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[FATE] Nebenwirkung vs. [Marine] Scar Kahr

OGame.de Indus 26.09.2019 18:29

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[FATE] Nebenwirkung

Gesamtergebnis
+362.621.890

131.357.000 Units verloren

Verteidiger

[Marine] Scar Kahr

Gesamtergebnis
−823.932.390

731.339.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
862.696.000
Beute
96.105.390
Trümmerfeld
397.873.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +213.760.497 −462.439.497
Kristall +130.418.835 −281.020.335
Deuterium +18.442.558 −80.472.558
Gesamt +362.621.890 −823.932.390
Ehrenpunkte +81.104 +14.431
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −131.357.000 −731.339.000
Beute +96.105.390 −96.105.390
Reparierte Verteidigung +3.512.000
1 Abbaubericht +397.873.500
Gesamtergebnis +362.621.890 −823.932.390
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 42.297.497 27.034.335 26.773.558 96.105.390
Trümmerfeld 247.493.000 150.380.000 397.873.000
Abgebaut 247.493.000 150.380.500 397.873.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 247.493.000 150.380.500 397.873.500

Flotten

Angreifer · [FATE] Nebenwirkung

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 46.535 −10.310
Kreuzer 30.000 −2.388
Schlachtschiff 315 −12
Schlachtkreuzer 9.839 −237
3 Flotten

Nebenwirkung [FATE] · Flotte 1

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 315 303 −12
Schlachtkreuzer 9.839 9.602 −237

Nebenwirkung [FATE] · Flotte 2

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 30.000 27.612 −2.388

Nebenwirkung [FATE] · Flotte 3

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 46.535 36.225 −10.310

Verteidiger · [Marine] Scar Kahr zerstört

Waffen 160 % · Schilde 140 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 5.880 −5.880
Großer Transporter 2.626 −2.626
Leichter Jäger 18.500 −18.500
Schwerer Jäger 1.000 −1.000
Kreuzer 2.006 −2.006
Schlachtschiff 2.194 −2.194
Kolonieschiff 5 −5
Recycler 3.266 −3.266
Spionagesonde 285 −285
Bomber 301 −301
Zerstörer 905 −905
Todesstern 13 −13
Schlachtkreuzer 801 −801
Raketenwerfer 1.000 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 1.000 −1.000
Schweres Lasergeschütz 100 −100
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

690 Raketenwerfer, 780 Leichtes Lasergeschütz, 69 Schweres Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

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