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OGMem

Papa ist heute mir dem grossen Taschenrechner aufgewacht!

OGame.de Janice 10/09/2019 15:15 1 comment

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[PRIDE] sCheppeRkiSte, [PRIDE] GlubSki

Total result
+14,243,458

18,984,000 units lost

Defender

Director Levinson

Total result
−57,294,958

72,224,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
91,208,000
Loot
1,677,958
Debris field
31,549,500
Moon chance
22%
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +8,090,856 −35,514,356
Crystal +6,299,240 −18,294,240
Deuterium −146,638 −3,486,362
Total +14,243,458 −57,294,958
Honour points −8,446 +3,552
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −18,984,000 −72,224,000
Loot +1,677,958 −1,677,958
Repaired defence +16,607,000
1 harvest report +31,549,500
Total result +14,243,458 −57,294,958
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 523,856 887,740 266,362 1,677,958
Debris field 21,423,000 10,126,500 31,549,500
Harvested 21,423,000 10,126,500 31,549,500
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 21,423,000 10,126,500 31,549,500

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Light Fighter 8,363 −3,057
Cruiser 2,354 −199
Battleship 1,387 −15
Battlecruiser 302 −1
8 fleets

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 1

Weapons 130% · Shields 130% · Armour 140%

Type Before After Lost
Battleship 731 722 −9
Battlecruiser 223 222 −1

GlubSki [PRIDE] · fleet 1

Weapons 120% · Shields 120% · Armour 130%

Type Before After Lost
Battleship 656 650 −6
Battlecruiser 79 79 0

GlubSki [PRIDE] · fleet 2

Weapons 120% · Shields 120% · Armour 130%

Type Before After Lost
Cruiser 1,287 1,154 −133

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 2

Weapons 130% · Shields 130% · Armour 140%

Type Before After Lost
Cruiser 1,067 1,001 −66

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 3

Weapons 130% · Shields 130% · Armour 140%

Type Before After Lost
Light Fighter 1,193 743 −450

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 4

Weapons 130% · Shields 130% · Armour 140%

Type Before After Lost
Light Fighter 200 136 −64

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 5

Weapons 130% · Shields 130% · Armour 140%

Type Before After Lost
Light Fighter 200 126 −74

GlubSki [PRIDE] · fleet 3

Weapons 120% · Shields 120% · Armour 130%

Type Before After Lost
Light Fighter 6,770 4,301 −2,469

Defender · Director Levinson destroyed

Weapons 120% · Shields 100% · Armour 120%

Type Before Lost
Small Cargo 370 −370
Large Cargo 39 −39
Light Fighter 1,305 −1,305
Heavy Fighter 121 −121
Cruiser 115 −115
Battleship 255 −255
Recycler 200 −200
Bomber 11 −11
Solar Satellite 150 −150
Destroyer 101 −101
Battlecruiser 33 −33
Rocket Launcher 4,000 −4,000
Light Laser 3,543 −3,543
Heavy Laser 20 −20
Gauss Cannon 170 −170
Ion Cannon 70 −70
Plasma Turret 20 −20
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

2,480 Rocket Launcher, 2,728 Light Laser, 12 Heavy Laser, 105 Gauss Cannon, 50 Ion Cannon, 13 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 5 rounds in detail

Round 1 of 5
Attacker Defender
Shots 14,495 10,697
Firepower 8,487,319 3,601,103
Absorbed by shields 520,109 497,334

Attacker

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 730 −1
Battlecruiser 223 0

GlubSki [PRIDE] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 656 0
Battlecruiser 79 0

GlubSki [PRIDE] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,258 −29

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,050 −17

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 1,028 −165

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 4

Type Units Lost
Light Fighter 176 −24

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 170 −30

GlubSki [PRIDE] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 5,850 −920

Defender

Director Levinson

Type Units Lost
Small Cargo 203 −167
Large Cargo 25 −14
Light Fighter 720 −585
Heavy Fighter 77 −44
Cruiser 103 −12
Battleship 253 −2
Recycler 161 −39
Bomber 11 0
Solar Satellite 73 −77
Destroyer 101 0
Battlecruiser 33 0
Rocket Launcher 2,043 −1,957
Light Laser 1,784 −1,759
Heavy Laser 18 −2
Gauss Cannon 163 −7
Ion Cannon 60 −10
Plasma Turret 20 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 5
Attacker Defender
Shots 13,071 5,973
Firepower 8,124,172 2,698,838
Absorbed by shields 346,141 447,659

Attacker

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 726 −5
Battlecruiser 223 0

GlubSki [PRIDE] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 654 −2
Battlecruiser 79 0

GlubSki [PRIDE] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,224 −63

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,024 −43

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 870 −323

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 4

Type Units Lost
Light Fighter 152 −48

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 143 −57

GlubSki [PRIDE] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 4,948 −1,822

