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OGMem

HappyHippo vs. iLike

OGame.de Orion

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

HappyHippo

Bilan total
+4 606 688

60 000 unités perdues

Défenseur

iLike

Bilan total
−5 274 688

2 760 000 unités perdues

Unités détruites
2 820 000
Butin
4 666 688
Champ de débris
30 000
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +3 157 164 −3 795 164
Cristal +1 125 660 −1 155 660
Deutérium +323 864 −323 864
Total +4 606 688 −5 274 688
Points d'honneur −160 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −60 000 −2 760 000
Butin +4 666 688 −4 666 688
Défense réparée +2 152 000
Bilan total +4 606 688 −5 274 688
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 3 187 164 1 155 660 323 864 4 666 688
Champ de débris 15 000 15 000 30 000

Flottes

Attaquant · HappyHippo

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 650 −15
Croiseur 2 000 0

Défenseur · iLike détruit

Armes 160 % · Boucliers 140 % · Coque 140 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 1 380 −1 380

1 076 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 20 897 1 380
Puissance de feu 23 495 620 287 040
Absorbé par les boucliers 125 544 67 620

Attaquant

HappyHippo

Type Unités Perdues
Petit transporteur 635 −15
Croiseur 2 000 0

Défenseur

iLike détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −1 380

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