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It(l)s a trap!

OGame.de Indus 16 comments

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

[Ltls] Flow the Paranoid, [G S F] Princess Kenny, [Ltls] Sir_Itta, [Ltls] Joe

Total result
−3,766,912,000

4,930,986,000 units lost

Defender

[FATE] Procurator Fireball, [FATE] ToRoNtO, [Safe] hyp, [FATE] Nebenwirkung

Total result
+370,630,000

1,511,756,000 units lost

Total results include 12 harvest reports

Units destroyed
6,442,742,000
Loot
0
Debris field
2,966,030,000
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −2,383,821,000 +414,780,500
Crystal −1,005,797,000 −7,680,500
Deuterium −377,294,000 −36,470,000
Total −3,766,912,000 +370,630,000
Honour points +133,547 +529,225
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −4,930,986,000 −1,511,756,000
Repaired defence +80,430,000
12 harvest reports +1,801,956,000
Missing debris +1,164,074,000
Total result −3,766,912,000 +370,630,000
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 1,956,664,500 1,009,365,500 2,966,030,000
Harvested 1,374,626,500 427,329,500 1,801,956,000
Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 77,500,000 77,500,000 155,000,000
Harvest report 2 77,500,000 77,500,000 155,000,000
Harvest report 3 77,500,000 77,500,000 155,000,000
Harvest report 4 77,500,000 77,500,000 155,000,000
Harvest report 5 77,500,000 77,500,000 155,000,000
Harvest report 6 31,310,000 31,310,000 62,620,000
Harvest report 7 146,480,500 8,519,500 155,000,000
Harvest report 8 62,620,000 0 62,620,000
Harvest report 9 217,620,000 0 217,620,000
Harvest report 10 217,620,000 0 217,620,000
Harvest report 11 217,620,000 0 217,620,000
Harvest report 12 93,856,000 0 93,856,000

Fleets

Attacker · 4 players

Type Before Lost
Light Fighter 258,437 −258,437
Heavy Fighter 1,808 −1,808
Cruiser 42,847 −42,847
Battleship 15,367 −15,346
Bomber 89 −87
Destroyer 1,672 −1,575
Battlecruiser 17,931 −17,778
12 fleets

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 1

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Battleship 2,483 1 −2,482
Battlecruiser 1,490 12 −1,478

Princess Kenny [G S F] · fleet 1

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Battleship 4,369 5 −4,364
Battlecruiser 3,373 28 −3,345

Sir_Itta [Ltls] · fleet 1

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 150%

Type Before After Lost
Battleship 5,079 5 −5,074
Battlecruiser 7,106 57 −7,049

Joe [Ltls] · fleet 1

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 160%

Type Before After Lost
Battleship 3,436 10 −3,426
Battlecruiser 5,962 56 −5,906

Sir_Itta [Ltls] · fleet 2 destroyed

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 150%

Type Before After Lost
Cruiser 16,740 0 −16,740

Sir_Itta [Ltls] · fleet 3 destroyed

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 150%

Type Before After Lost
Light Fighter 99,435 0 −99,435

Princess Kenny [G S F] · fleet 2

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Bomber 89 2 −87
Destroyer 1,672 97 −1,575

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 2 destroyed

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Cruiser 8,175 0 −8,175

Princess Kenny [G S F] · fleet 3 destroyed

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Light Fighter 28,127 0 −28,127
Cruiser 8,089 0 −8,089

Joe [Ltls] · fleet 2 destroyed

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 160%

Type Before After Lost
Cruiser 9,843 0 −9,843

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 3 destroyed

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Light Fighter 56,932 0 −56,932
Heavy Fighter 1,808 0 −1,808

Joe [Ltls] · fleet 3 destroyed

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 160%

Type Before After Lost
Light Fighter 73,943 0 −73,943

Defender · 4 players

Type Before Lost
Small Cargo 93,667 −69,672
Large Cargo 468 −281
Light Fighter 221,645 −165,151
Heavy Fighter 5 −2
Cruiser 49,746 −12,573
Battleship 7,747 −219
Colony Ship 14 −3
Recycler 9,507 −4,507
Espionage Probe 258 −231
Destroyer 400 0
Deathstar 244 0
Battlecruiser 18,728 −152
Rocket Launcher 116 −85
Light Laser 63,281 −48,374

65 Rocket Launcher, 40,150 Light Laser could be repaired.

5 fleets

Procurator Fireball [FATE]