Defender

Director Levinson

Type Units Lost
Small Cargo 64 −306
Large Cargo 14 −25
Light Fighter 234 −1,071
Heavy Fighter 34 −87
Cruiser 78 −37
Battleship 242 −13
Recycler 78 −122
Bomber 11 0
Solar Satellite 15 −135
Destroyer 101 0
Battlecruiser 33 0
Rocket Launcher 504 −3,496
Light Laser 523 −3,020
Heavy Laser 5 −15
Gauss Cannon 133 −37
Ion Cannon 35 −35
Plasma Turret 20 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 5
Attacker Defender
Shots 11,191 2,217
Firepower 7,340,155 1,916,412
Absorbed by shields 172,183 385,470

Attacker

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 723 −8
Battlecruiser 223 0

GlubSki [PRIDE] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 652 −4
Battlecruiser 79 0

GlubSki [PRIDE] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,176 −111

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,009 −58

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 769 −424

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 4

Type Units Lost
Light Fighter 140 −60

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 135 −65

GlubSki [PRIDE] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 4,466 −2,304

Defender

Director Levinson

Type Units Lost
Small Cargo 0 −370
Large Cargo 1 −38
Light Fighter 6 −1,299
Heavy Fighter 2 −119
Cruiser 14 −101
Battleship 120 −135
Recycler 8 −192
Bomber 8 −3
Solar Satellite 0 −150
Destroyer 93 −8
Battlecruiser 21 −12
Rocket Launcher 7 −3,993
Light Laser 14 −3,529
Heavy Laser 0 −20
Gauss Cannon 44 −126
Ion Cannon 6 −64
Plasma Turret 19 −1
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 4 of 5
Attacker Defender
Shots 9,607 387
Firepower 6,469,755 1,007,543
Absorbed by shields 49,296 227,095

Attacker

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 722 −9
Battlecruiser 222 −1

GlubSki [PRIDE] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 650 −6
Battlecruiser 79 0

GlubSki [PRIDE] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,154 −133

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,001 −66

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 743 −450

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 4

Type Units Lost
Light Fighter 136 −64

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 126 −74

GlubSki [PRIDE] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 4,301 −2,469

Defender

Director Levinson

Type Units Lost
Small Cargo 0 −370
Large Cargo 0 −39
Light Fighter 0 −1,305
Heavy Fighter 0 −121
Cruiser 0 −115
Battleship 0 −255
Recycler 0 −200
Bomber 0 −11
Solar Satellite 0 −150
Destroyer 0 −101
Battlecruiser 0 −33
Rocket Launcher 0 −4,000
Light Laser 0 −3,543
Heavy Laser 0 −20
Gauss Cannon 0 −170
Ion Cannon 0 −70
Plasma Turret 1 −19
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 1 0
Round 5 of 5
Attacker Defender
Shots 9,134 2
Firepower 6,092,577 6,602
Absorbed by shields 922 21,500

Attacker

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 722 −9
Battlecruiser 222 −1

GlubSki [PRIDE] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 650 −6
Battlecruiser 79 0

GlubSki [PRIDE] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,154 −133

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 1,001 −66

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 743 −450

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 4

Type Units Lost
Light Fighter 136 −64

sCheppeRkiSte [PRIDE] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 126 −74

GlubSki [PRIDE] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 4,301 −2,469

Defender

Director Levinson destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −370
Large Cargo 0 −39
Light Fighter 0 −1,305
Heavy Fighter 0 −121
Cruiser 0 −115
Battleship 0 −255
Recycler 0 −200
Bomber 0 −11
Solar Satellite 0 −150
Destroyer 0 −101
Battlecruiser 0 −33
Rocket Launcher 0 −4,000
Light Laser 0 −3,543
Heavy Laser 0 −20
Gauss Cannon 0 −170
Ion Cannon 0 −70
Plasma Turret 0 −20
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

Auf den ersten Blick natürlich kein sonderlich beeindruckender KB. Rein aus "win-technischer" Sicht auch sicherlich nichts wo hier im Uni irgendwer neidisch werden würde oder sollte.

Für mich persönlich jedoch ein ziemlicher Meilenstein in meiner bisher doch noch recht anfängerlichen Ogame Karriere.

Nachdem [COG] Stitch und ich den Kollegen bereits nun schon sicherlich über 7 Tage beobachtet haben - ihn bereits mehrfach im AKS angeflogen haben, wir bereits 1 mal eine gesamte Berechnung und Simmung für einen Statio - Re Abfang hinter uns hatten (jedoch nicht versucht, da in der Phala verpasst) war es für uns klar. Den schnappen wir uns, und scheissegal ob es am Ende Sinn ergbit zu zweit zu fliegen oder nicht (Manche Statio-Plannis waren komplett ohne def, also hätte ihn auch jeder von uns alleine bekommen können) wir haben es als Team angefangen also ziehen wir es auch so durch.

