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OGMem

booster booster

OGame.de Antares 14 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

C17

Gesamtergebnis
+3.195.473.464

284.665.000 Units verloren

Verteidiger

Anonymous

Gesamtergebnis
−5.482.335.964

4.898.620.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
5.183.285.000
Beute
868.807.964
Trümmerfeld
3.163.241.200
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.507.923.154 −2.555.380.654
Kristall +1.370.588.743 −2.329.144.743
Deuterium +316.961.567 −597.810.567
Gesamt +3.195.473.464 −5.482.335.964
Ehrenpunkte +187.950 +40.635
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −284.665.000 −4.898.620.000
Beute +868.807.964 −868.807.964
Reparierte Verteidigung +285.092.000
1 Abbaubericht +2.611.330.500
Gesamtergebnis +3.195.473.464 −5.482.335.964
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 289.602.654 233.788.743 345.416.567 868.807.964
Trümmerfeld 1.643.778.500 1.519.462.700 3.163.241.200
Abgebaut 1.367.795.500 1.243.535.000 2.611.330.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 1.367.795.500 1.243.535.000 2.611.330.500

Flotten

Angreifer · C17

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 200.000 −2.057
Schlachtkreuzer 200.000 −1.897

Verteidiger · Anonymous zerstört

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 85.780 −85.780
Großer Transporter 195.000 −195.000
Kreuzer 10.050 −10.050
Recycler 20.122 −20.122
Spionagesonde 7.284 −7.284
Todesstern 31 −31
Schlachtkreuzer 10.000 −10.000
Raketenwerfer 25.025 −25.025
Leichtes Lasergeschütz 25.000 −25.000
Schweres Lasergeschütz 7.000 −7.000
Gaußkanone 1.000 −1.000
Ionengeschütz 800 −800
Plasmawerfer 1.500 −1.500
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

15.766 Raketenwerfer, 15.500 Leichtes Lasergeschütz, 5.390 Schweres Lasergeschütz, 650 Gaußkanone, 640 Ionengeschütz, 1.155 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 616.789 396.445
Feuerkraft 1.478.074.800 365.432.172
Von Schilden absorbiert 47.463.657 31.031.222

Angreifer

C17

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 199.431 −569
Schlachtkreuzer 199.483 −517

Verteidiger

Anonymous

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 17.693 −68.087
Großer Transporter 62.357 −132.643
Kreuzer 5.908 −4.142
Recycler 7.567 −12.555
Spionagesonde 1.491 −5.793
Todesstern 31 0
Schlachtkreuzer 9.458 −542
Raketenwerfer 5.180 −19.845
Leichtes Lasergeschütz 5.039 −19.961
Schweres Lasergeschütz 1.757 −5.243
Gaußkanone 706 −294
Ionengeschütz 384 −416
Plasmawerfer 1.475 −25
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 597.161 126.736
Feuerkraft 1.435.353.900 419.985.507
Von Schilden absorbiert 27.167.598 20.904.665

Angreifer

C17

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 198.730 −1.270
Schlachtkreuzer 198.844 −1.156

Verteidiger

Anonymous

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 126 −85.654
Großer Transporter 861 −194.139
Kreuzer 258 −9.792
Recycler 121 −20.001
Spionagesonde 9 −7.275
Todesstern 31 0
Schlachtkreuzer 2.388 −7.612
Raketenwerfer 48 −24.977
Leichtes Lasergeschütz 38 −24.962
Schweres Lasergeschütz 29 −6.971
Gaußkanone 57 −943
Ionengeschütz 10 −790
Plasmawerfer 568 −932
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 444.479 6.817
Feuerkraft 1.112.543.700 341.978.541
Von Schilden absorbiert 5.045.397 8.371.808

Angreifer

C17

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 198.298 −1.702
Schlachtkreuzer 198.455 −1.545

Verteidiger

Anonymous

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −85.780
Großer Transporter 0 −195.000
Kreuzer 0 −10.050
Recycler 0 −20.122
Spionagesonde 0 −7.284
Todesstern 31 0
Schlachtkreuzer 0 −10.000
Raketenwerfer 0 −25.025
Leichtes Lasergeschütz 0 −25.000
Schweres Lasergeschütz 0 −7.000
Gaußkanone 0 −1.000
Ionengeschütz 0 −800
Plasmawerfer 0 −1.500
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 396.753 707
Feuerkraft 1.011.649.500 424.200.000
Von Schilden absorbiert 635.400 4.646.900

