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OGMem

HappyHippo vs. iLike

OGame.de Orion

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

HappyHippo

Resultado total
+36.445.504

888.000 unidades perdidas

Defensor

iLike

Resultado total
−39.665.504

8.040.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
8.928.000
Botín
37.333.504
Campo de escombros
444.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +25.053.314 −27.829.314
Cristal +8.801.279 −9.245.279
Deuterio +2.590.911 −2.590.911
Total +36.445.504 −39.665.504
Puntos de honor −538 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −888.000 −8.040.000
Botín +37.333.504 −37.333.504
Defensa reparada +5.708.000
Resultado total +36.445.504 −39.665.504
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 25.497.314 9.245.279 2.590.911 37.333.504
Campo de escombros 222.000 222.000 444.000

Flotas

Atacante · HappyHippo

Armas 190 % · Escudos 190 % · Blindaje 210 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 4.820 −222
Crucero 2.000 0

Defensor · iLike destruida

Armas 160 % · Escudos 140 % · Blindaje 140 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 4.020 −4.020

2.854 Lanzamisiles pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 23.951 4.020
Potencia de fuego 22.259.440 836.160
Absorbido por escudos 192.358 196.028

Atacante

HappyHippo

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 4.599 −221
Crucero 2.000 0

Defensor

iLike

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 29 −3.991
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 25.423 29
Potencia de fuego 24.220.226 6.032
Absorbido por escudos 1.798 1.421

Atacante

HappyHippo

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 4.598 −222
Crucero 2.000 0

Defensor

iLike destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −4.020

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