerstört

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 444 −444
Großer Transporter 300 −300
Leichter Jäger 1.020 −1.020
Schwerer Jäger 40 −40
Kreuzer 50 −50
Schlachtschiff 10 −10
Recycler 200 −200
Spionagesonde 979 −979
Solarsatellit 600 −600
Schlachtkreuzer 10 −10
Raketenwerfer 4.000 −4.000
Leichtes Lasergeschütz 200 −200
Schweres Lasergeschütz 200 −200
Gaußkanone 35 −35
Ionengeschütz 70 −70
Plasmawerfer 250 −250
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.920 Raketenwerfer, 132 Leichtes Lasergeschütz, 124 Schweres Lasergeschütz, 28 Gaußkanone, 48 Ionengeschütz, 175 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 34.865 8.588
Feuerkraft 10.412.731 3.667.616
Von Schilden absorbiert 206.871 605.551

Angreifer

Optimus [UNITY] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 119 −1
Leichter Jäger 24.256 −744
Kreuzer 1.586 −14

Optimus [UNITY] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 299 −1

Verteidiger

Geraldus [D.b.K.]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 122 −322
Großer Transporter 208 −92
Leichter Jäger 300 −720
Schwerer Jäger 22 −18
Kreuzer 48 −2
Schlachtschiff 10 0
Recycler 159 −41
Spionagesonde 47 −932
Solarsatellit 85 −515
Schlachtkreuzer 10 0
Raketenwerfer 618 −3.382
Leichtes Lasergeschütz 29 −171
Schweres Lasergeschütz 128 −72
Gaußkanone 34 −1
Ionengeschütz 57 −13
Plasmawerfer 250 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 28.669 2.290
Feuerkraft 7.350.520 2.703.405
Von Schilden absorbiert 72.215 436.157

Angreifer

Optimus [UNITY] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 116 −4
Leichter Jäger 23.673 −1.327
Kreuzer 1.568 −32

Optimus [UNITY] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 297 −3

Verteidiger

Geraldus [D.b.K.]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −444
Großer Transporter 5 −295
Leichter Jäger 0 −1.020
Schwerer Jäger 0 −40
Kreuzer 17 −33
Schlachtschiff 9 −1
Recycler 3 −197
Spionagesonde 0 −979
Solarsatellit 0 −600
Schlachtkreuzer 10 0
Raketenwerfer 0 −4.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −200
Schweres Lasergeschütz 4 −196
Gaußkanone 22 −13
Ionengeschütz 20 −50
Plasmawerfer 250 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 25.669 409
Feuerkraft 5.683.212 2.235.945
Von Schilden absorbiert 17.086 288.996

Angreifer

Optimus [UNITY] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 114 −6
Leichter Jäger 23.330 −1.670
Kreuzer 1.550 −50

Optimus [UNITY] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 295 −5

Verteidiger

Geraldus [D.b.K.]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −444
Großer Transporter 0 −300
Leichter Jäger 0 −1.020
Schwerer Jäger 0 −40
Kreuzer 0 −50
Schlachtschiff 0 −10
Recycler 0 −200
Spionagesonde 0 −979
Solarsatellit 0 −600
Schlachtkreuzer 0 −10
Raketenwerfer 0 −4.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −200
Schweres Lasergeschütz 0 −200
Gaußkanone 0 −35
Ionengeschütz 0 −70
Plasmawerfer 1 −249
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 25.289 2
Feuerkraft 5.581.701 8.102
Von Schilden absorbiert 29 1.659.393

Angreifer

Optimus [UNITY] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 114 −6
Leichter Jäger 23.329 −1.671
Kreuzer 1.550 −50

Optimus [UNITY] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 295 −5

Verteidiger

Geraldus [D.b.K.] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −444
Großer Transporter 0 −300
Leichter Jäger 0 −1.020
Schwerer Jäger 0 −40
Kreuzer 0 −50
Schlachtschiff 0 −10
Recycler 0 −200
Spionagesonde 0 −979
Solarsatellit 0 −600
Schlachtkreuzer 0 −10
Raketenwerfer 0 −4.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −200
Schweres Lasergeschütz 0 −200
Gaußkanone 0 −35
Ionengeschütz 0 −70
Plasmawerfer 0 −250
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Leider erlebt man das immer wieder, man spioniert und bekommt Iraks geschossen. Besonders 15 Stück auf 20 Abfang.
Eigentlich hätte ich hier nicht angegriffen, aber auf Grund dieser Tatsache (und dass ich auf einen anderen Att gewartet habe),
habe ich mir die Zeit noch genommen dafür.

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