Angreifer

C17

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 197.943 −2.057
Schlachtkreuzer 198.103 −1.897

Verteidiger

Anonymous zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −85.780
Großer Transporter 0 −195.000
Kreuzer 0 −10.050
Recycler 0 −20.122
Spionagesonde 0 −7.284
Todesstern 0 −31
Schlachtkreuzer 0 −10.000
Raketenwerfer 0 −25.025
Leichtes Lasergeschütz 0 −25.000
Schweres Lasergeschütz 0 −7.000
Gaußkanone 0 −1.000
Ionengeschütz 0 −800
Plasmawerfer 0 −1.500
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Anonymous18.09.2019 20:51:33
wow gw
Anonymous18.09.2019 20:52:26
kannst aber abbrechen rest gehört mir 😉
C1718.09.2019 20:53:25
thx..lässt tf liegen? dann ja
Anonymous18.09.2019 20:53:32
kk
C1718.09.2019 20:57:07
was wir das nun?
Anonymous18.09.2019 20:58:21
ich klau mir ein bissl was 😄 keine sorge das meiste gehört dir^^ ich könnte auch durchpushen und alles kassieren :))
C1718.09.2019 21:02:56
das war nicht unser deal
Anonymous18.09.2019 21:03:41
oh das tut mir aber leid... hättest auch durchfliegen können dann wäre da garnichts mehr gewesen und das tf komplett mir
Anonymous18.09.2019 21:03:50
sei froh das du was bekommst :)))
-------------

soo wie man ihn halt kennt xD naja win ist da 😉

Kommentare

Möglicherweise muss man in dem Uni mal die "Raus mit den GeDe-Fags" starten. Wenn jemand nen Account übrig hat, wäre dabei denen sinnlos Monde zu rippen und deff zu schrubben 😃
klar ist es okay danach deff zu schrubben..da wäre ich auch ohne tf abbau dafür! dreckige deffer aus jedem uni bashen bitte, danke 🙂
und ja in dem punkt stimme ich selbstverständlich zu, erst zusagen nix abzubauen und dann doch damit anfangen ist auch so richtig low, hätte er das bei mir abgezogen wäre danach von dem acc nicht mehr viel übrig^^
Dieser Kommentar wurde am 20.09.2019 07:34 von C.B.A bearbeitet
Das Booster bin ich mir ja gewohnt..ging mehr um den Text und seine Verlogenheit 😉
stimme da völlig zu. was ist deine meinung dazu dem boosterer in sonem fall dann 10mio punkte def runterzuschießen? ist okay oder?
entweder nimmste das risiko in kauf dass dir was vom tf fehlt und fliegst spontan oder du wartest die paar min länger mit recs vor und minderst dadurch deine chancen die flotte auch tatsächlich zu erwischen..
affig ist es einzig spontan zu fliegen aber dann zu heulen wenn tatsächlich was vom deffer abgebaut wird obwohl man den ja einzig aus diesem grund erwischt hat..weil man nicht gewartet hat..soviel zum thema schimpansen nää
ist doch echt nicht so schwer die recs mal 5min voraus zu schicken. habt ihr in der schule nicht aufgepasst?!
Man merkt halt auch was für Schimpansen das Game zocken, wenn sie von timen der recs bei nem spontanatt labern
Dieser Kommentar wurde am 19.09.2019 15:47 von CHUBBS bearbeitet
wer nicht timen kann verliert
wer nicht timed hat pech..entweder nummer sicher flotte erwischen oder garantiert das tf haben..beides gleichzeitig ist halt nicht so easy wie sich manch pro fleeter das gerne wünscht
Ab und an mal bei den allymates iraken, dann wird er meist ganz handzahm
redshift hat recht! time doch einfach recs!! XD
das sind die neuen spielmechaniken entweder du timest recs oder du darfst dich nicht beschweren wenn jemand das spiel spielt wie es vom entwickler vorgesehen ist 😉
Anoschwanzlos war schon immer ein Hurensohn
stimm ich dir zu 😉

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