Schlacht im Universum OGame.de Janice!

Folgende Flotten stehen sich am 24.09.2019 23:31 gegenüber:
VIP vs. The Flint


Angreifer VIP
Waffen: 130% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.000
Bewaffnung 2.300
Schilde 440
Hülle 13.800

 

Verteidiger The Flint
Waffen: 110% Schilde: 80% Hülle: 100%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 380 533 346 60 1 5 1 5 153 73 11 5 54 1 1
Bewaffnung 105 315 840 2.100 105 0 4.200 1.470 168 210 525 2.310 315 2 2
Schilde 18 45 90 360 180 0 900 720 36 45 180 360 900 3.600 18.000
Hülle 800 2.000 5.400 12.000 6.000 200 22.000 14.000 400 400 1.600 7.000 1.600 4.000 20.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.001-mal mit 2.302.300 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 67.813 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.644-mal mit 733.513 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 297.887 Schadenspunkte.


Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1.000

 

Verteidiger The Flint
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 205 (-175) 302 (-231) 256 (-90) 56 (-4) 1 3 (-2) 1 5 72 (-81) 43 (-30) 3 (-8) 4 (-1) 33 (-21) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.005-mal mit 2.311.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 68.984 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.036-mal mit 576.790 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 233.408 Schadenspunkte.


Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff
Anzahl 998 (-2)

 

Verteidiger The Flint
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 66 (-314) 119 (-414) 142 (-204) 46 (-14) 1 0 (-5) 1 3 (-2) 28 (-125) 15 (-58) 1 (-10) 3 (-2) 11 (-43) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 998-mal mit 2.295.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 57.724 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 448-mal mit 302.488 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 132.251 Schadenspunkte.


Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff
Anzahl 994 (-6)

 

Verteidiger The Flint
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 11 (-369) 17 (-516) 24 (-322) 17 (-43) 0 (-1) 0 (-5) 1 2 (-3) 1 (-152) 1 (-72) 0 (-11) 1 (-4) 2 (-52) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 994-mal mit 2.286.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 32.944 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 85-mal mit 83.120 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.452 Schadenspunkte.


Angreifer VIP
Typ Schlachtschiff
Anzahl 993 (-7)

 

Verteidiger The Flint vernichtet
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-380) 0 (-533) 0 (-346) 0 (-60) 0 (-1) 0 (-5) 0 (-1) 0 (-5) 0 (-153) 0 (-73) 0 (-11) 0 (-5) 0 (-54) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.036.715 Metall, 363.693 Kristall und 75.761 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 420.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 22.356.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 7.246.500 Metall und 3.107.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

118 Raketenwerfer, 52 Leichtes Lasergeschütz, 8 Schweres Lasergeschütz, 2 Gaußkanone, 35 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
7.968.215 Metall -15.482.215
3.366.693 Kristall -6.698.193
75.761 Deuterium -873.761
11.410.669 Gesamt -23.054.169
-3.979 Ehrenpunkte 115
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
7.246.500 Metall und 3.108.000 Kristall abgebaut.

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