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Small Cargo 13,667 3,485 −10,182
Large Cargo 468 187 −281
Light Fighter 21,645 5,491 −16,154
Heavy Fighter 5 3 −2
Cruiser 4,746 3,563 −1,183
Battleship 1,378 1,337 −41
Colony Ship 13 10 −3
Recycler 9,507 5,000 −4,507
Espionage Probe 258 27 −231
Deathstar 153 153 0
Battlecruiser 2,728 2,709 −19
Rocket Launcher 116 31 −85
Light Laser 63,281 14,907 −48,374

ToRoNtO [FATE] · fleet 1

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 160%

Type Before After Lost
Deathstar 30 30 0

hyp [Safe]

Weapons 160% · Shields 120% · Armour 150%

Type Before After Lost
Deathstar 61 61 0

Nebenwirkung [FATE]

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Small Cargo 50,000 12,781 −37,219
Light Fighter 100,000 25,433 −74,567
Cruiser 30,000 22,397 −7,603
Battleship 369 362 −7
Battlecruiser 8,000 7,928 −72

ToRoNtO [FATE] · fleet 2

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 160%

Type Before After Lost
Small Cargo 30,000 7,729 −22,271
Light Fighter 100,000 25,570 −74,430
Cruiser 15,000 11,213 −3,787
Battleship 6,000 5,829 −171
Colony Ship 1 1 0
Destroyer 400 400 0
Battlecruiser 8,000 7,939 −61

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 372,578 572,034
Firepower 193,510,625 8,534,925,579
Absorbed by shields 23,166,300 16,521,209

Attacker

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 2,366 −117
Battlecruiser 1,417 −73

Princess Kenny [G S F] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 4,169 −200
Battlecruiser 3,191 −182

Sir_Itta [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 4,836 −243
Battlecruiser 6,755 −351

Joe [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 3,264 −172
Battlecruiser 5,683 −279

Sir_Itta [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 15,382 −1,358

Sir_Itta [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 54,834 −44,601

Princess Kenny [G S F] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 79 −10
Destroyer 1,593 −79

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 7,481 −694

Princess Kenny [G S F] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 15,545 −12,582
Cruiser 7,457 −632

Joe [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 9,092 −751

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 31,463 −25,469
Heavy Fighter 1,295 −513

Joe [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 40,927 −33,016

Defender

Procurator Fireball [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 10,680 −2,987
Large Cargo 417 −51
Light Fighter 16,817 −4,828
Heavy Fighter 4 −1
Cruiser 4,612 −134
Battleship 1,376 −2
Colony Ship 12 −1
Recycler 8,862 −645
Espionage Probe 147 −111
Deathstar 153 0
Battlecruiser 2,728 0
Rocket Launcher 86 −30
Light Laser 47,028 −16,253

ToRoNtO [FATE] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 30 0

hyp [Safe]

Type Units Lost
Deathstar 61 0

Nebenwirkung [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 38,991 −11,009
Light Fighter 78,150 −21,850
Cruiser 29,273 −727
Battleship 369 0
Battlecruiser 7,998 −2

ToRoNtO [FATE] · fleet 2

Type Units Lost
Small Cargo 23,665 −6,335
Light Fighter 78,259 −21,741
Cruiser 14,597 −403
Battleship 5,996 −4
Colony Ship 1 0
Destroyer 400 0
Battlecruiser 7,998 −2
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 247,411 456,304
Firepower 167,952,000 7,310,384,270
Absorbed by shields 22,834,266 13,933,251

Attacker

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 2,196 −287
Battlecruiser 1,317 −173

Princess Kenny [G S F] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 3,884 −485
Battlecruiser 2,992 −381

Sir_Itta [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 4,527 −552
Battlecruiser 6,335 −771

Joe [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 3,030 −406
Battlecruiser 5,286 −676

Sir_Itta [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 12,361 −4,379

Sir_Itta [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 21,863 −77,572

Princess Kenny [G S F] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 76 −13
Destroyer 1,493 −179

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 6,035 −2,140

Princess Kenny [G S F] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 6,268 −21,859
Cruiser 5,984 −2,105

Joe [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 7,363 −2,480

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 12,624 −44,308
Heavy Fighter 706 −1,102

