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OGMem

HappyHippo vs. iLike

OGame.de Orion

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

HappyHippo

Bilan total
+36 445 504

888 000 unités perdues

Défenseur

iLike

Bilan total
−39 665 504

8 040 000 unités perdues

Unités détruites
8 928 000
Butin
37 333 504
Champ de débris
444 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +25 053 314 −27 829 314
Cristal +8 801 279 −9 245 279
Deutérium +2 590 911 −2 590 911
Total +36 445 504 −39 665 504
Points d'honneur −538 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −888 000 −8 040 000
Butin +37 333 504 −37 333 504
Défense réparée +5 708 000
Bilan total +36 445 504 −39 665 504
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 25 497 314 9 245 279 2 590 911 37 333 504
Champ de débris 222 000 222 000 444 000

Flottes

Attaquant · HappyHippo

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 4 820 −222
Croiseur 2 000 0

Défenseur · iLike détruit

Armes 160 % · Boucliers 140 % · Coque 140 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 4 020 −4 020

2 854 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 23 951 4 020
Puissance de feu 22 259 440 836 160
Absorbé par les boucliers 192 358 196 028

Attaquant

HappyHippo

Type Unités Perdues
Petit transporteur 4 599 −221
Croiseur 2 000 0

Défenseur

iLike

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 29 −3 991
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 25 423 29
Puissance de feu 24 220 226 6 032
Absorbé par les boucliers 1 798 1 421

Attaquant

HappyHippo

Type Unités Perdues
Petit transporteur 4 598 −222
Croiseur 2 000 0

Défenseur

iLike détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −4 020

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