Bevor ich gestern Abend ins Bett bin noch kurz der obligatorische Blick in die Phalanx...nix zu sehen, hatte aber auch keine grosse Lust mehr den Planni zu scannen, also erstmal abgehakt das Thema. Heute sehr früh am Morgen bereits wach gewesen, die Phala angeworfen, nanu? Herr Levinson Statio in 59 Minuten!! Also, Recs losgeschickt, schnell gesimmt und die Fleet angetimed. 20 Minuten später...fuck....die Recycler sind auf dem Weg zum falschen Planeten....clever GlubSki....zurückgeholt, Fleet fliegt trotzdem weiter, Recs neu losgeschickt und die Phala sehr genau im Auge behalten. Planeten 5 Minuten vor impact immernoch tot.....nu aber....das is die Akti und das Deut rattert nur so durch die Phalanx - und weg war die Flotte.

Wie es nunmal so ist beim ersten wirklichen Versuch ne Statio Flotte Re abzufangen.......fuck.......wann genau war das nu? Die Uhr oben rechts im Ogame Fenster kam zur Rettung , 2 Sekunden für dummes Uhrzeit suchen im Sinn, sollte hinkommen. Da er Insys gesaved hat kam auch prozentual nicht so richtig viel in Frage. Also den grossen Taschenrecher angeworfen, Stitch angehauen mit den guten Nachrichten, "Wir ham ihn"......und dann erzählt er mir doch ernstaft er ist zu der Zeit im Save....oh nein....ein Meeting....ja fuck....Arbeit geht vor....wat mach ich nu? Stitch sagt - flieg trotzdem Hauptsache er ist down!

Da kam dann der Chef ins Spiel, Schepper stets zu Diensten. Kurz in der Ally angefragt, wer hat Lust? Win wird nicht Riesig, aber macht Laune, Schepper war direkt am Start. Also hab ich ihn nochmal alles nachrechnen lassen, und-----es war alles korrekt 😃 Yaaay, für mich schonmal der erste Win des Tages. Nu steht er ja durchaus etwas weiter weg, also wird das n längerer Flug, aber alles machbar. Recs zeitig los - grossteil von mir, die "safety recs" von Schepper (man weis nie was passiert im All), er zieht noch schnell LJs zusammen und schickt dann die Recs ab. 90 Minuten vor Impact dann die grosse Panik. "FUCK ICH HABS VERSAUT", "Safety Recs zum falschen Planni geschickt und LJs vergessen zusammen zu ziehen" nice 1 boss 😃 (Die Tatsache, dass in dem Sim Link den ich ihm geschickt hab-welcher als Basis seiner Entscheidung galt- die falschen Coords standen wird hier bewusst ignoriert und nicht erwähnt). Aber alles halb so wild, ich hatte seit dem Morgen noch 100 Recs gebaut und dank des freundlichen Hinweises von Stitch "Du brauchst dringend mehr LJs" gestern zumindest noch eine akzeptable Menge parat gehabt. Fleet muss dann mehr oder weniger auf die Sekunde nach der Landung bei ihm eingehagelt sein - er war definitiv Online. Und die Recs waren ebenfalls sofort beladen.

Alles in allem also wahrhaftig kein perfekter Angriff, aber mein allererster selbst berechneter und selbst durchgezogener Statio Re. Wenn ich jemandem der keinen Plan hat von meinem Puls zur Zeit des impacts erzähle wird er sich wohl wundern ob ich nicht alle Latten am Zaun habe...ich gucke Zahlen und Statistiken an - das wars.

Ich danke der PRIDE, dass sie täglich mein ununterbrochenes Gesabbel anhören und mir stets mit Rat und tat zur Seite stehen. Ich hab in diesem Uni echt schon einiges gelernt, und bin immer wieder erstaunt was es noch alles zu entdecken gibt.

Stitch wir snitchen uns garantiert noch jemanden - das ist nur eine Frage der Zeit!

Dem Herren Levinson noch einen guten Aufbau - leider von ihm bisher noch kein Wort gehört.

Deut ist reine Lokalware , Die Schweiz Importiert nicht. - also gibt es hier keine Deutis denen ich danken müsste 🙂

Gut Zock!

GlubSki

Comments

Absolut geiles Ding! Mit Abstand der geilste KB in letzter Zeit! Aber das ist in diesem Uni ja nur noch eine Interne Sache, zwischen Dir, Schepper und Mir.

Bei so einem Abschuss, darf man das TF auch gerne mitnehmen! Aber 14 MIO gehen eben über Anstand und Ehre 😉.

Mach weiter so und Top 20 wird dir hinter Falke gesichert sein 😉

😛
#arrogant
#nachgemacht
This post has been edited on 10/09/2019 18:10 by Maratot

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