Joe [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 16,501 −57,442

Defender

Procurator Fireball [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 8,026 −5,641
Large Cargo 339 −129
Light Fighter 12,384 −9,261
Heavy Fighter 4 −1
Cruiser 4,420 −326
Battleship 1,370 −8
Colony Ship 12 −1
Recycler 7,865 −1,642
Espionage Probe 77 −181
Deathstar 153 0
Battlecruiser 2,728 0
Rocket Launcher 63 −53
Light Laser 34,558 −28,723

ToRoNtO [FATE] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 30 0

hyp [Safe]

Type Units Lost
Deathstar 61 0

Nebenwirkung [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 29,214 −20,786
Light Fighter 58,083 −41,917
Cruiser 28,008 −1,992
Battleship 368 −1
Battlecruiser 7,993 −7

ToRoNtO [FATE] · fleet 2

Type Units Lost
Small Cargo 17,662 −12,338
Light Fighter 58,444 −41,556
Cruiser 13,980 −1,020
Battleship 5,984 −16
Colony Ship 1 0
Destroyer 400 0
Battlecruiser 7,995 −5
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 144,905 347,817
Firepower 138,094,750 5,381,118,569
Absorbed by shields 22,596,883 11,172,868

Attacker

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 1,939 −544
Battlecruiser 1,193 −297

Princess Kenny [G S F] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 3,382 −987
Battlecruiser 2,733 −640

Sir_Itta [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 3,965 −1,114
Battlecruiser 5,762 −1,344

Joe [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 2,652 −784
Battlecruiser 4,824 −1,138

Sir_Itta [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 7,559 −9,181

Sir_Itta [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 5,004 −94,431

Princess Kenny [G S F] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 66 −23
Destroyer 1,363 −309

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 3,694 −4,481

Princess Kenny [G S F] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 1,412 −26,715
Cruiser 3,660 −4,429

Joe [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 4,471 −5,372

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 2,989 −53,943
Heavy Fighter 258 −1,550

Joe [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 3,850 −70,093

Defender

Procurator Fireball [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 5,887 −7,780
Large Cargo 273 −195
Light Fighter 9,172 −12,473
Heavy Fighter 4 −1
Cruiser 4,184 −562
Battleship 1,363 −15
Colony Ship 11 −2
Recycler 6,876 −2,631
Espionage Probe 52 −206
Deathstar 153 0
Battlecruiser 2,723 −5
Rocket Launcher 48 −68
Light Laser 25,131 −38,150

ToRoNtO [FATE] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 30 0

hyp [Safe]

Type Units Lost
Deathstar 61 0

Nebenwirkung [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 21,483 −28,517
Light Fighter 42,769 −57,231
Cruiser 26,310 −3,690
Battleship 368 −1
Battlecruiser 7,977 −23

ToRoNtO [FATE] · fleet 2

Type Units Lost
Small Cargo 13,085 −16,915
Light Fighter 43,165 −56,835
Cruiser 13,160 −1,840
Battleship 5,959 −41
Colony Ship 1 0
Destroyer 400 0
Battlecruiser 7,986 −14
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 76,255 267,455
Firepower 103,955,875 3,400,623,413
Absorbed by shields 21,809,101 8,525,319

Attacker

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 1,390 −1,093
Battlecruiser 987 −503

Princess Kenny [G S F] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 2,411 −1,958
Battlecruiser 2,248 −1,125

Sir_Itta [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 2,805 −2,274
Battlecruiser 4,749 −2,357

Joe [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 1,913 −1,523
Battlecruiser 3,984 −1,978

Sir_Itta [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 2,370 −14,370

Sir_Itta [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 382 −99,053

Princess Kenny [G S F] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 57 −32
Destroyer 1,222 −450

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,174 −7,001

Princess Kenny [G S F] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 106 −28,021
Cruiser 1,182 −6,907

Joe [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,440 −8,403

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 227 −56,705
Heavy Fighter 48 −1,760

Joe [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 301 −73,642

Defender

Procurator Fireball [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 4,486 −9,181
Large Cargo 226 −242
Light Fighter 7,019 −14,626
Heavy Fighter 3 −2
Cruiser 3,888 −858
Battleship 1,356 −22
Colony Ship 11 −2
Recycler 5,988 −3,519
Espionage Probe 41 −217
Deathstar 153 0
Battlecruiser 2,717 −11
Rocket Launcher 38 −78
Light Laser 19,120 −44,161

ToRoNtO [FATE] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 30 0

hyp [Safe]

