Schlacht im Universum OGame.de Janice!

Folgende Flotten stehen sich am 16.09.2019 02:02 gegenüber:
VIP vs. Jimmy


Angreifer VIP
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 200 75
Bewaffnung 2.200 1.540
Schilde 440 880
Hülle 13.800 16.100
Angreifer VIP
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 200 72
Bewaffnung 2.200 1.540
Schilde 440 880
Hülle 13.800 16.100
Angreifer VIP
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Kreuzer
Anzahl 475
Bewaffnung 880
Schilde 110
Hülle 6.210
Angreifer VIP
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Kreuzer
Anzahl 475
Bewaffnung 880
Schilde 110
Hülle 6.210
Angreifer VIP
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Kreuzer
Anzahl 475
Bewaffnung 880
Schilde 110
Hülle 6.210
Angreifer VIP
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Kreuzer
Anzahl 475
Bewaffnung 880
Schilde 110
Hülle 6.210
Angreifer VIP
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 230

 

Verteidiger Jimmy
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 503 147 1.057 105 516 65 75 24 55 5 18
Bewaffnung 11 11 110 330 880 2.200 2 0 2.200 4.400 1.540
Schilde 21 53 21 53 105 420 21 0 1.050 1.050 840
Hülle 840 2.520 840 2.100 5.670 12.600 3.360 210 15.750 23.100 14.700

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.589-mal mit 3.832.620 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 154.163 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.602-mal mit 973.870 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 227.564 Schadenspunkte.


Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 200 75
Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 200 72
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 465 (-10)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 463 (-12)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 464 (-11)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 468 (-7)
Angreifer VIP
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Jimmy
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 142 (-361) 67 (-80) 269 (-788) 49 (-56) 419 (-97) 61 (-4) 49 (-26) 8 (-16) 55 5 18

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.036-mal mit 3.390.860 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 150.648 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.196-mal mit 803.087 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 154.027 Schadenspunkte.


Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 200 75
Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 200 72
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 449 (-26)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 448 (-27)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 451 (-24)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 454 (-21)
Angreifer VIP vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Jimmy
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 9 (-494) 6 (-141) 17 (-1.040) 10 (-95) 163 (-353) 48 (-17) 8 (-67) 1 (-23) 42 (-13) 5 15 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.615-mal mit 3.039.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 100.804 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 369-mal mit 461.191 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 62.493 Schadenspunkte.


Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 200 75
Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 200 72
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 438 (-37)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 430 (-45)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 438 (-37)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 442 (-33)
Angreifer VIP vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Jimmy
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-503) 0 (-147) 0 (-1.057) 0 (-105) 2 (-514) 1 (-64) 0 (-75) 0 (-24) 1 (-54) 1 (-4) 2 (-16)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.375-mal mit 2.767.820 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.410 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 15.180 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.758 Schadenspunkte.


Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 200 75
Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 200 72
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 437 (-38)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 430 (-45)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 438 (-37)
Angreifer VIP
Typ Kreuzer
Anzahl 440 (-35)
Angreifer VIP vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger Jimmy vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-503) 0 (-147) 0 (-1.057) 0 (-105) 0 (-516) 0 (-65) 0 (-75) 0 (-24) 0 (-55) 0 (-5) 0 (-18)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 947.837 Metall, 530.088 Kristall und 1.365.586 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 4.496.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 36.397.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 13.187.000 Metall und 5.928.500 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
15.552.482 Metall -28.739.482
5.886.110 Kristall -11.814.610
3.722.782 Deuterium -6.384.782
25.161.374 Gesamt -46.938.874
-5.563 Ehrenpunkte 971
Hauptkommentar
Storytime:

Nun zuerst sei gesagt, dies war für mich den Nerven aufreibenste und Riskanteste Att auf Janice. grins*

Kleine Scanne Runde in Gala 2 gestartet , nachdem ich den ganzen Tag auf dem Sofa gefaulenzt habe.
Paar potenzielle Ziele waren dabei , jedoch war in dem Fall Jimmy der Interessanteste mit 40M Flotte und 10M ress auf einem Mond.
So weit so Gut , alle Planis auf Akti geprüft - Fazit: Keine Aktis nur 1 Timer in der 4. Also Angriff gestartet .. nach 5min kam dann die Akti in der 4 zurück , att abgebrochen und Rec´s weiter fliegen lassen.

Nach innerem Hin & Her für den nächsten Anflug gerüstet und diesmal mit den noch fliegenden Rec´s getimed. Alle Planis durchgescannt um zu Prüfen ob die Akti in Timer switched und wie es kommen musste passierte dies auch.
Also wieder Akti scann und gehofft , dass nur jemand anderes seine Scan Runde gedreht hat.

Flotte in einem unmöglichem Maß gesplittet auf Grund von Falke 5 Sys vor meinem bzw. zwischen mir und meinem Ziel. In diesem Sinne "Liebe Grüße @Falke" die scanns bei dir waren um zu Schauen ob du gesprungen bist lach 😄 wusste dem Zeitpunkt nicht ob Jimmy dich für einen Abfang angeschrieben hatte.
So nun also 10min vor Impact, keine Aktis mehr - Flotte verzögert - jetzt der Totalausfall "Safescan" nicht möglich , weil alle Flottenslots belegt. Also zwei Möglichkeiten "Abbrechen/Durchfliegen" ich entschied mich für letzteres "NO RISK - NO FUN"

Impact kam und tadaaa netter Att mit leckerem Win !

Liebe Grüße gehen raus an die Beste und Stabilste Ally auf Janice ! <3

"Ich bin PRIDE ein PRIDE zu sein"



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