Type Units Lost
Deathstar 61 0

Nebenwirkung [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 16,500 −33,500
Light Fighter 32,772 −67,228
Cruiser 24,477 −5,523
Battleship 367 −2
Battlecruiser 7,962 −38

ToRoNtO [FATE] · fleet 2

Type Units Lost
Small Cargo 10,042 −19,958
Light Fighter 33,126 −66,874
Cruiser 12,266 −2,734
Battleship 5,911 −89
Colony Ship 1 0
Destroyer 400 0
Battlecruiser 7,968 −32
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 36,653 215,647
Firepower 66,854,250 2,516,130,661
Absorbed by shields 17,855,831 5,418,186

Attacker

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 427 −2,056
Battlecruiser 477 −1,013

Princess Kenny [G S F] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 760 −3,609
Battlecruiser 1,109 −2,264

Sir_Itta [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 879 −4,200
Battlecruiser 2,378 −4,728

Joe [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 594 −2,842
Battlecruiser 2,003 −3,959

Sir_Itta [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 178 −16,562

Sir_Itta [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 3 −99,432

Princess Kenny [G S F] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 33 −56
Destroyer 895 −777

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 101 −8,074

Princess Kenny [G S F] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 3 −28,124
Cruiser 93 −7,996

Joe [Ltls] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 102 −9,741

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 2 −56,930
Heavy Fighter 1 −1,807

Joe [Ltls] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 4 −73,939

Defender

Procurator Fireball [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 3,768 −9,899
Large Cargo 195 −273
Light Fighter 5,922 −15,723
Heavy Fighter 3 −2
Cruiser 3,676 −1,070
Battleship 1,346 −32
Colony Ship 11 −2
Recycler 5,294 −4,213
Espionage Probe 32 −226
Deathstar 153 0
Battlecruiser 2,714 −14
Rocket Launcher 33 −83
Light Laser 16,035 −47,246

ToRoNtO [FATE] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 30 0

hyp [Safe]

Type Units Lost
Deathstar 61 0

Nebenwirkung [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 13,792 −36,208
Light Fighter 27,386 −72,614
Cruiser 23,050 −6,950
Battleship 364 −5
Battlecruiser 7,947 −53

ToRoNtO [FATE] · fleet 2

Type Units Lost
Small Cargo 8,338 −21,662
Light Fighter 27,533 −72,467
Cruiser 11,557 −3,443
Battleship 5,863 −137
Colony Ship 1 0
Destroyer 400 0
Battlecruiser 7,949 −51
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 12,918 183,623
Firepower 27,453,875 1,904,815,972
Absorbed by shields 8,360,919 2,297,211

Attacker

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 1 −2,482
Battlecruiser 12 −1,478

Princess Kenny [G S F] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 5 −4,364
Battlecruiser 28 −3,345

Sir_Itta [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 5 −5,074
Battlecruiser 57 −7,049

Joe [Ltls] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 10 −3,426
Battlecruiser 56 −5,906

Sir_Itta [Ltls] · fleet 2 destroyed

Type Units Lost
Cruiser 0 −16,740

Sir_Itta [Ltls] · fleet 3 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −99,435

Princess Kenny [G S F] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 2 −87
Destroyer 97 −1,575

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 2 destroyed

Type Units Lost
Cruiser 0 −8,175

Princess Kenny [G S F] · fleet 3 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −28,127
Cruiser 0 −8,089

Joe [Ltls] · fleet 2 destroyed

Type Units Lost
Cruiser 0 −9,843

Flow the Paranoid [Ltls] · fleet 3 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −56,932
Heavy Fighter 0 −1,808

Joe [Ltls] · fleet 3 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −73,943

Defender

Procurator Fireball [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 3,485 −10,182
Large Cargo 187 −281
Light Fighter 5,491 −16,154
Heavy Fighter 3 −2
Cruiser 3,563 −1,183
Battleship 1,337 −41
Colony Ship 10 −3
Recycler 5,000 −4,507
Espionage Probe 27 −231
Deathstar 153 0
Battlecruiser 2,709 −19
Rocket Launcher 31 −85
Light Laser 14,907 −48,374

ToRoNtO [FATE] · fleet 1

Type Units Lost
Deathstar 30 0

hyp [Safe]

Type Units Lost
Deathstar 61 0

Nebenwirkung [FATE]

Type Units Lost
Small Cargo 12,781 −37,219
Light Fighter 25,433 −74,567
Cruiser 22,397 −7,603
Battleship 362 −7
Battlecruiser 7,928 −72

ToRoNtO [FATE] · fleet 2

Type Units Lost
Small Cargo 7,729 −22,271
Light Fighter 25,570 −74,430
Cruiser 11,213 −3,787
Battleship 5,829 −171
Colony Ship 1 0
Destroyer 400 0
Battlecruiser 7,939 −61

Main comment

Der Vorhang fällt und die umnebelten Augen gewinnen einen klaren Blick auf die perfide List.
Fireball dachte nach, und nun wusste er, was es war wonach er suchte. Schon lange gärte der Gedanke im seinem Hirn. Er trug ihn mit sich, wie in Tüchern eingewickelt. Vorsichtig ummantelt wuchs die dunkle Brut heran.
Es war ihm zumute, als erwache er aus einem zweijährigen totenähnlichen Schlaf und betrachte nun mit ungläubigem Kopfschütteln als das Haarsträubende, was sein Verstand erträumt hatte.
Die Zeit war gekommen, der dunklen Brut Leben einzuhauchen. Nachdem er die Aufmerksamkeit von Sir_Itta und Joe erlangt hatte, wartete Fireball mit der Ruhe eines Sachbearbeiters im Renteneintrittsalter auf den passenden Moment um den Köder zu platzieren.

Nebendarsteller Toto betritt die Bühne; ein Kolosave über 4 Tage, mitten im feindlichen Gebiet. Die perfekte Symbiose aus mangelndem Skill und ausreichender Zeit! Was wie ein Wahlspruch der SPD klingt, sollte die optimale Gelegenheit für unsere Falle werden.
Kurzerhand wurden Rips auf 100% für den Abfang auf Toto geschickt. Schon zur gleichen Zeit starteten die verteidigenden Flotten von ToRoNtO, hyp und Nebenwirkung auf Fireballs Startmond. Der Wurm war am Haken und der Köder wurde ausgeworfen.
Nachdem Toto fachgerecht filetiert wurde (https://ogmem.com/show/682461-78824ea0), sollte nun der große Fisch beißen. Wie bei einer französischen Edelprostituierten wurde der Wurm gleich im Ganzen geschluckt.
Flow the Paranoid, Princess Kenny, Sir_Itta und Joe machten sich auf, um die 153 Rips von Fireball re zu holen.
Unterdessen stellte sich die verteidigende Seite tot. ToRontO und Nebenwirkung zeigten keinerlei Aktivität in ihren Accounts, auch Fireball selbst kam erst 15 min vor der Re-Zeit wieder online, während der Rest von FATE brav die Flotten zeigte.


Einschlag.


Die Angreifer zucken zusammen. Zwei rote, runde Lichter durchdrangen wie die Glotzaugen eines riesigen Ungetüms die Dunkelheit. Es waren die Augen von Fireball, die tückisch durch die Trümmer blickten. Die Schiffe fielen wie ein Blutregen vom Himmel.
Der Angriff eine Falle, die Zahlen rot. Der Vorhang schließt sich, die Angreifer tot.

© Irelios

Nach dieser wunderschönen Geschichte (Dicker Dank geht dafür an Irelios nach Yildun!) noch ein paar abschließende Worte:

Zunächst einmal vielen Dank an die sehr fairen Verlierer im Kb für ihre freundlichen Glückwünsche!
Die Idee zu der Aktion existierte schon eine Weile und ich bin froh, dass es endlich mal geklappt hat.
Der Rest vom Tf ist in den vorgetimten der Angreifer und finanziert hoffentlich den Wiederaufbau!
Desweiteren geht ein Dank raus an die Deffer, die ohne zu Zögern jeweils 12kk Deut für den Predef rausgehauen haben, ohne zu wissen ob es was wird.
Ebenfalls zu erwähnen sind die anderen Mitglieder der FATE, die ebenfalls ihren Teil beigetragen haben. Zudem Danke für die Aufnahme in die Ally 2 s vor dem Kb 🙂
Es geht nicht ohne gute Deutis, daher an dieser Stelle auch ein Dank an euch!


Comments

Die Rec retimes hatten wir aufm Schirm, wären allerdings alles Galaflüge gewesen ohne die % der Recs zu kennen (Die Aktis der Atter ließen auch nicht wirklich Rückschlüsse darauf zu...).
Der Win wurde durch die Tatsache geschmälert, dass statt der erwarteten 3 Fleets 4 Fullfleets kamen. Jede weitere Haltefleet kostet natürlich Deut (Bis zu meinem Log in 15 Min vor Att war da gar nichts sicher...).
Erstmal Gz zum nicen KB und zur erfolgreichen Falle.

Was mich aber wundert: Wie kann man 5 Mrd Fleet killen und dabei nur 370 Mio Win machen? Wenn ich nicht falsch liege, dann ist FATE doch die absolute Übermacht in dem Uni und hatte lt. KB noch einiges an Speedfleets stehen.
Wieso werden dann die gegnerischen Recs nicht re getimet? Kann ja sein, dass es bei manchen einfach nicht gut von den Koords ausgeht, aber gar nichts? Ihr hattet doch genug Zeit zu planen 😛
Wenn man schon die Übermacht ist und dann noch ne Falle (zusammen mit allyexternen Leuten) stellt, dann sollte man das imo auf die Reihe bekommen 😄

Gratz an die Angreifer für die Balls! Klar kann man auch nur safe kills fliegen, aber ist halt auch irgendwie langweilig, meinen Respekt für den suicidecall 😅
<(") !Paranoia On TouR! (")>

NEUER BIGGEST <(") YEAH

Etwas anderes war von Flow schließlich nicht zu erwarten. Immer auf der Verliererseite, der Gute 😄 Gz dazu.
Da haben sich die Ltls aber eine nette Farm an Board geholt xD
Flow geht fast nie down. Außer hier:

https://ogmem.com/show/500805
https://ogmem.com/show/532199
https://ogmem.com/show/548420
https://ogmem.com/show/511454
https://ogmem.com/show/503424
https://ogmem.com/show/534530
https://ogmem.com/show/611529
https://ogmem.com/show/567106

Suche Deutis auf Kalyke ❤️
GW an beide Seiten zu dem KB
Wie man wieder sehen kann, in der Ruhe liegt die Kraft 😉
story ist scheisse und ihr habt die falschen gepusht lts
der Boxplot, muss überall seinen senf dazu abgeben xD und hat 0 plan wer die payboby in unserem uni sind! geh einfach wieder dahin wo du hergekommen ist, in die bedeutungslosigkeit!
geile story, geiler KB 😄
Immer geil wenn die ganzen paybobs auf die älteste Fälle in diesem game reinfallen
schicke überschrift. scheiß story^^ xD aber gratz auch hier. sonst hab ich alles schon ingame dazu gesagt.
This post has been edited on 05/09/2019 17:17 by Joex
Auch hier noch einen Glückwunsch von mir...ich konnte tatsächlich meinen Augen nicht trauen als ich den KB sah. Ich hätte die Aktion fast abgeblasen, weil ich zum time Zeitpunkt einen Vertrag halten musste und eigentlich nicht wirklich mitspielen konnte. Habs leider zwischendrin schnell geschafft, fatale Entscheidung wie man sieht.

Ziel war biggest zu schiessen, den haben wir nun...vermutlich für bisschen länger 😛
Ohne Wrackfeld wird der Aufbau schwierig aber man wird's versuchen.
Wir haben versucht euch zu ärgern...das wird jetzt natürlich viel schwieriger.
Uff was fürn KB.
wirklich gut gemacht, rip re ist immer eine gefahr, bei den 100% flugzeit hätte man nachhaltig stutzig werden sollen und nicht nur erwähnen sollen "klingt nach einer falle", um dann trotzdem zu fliegen 😄

aber war sehr gut geplant, risiko des deutverlustes in kauf genommen.

wir wollten einen biggest schiessen, das haben wir, wenn auch anders als gedacht, aber mal gewinnt man, mal verliert man xD

letzter flottencrash hat mich eine woche aufgehalten, da gabs allerdings ein wrackfeld, dieses mal gab es teile vom tf plus noch lebende recs und transen, also sollte das ähnlich flott von statten gehen ^^

in diesem sinne : wir sehen uns im nächsten kb :p
GW für beide Parteien, schade um die dicken flotten und den kleinen Win auf Seite der abfangenden.

Wieso eigentlich die Aufnahme in die Allianz?
Ihr seid der Wahnsinn... Gz an beide Seiten.
Wow Glückwunsch dazu!
gz

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